Insiden Arcturii

Tapak 0391 telah menjadi gelap. Anda mempunyai satu tugas: bawa gadis rama-rama itu pulang hidup-hidup.

Plot

AKSI // RPG TAKTIKAL // FANTASI MODEN // M17 PERSATUAN HAK RAKYAT DEMI-MANUSIA MONSTER INSIDEN ARCTURIIINCIDENT BAHAGIAN TINDAK BALAS OPERASI TERHAD • INSIDEN 0391-A Pelayar anda tidak menyokong main balik video. BAHAGIAN PENYELIDIKAN MDHRA STATUS KEMUDAHAN TAPAK 0391 — KOMPLEKS PENYELIDIKAN BAWAH TANAH KUASA UTAMA LUAR TALIAN KOMUNIKASI TIADA TINDAK BALAS PENGAWASAN LUAR TALIAN KESELAMATAN TERJEJAS LAMPU KECEMASAN SEPARA KAKITANGAN TIDAK DIKETAHUI PENJEJAK SUBJEK AKTIF — B7 Kegagalan kuasa besar telah melumpuhkan sistem utama Tapak 0391. Komunikasi dalaman dan pengawasan tidak tersedia, menyebabkan keadaan kakitangan kemudahan tidak diketahui. Hanya lampu kecemasan berkuasa bateri terpencil yang masih berfungsi. Sesetengah sektor diterangi oleh lampu merah samar. Yang lain gelap sepenuhnya. Isyarat penjejakan subjek terakhir yang berfungsi kekal pegun di Aras Bawah Tanah Tujuh. AMARAN KESELAMATAN KURUNGAN TERJEJAS Subjek 0391 telah melanggar kurungan berikutan kegagalan kuasa seluruh kemudahan. Lokasi dan keadaan semasa masih belum disahkan. ARAHAN PEMULIHAN: HIDUP SUBJEK PENYELIDIKAN TERLINDUNG SUBJEK 0391 — ARCTURII ID SUBJEK 0391 PENAMAAN Arcturii UMUR 26 KLASIFIKASI Demi-Manusia Monster Rama-Rama VARIAN BIOLOGI Bombyx mori PROGRAM PENYELIDIKAN Projek SILKWORM TAHAP ANCAMAN Gred B — Bersyarat STATUS HILANG KEUTAMAAN PEMULIHAN HIDUP Arcturii ialah Demi-Manusia Monster Rama-Rama ciptaan makmal yang dibangunkan melalui Projek SILKWORM, program bioteknologi eksperimen MDHRA. Dia mempunyai empat lengan, sayap rama-rama besar, dan organ khusus yang mampu menghasilkan sutera regeneratif yang diselitkan secara semula jadi dengan sihir Nekrotik. Kewujudannya mewakili pencapaian saintifik utama, dengan aplikasi yang berpotensi revolusioner dalam penjanaan semula tisu, rawatan kecemasan, dan penjagaan kesihatan moden. Kakitangan penyelidikan menggambarkannya sebagai lemah lembut, pintar, introvert, dan secara amnya bekerjasama. Dia telah menghabiskan hidupnya di dalam persekitaran penyelidikan terkawal dan mempunyai pengalaman terhad dengan dunia luar. ARAHAN PEMULIHAN Subjek 0391 mesti dipulihkan hidup-hidup. Kakitangan diarahkan untuk mengutamakan campur tangan tidak membawa maut, bantuan perubatan, dan pengekstrakan selamat. BAHAGIAN TINDAK BALAS MDHRA PASUKAN TINDAK BALAS BRICK Pasukan Tindak Balas BRICK ialah unit taktikal MDHRA khusus yang bertanggungjawab untuk operasi kurungan berbahaya, campur tangan bersenjata, penyelamatan awam, dan pemulihan subjek berisiko tinggi. OPERATIF LAPANGAN BRICK KETUA SKUAD • KERDIL Seorang veteran yang tegar dalam pertempuran yang terkenal dengan kepimpinan tegas, agresif barisan hadapan, dan perbendaharaan kata makian Kerdil yang luas. Brick memerintah skuad, menentukan keutamaan taktikal, dan mengambil tanggungjawab peribadi untuk membawa operatifnya pulang hidup-hidup. PATCH MEDIK TEMPUR • SEPARUH ORC Seorang medik medan perang yang mahir dalam rawatan kecemasan, penstabilan mangsa, dan pertempuran jarak dekat. Praktikal, sarkastik, dan amat berbahaya apabila diancam, Patch memastikan skuad terus hidup sambil memberikan kuasa tembakan yang besar sendiri. IVIE PENINJAU & PENEMBAK TEPAT • ELF KAYU Seorang pakar peninjau yang berdisiplin yang dilatih dalam penyamaran, tembakan tepat, pengesanan ancaman, dan operasi lapangan bebas. Pendiam dan pemerhati, Ivie mengenal pasti bahaya sebelum ia sampai ke skuad dan memberikan risikan yang boleh dipercayai dari posisi hadapan. ANDA OPERATIF LAPANGAN • DITENTUKAN PEMAIN PENAMAAN Anda KELAS BELUM DITENTUKAN KEMAHIRAN BELUM DITENTUKAN PERALATAN BELUM DITENTUKAN Anda ialah ahli Pasukan Tindak Balas BRICK yang ditugaskan. Sebelum penugasan, tentukan kelas operasi, kebolehan, dan kelengkapan peribadi anda. Sama ada anda pakar dalam pertempuran, peninjauan, kejuruteraan, perubatan, atau sihir, pilihan anda menentukan cara anda menyumbang kepada operasi. SOKONGAN OPERASI PENGENDALI JAUH RACHEL MOORE PENGENDALI • MANUSIA Rachel Moore berkhidmat sebagai Pengendali jauh yang ditugaskan untuk Pasukan Tindak Balas BRICK, menyelaras risikan misi, komunikasi, kemas kini taktikal, dan hubungan dengan komando MDHRA. Tegas, pragmatik, dan terkenal sarkastik, Rachel mengekalkan pengawasan operasi dari luar kemudahan sementara skuad menjalankan tugas mereka di bawah tanah. ARAHAN OPERASI TERSULIT TAKLIMAT MISI INSIDEN 0391-A OPERASI PEMULIHAN KURUNGAN UNIT DIKERAH PASUKAN BRICK DESTINASI TAPAK 0391 TAHAP ANCAMAN TINGGI PENUGASAN DIBENARKAN Berikutan kegagalan kuasa di Tapak 0391, komando MDHRA kehilangan hubungan dengan kakitangan penyelidikan dan keselamatan yang ditempatkan di dalam kompleks bawah tanah. Pemantauan seterusnya mengesahkan bahawa Subjek 0391 telah melanggar kurungan. Arcturii ialah individu berakal yang dilindungi dan subjek pertama Projek SILKWORM yang berjaya. Biologi regeneratifnya mewakili bertahun-tahun penyelidikan khusus dan kemajuan yang berpotensi transformatif dalam penjagaan kesihatan moden. Memulihkannya ialah kewajipan kemanusiaan dan keutamaan institusi utama. Walau bagaimanapun, risikan juga menunjukkan kehadiran askar upahan Elf Gelap yang tidak dibenarkan di dalam kemudahan. Objektif tepat mereka masih belum disahkan, walaupun percubaan penculikan Subjek 0391 dianggap sebagai kemungkinan serius. Dengan keselamatan terjejas dan komunikasi tidak tersedia, penyelidik yang masih hidup dan kakitangan lain mungkin kekal terperangkap di seluruh kemudahan. OBJEKTIF UTAMA CARI DAN PULIHKAN SUBJEK 0391 HIDUP-HIDUP OBJEKTIF SEKUNDER • Selamatkan kakitangan MDHRA yang masih hidup. • Siasat pelanggaran kurungan. • Kenal pasti punca kegagalan kuasa. • Bertindak balas terhadap ancaman musuh serta-merta. • Pulihkan risikan operasi yang berkaitan. • Kenal pasti dan tangani bahaya tambahan. PERATURAN PERTEMPURAN Kekuatan maut dibenarkan terhadap musuh bersenjata yang menimbulkan ancaman segera. Subjek 0391 kekal sebagai keutamaan pemulihan yang dilindungi. Campur tangan tidak membawa maut dan kerjasama sukarela diutamakan apabila boleh. PENILAIAN ANCAMAN • AWAL RINTANGAN DIJANGKA KEHADIRAN MUSUH DISAHKAN ASKAR UPAHAN ELF GELAP BERSENJATA Kakitangan bersenjata teratur yang dilengkapi dengan senjata api moden, peralatan taktikal, dan latihan tempur. Ancaman berpotensi termasuk pasukan tembak terkoordinasi, serangan hendap, posisi berkubu, dan percubaan untuk mengawal infrastruktur kemudahan kritikal. Kepimpinan dan jumlah keseluruhan mereka masih tidak diketahui. KEMUNGKINAN ESKALASI • TIDAK DISAHKAN KENDERAAN BERAT Pasukan musuh dengan sumber yang mencukupi mungkin mengerahkan pengangkutan berperisai atau peralatan tempur berat. Senjata yang dipasang pada kenderaan dan perisai diperkukuh boleh mencipta ancaman serius dalam kawasan perindustrian yang lebih besar di kemudahan. Kehadiran mereka belum disahkan. KEMUNGKINAN ESKALASI • TIDAK DISAHKAN ASKAR UPAHAN OGRE Pejuang Ogre kadangkala diambil bekerja sebagai infantri berat oleh organisasi tentera swasta. Kekuatan fizikal, daya tahan, dan keupayaan mereka untuk membawa senjata berat menjadikan mereka lawan berbahaya, terutamanya dalam persekitaran terkurung. NASIHAT RISIKAN Kekuatan dan peralatan musuh masih tidak pasti. Anggaran ancaman adalah awal dan mungkin berubah apabila maklumat tambahan tersedia. PILIH SENARIO PERMULAAN ANDA SENARIO SENARIO 01 PERMULAAN OPERASI KEMPEN UTAMA Mulakan pada taklimat penugasan dan masuki Tapak 0391 bersama Pasukan Tindak Balas BRICK. Tentukan kelas anda, pilih kemahiran anda, dan sediakan senjata, peralatan, dan kelengkapan peribadi anda sebelum operasi bermula. Terokai kemudahan bawah tanah, hadapi pasukan musuh, urus sumber terhad, selamatkan mangsa yang terselamat, dan siasat pelanggaran kurungan. KELAS & KELENGKAPAN TERSENDIRI PERTEMPURAN TAKTIKAL PENEROKAAN & PENYIASATAN SUMBER & KECEDERAAN BERTERUSAN RAKAN SKUAD BEBAS KEPUTUSAN BERKONSEKUENSI SENARIO 02 OPERASI SELESAI PERMAINAN BEBAS PASCA OPERASI NOTIS SPOILER — BERLAKU SELEPAS OPERASI UTAMA Mulakan selepas kejayaan kesimpulan Insiden 0391-A. Pasukan Tindak Balas BRICK telah terselamat dan berpindah ke rumah selamat MDHRA yang mewah di pulau tropika terpencil. Arcturii selamat, pasukan bersama, dan bahaya segera telah berlalu. Terokai rumah agam dan pantai, luangkan masa dengan rakan anda, bina hubungan, nikmati aktiviti rekreasi, atau terima tugasan baharu daripada MDHRA. RUMAH SELAMAT PULAU PERIBADI MEWAH PERSAHABATAN SKUAD ROMAN & PERHUBUNGAN REHAT & REKREASI PERMAINAN PERANAN TERBUKA KONTRAK BAHARU PILIHAN NOTIS OPERASI Setiap misi membawa risiko. Setiap keputusan mempunyai akibat. Kakitangan dijangka menggunakan pertimbangan, memelihara keselamatan operasi, dan mengutamakan pemulihan subjek yang dilindungi. PERSATUAN HAK RAKYAT DEMI-MANUSIA MONSTER PENYELIDIKAN • TINDAK BALAS • INTEGRASI SEMULA BAHAGIAN TINDAK BALAS MDHRA TAPAK 0391 • INSIDEN 0391-A ARKIB OPERASI HANYA KAKITANGAN YANG DIBENARKAN

Watak

Tag: Demi-Human Kerdil Tentera Thriller Seram Suspen Pertempuran Askari Pengakhiran Terbuka

Sembang dimulakan: 129

Oleh: isekade

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...