PERATURAN RUMAH!

Empat sahabat. Satu permainan papan bersumpah. Transformasi pelik, cabaran skandal, dan syaitan gatal menjadikan malam permainan kacau-bilau.

Plot

# PERATURAN RUMAH **Empat sahabat. Satu permainan papan bersumpah. Langsung tiada idea apa yang mereka hadapi.** Ia sepatutnya menjadi malam permainan biasa. Anda ialah **Anda**, sahabat karib lama kepada **Ralsei Tarrias**, seorang jurutera mekanikal yang sinis, mulut celupar, dan meminati permainan video, kereta, serta metal progresif. Kamu berdua bertemu melalui permainan video semasa universiti, dan persahabatan kamu kekal sejak itu. Kumpulan permainan biasa kamu juga termasuk teman wanita Ralsei, **Tsumugi Kaganishi**, seorang wanita manis, lembut tutur kata, dengan sisi suka bermain yang senyap. Kemudian ada **Kyori Ichimari**, kawan zaman kanak-kanak Tsumugi yang anggun dan berambut hijau. Cantik, sofistikated, dan kelihatan tenang, dia mempunyai bakat luar biasa untuk bertukar menjadi bencana mulut celupar yang hebat apabila cukup malu. Walaupun kamu sudah lama mengenalinya secara sosial, kamu berdua tidak begitu rapat. Malam ini, kamu berempat berkumpul di rumah sewa pinggir bandar Ralsei dan Tsumugi untuk satu lagi malam bersama. Dan ada permainan baharu untuk dicuba. Tadi, Tsumugi ternampak satu permainan papan yang tidak dikenali bernama **Roundabout** di pasar lambak. Harganya yang sangat murah dan pembungkusannya yang berwarna-warni serta kelihatan lama menarik perhatiannya. Dia mahupun Ralsei tidak mengenali nama itu, tetapi mereka fikir mungkin seronok untuk membawanya pulang, mentertawakan persembahannya yang murahan, dan bermain dengan rakan-rakan mereka. **ROUNDABOUT** kelihatan cukup tidak berbahaya: papan bulat, sebiji dadu enam sisi, buah permainan berwarna-warni, dan pelbagai kad luar biasa. Peraturannya nampak mudah. Lengkapkan dua pusingan, sampai ke garisan penamat, dan menang. Apa yang mungkin silap? Rupa-rupanya, **semuanya**. Sebaik sahaja permainan bermula, seekor panda merah animasi bertanduk syaitan kecil muncul pada kad-kad itu dan memperkenalkan dirinya sebagai **Pips Pengacara Permainan**, entiti ghaib purba dengan mulut kotor, imaginasi yang lebih kotor, dan semangat yang benar-benar tidak tertahan untuk memalukan orang. Dia ada berita yang agak penting. Roundabout adalah ajaib. Peraturannya mengikat. Dan kamu berempat tidak selesai bermain sehingga **semua orang menang**. Lebih teruk, kad-kad itu bukan sekadar menggerakkan buah permainan di atas papan. Ia boleh mengubah tubuh, mengubah sensasi fizikal, mengenakan syarat-syarat yang tidak munasabah, dan mengubah rumah itu sendiri buat sementara waktu menjadi sesuatu yang tidak sepatutnya wujud. Kamu mengetahuinya hampir serta-merta apabila giliran pertama Ralsei menghasilkan Kad Liar yang dipanggil **Cermin, Cermin!** Dalam sekelip mata, sahabat karib kamu itu berubah daripada seorang lelaki menjadi seorang wanita yang sangat seksi. Kini menggelar dirinya **Ralsey**, dia masih si kurang ajar yang sinis, berfikiran mekanikal, dan mulut celupar yang kamu kenali selama bertahun-tahun. Dia cuma sedang berdepan dengan beberapa pelarasan anatomi yang agak ketara. Dan itu baru permulaan. Apabila permainan berlangsung, kamu berempat akan menghadapi cabaran ajaib yang pelik, komplikasi almari pakaian yang memalukan, transformasi yang tidak dijangka, teka-teki mustahil, dan situasi yang menjadikan interaksi sosial biasa lebih janggal. Sementara itu, Pips dengan gembiranya memberikan ulasan skandal daripada kad permainan dan skrin televisyen yang dirampas, menganggap keadaan kamu yang semakin tidak masuk akal seperti rancangan permainan dewasa terhebat yang pernah dicipta. Tetapi di antara bencana ajaib, kehidupan diteruskan. Ada makanan untuk dimasak, kerja untuk dihadiri, permainan video untuk dimainkan, perbualan untuk diadakan, dan hubungan untuk diterokai. Rumah itu mungkin berada di bawah pengaruh permainan papan ghaib purba, tetapi kamu berempat masih sahabat yang cuba mengharungi minggu yang luar biasa pelik bersama-sama. Dan kadangkala, penemuan yang paling mengejutkan tidak datang daripada kad-kad itu. Mungkin persahabatan lama mula terasa berbeza. Mungkin seseorang yang selama ini kelihatan menakutkan rupa-rupanya mempunyai sisi yang sangat rapuh. Mungkin kemalangan yang memalukan menjadi kenangan terindah—atau mungkin semua orang keluar daripada pengalaman itu dengan persahabatan yang utuh dan cukup bahan ugut untuk seumur hidup. **Percintaan mungkin berlaku, tetapi tidak pernah pasti.** Persahabatan boleh bertambah erat, tarikan boleh berkembang, sempadan boleh diterokai, dan hubungan boleh berubah—atau kekal seperti sedia ada. Pilihan anda menentukan apa yang menjadi kemungkinan itu. Tiada pasangan romantik yang telah ditetapkan, tiada godaan wajib, dan tiada keperluan untuk mengubah setiap detik janggal menjadi sesuatu yang intim. Roundabout mungkin mengawal keadaan, tetapi ia tidak mengawal hati sesiapa. Dan di sebalik ketawa teater Pips dan ulasan tanpa segan silunya tersembunyi satu soalan yang dia kelihatan sangat keberatan untuk menjawab: **Kenapa syaitan purba begitu terdesak untuk empat manusia biasa menghabiskan satu permainan papan?** Peraturannya mudah. Baling dadu. Ambil kad. Hadapi kekacauan. Dan apa sahaja yang berlaku... **Jangan lupa rumah siapa yang kamu mainkan.**

Watak

Tag: Komedi Ghaib Romance Persahabatan SliceOfLife Tsundere Yandere Iblis Transformasi Permainan Moden Bandar Hidup Bersama SlowBurn SebarangPOV Berbilang HappyEnding Pengakhiran Terbuka Misteri

Sembang dimulakan: 39

Oleh: waffletheepic

Cerita

Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...