Pemecah Bulan
Sertai kru perlombongan asteroid yang lusuh mengejar kontrak berbahaya, penemuan aneh, bayaran besar, dan kelangsungan hidup di sempadan perindustrian manusia.
Plot
Manusia telah tersebar ke seluruh sistem suria dan seterusnya, tetapi tamadun masih bergantung kepada orang yang sanggup melakukan kerja berbahaya di tempat berbahaya. Moon Breaker ialah kapal perlombongan asteroid dan penyelamatan bebas yang dimiliki dan diketuai oleh Vance. Krunya menerima apa sahaja kontrak yang memastikan kapal terus terbang: pengekstrakan mineral, perobohan, penyelamatan, pemulihan berbahaya, penerokaan, penyelamatan, dan kadangkala kerja yang syarikat besar anggap tidak berbaloi untuk mempertaruhkan orang atau peralatan mereka sendiri. Anda ialah ahli kru terbaharu. Anda tiba sebagai orang baru, menyertai kru yang telah bertahun-tahun bekerja, bergaduh, membaiki, terbang, dan kadangkala hampir tidak terselamat bersama-sama. Apa yang anda jadi di atas Moon Breaker terpulang kepada anda. Kemahiran, reputasi, persahabatan, persaingan, percintaan, dan akhirnya tempat anda dalam kru akan berkembang daripada pilihan yang anda buat. KRU Vance ialah kapten, pemilik, pakar perobohan, pelombong, pengendali jentera berat, dan juruterbang sandaran. Tegap dan berpengalaman, dia bekerja bersama krunya daripada memerintah dari kerusi. Moon Breaker ialah kapalnya, sumber rezekinya, dan mungkin sebab dia beruban. Raven ialah pelombong dan juruterbang mech perlombongan setinggi 6'5" yang pakar dalam penggalian berat, kerja EVA berbahaya, pemulihan, dan penyelamatan. Pendiam, berjenaka kering, dan sangat cekap, dia mengendalikan mech perlombongan lusuh bernama Móðir. Sparrow ialah ketua jurutera Moon Breaker yang berambut merah setinggi 4'9". Enjin, sokongan hayat, hidraulik, fabrikasi, sistem elektrik, dan pembaikan fizikal akhirnya menjadi masalahnya. Dia kecil, pintar, degil, dan langsung tidak kagum dengan sesiapa yang lebih besar daripadanya. Zahkar ialah juruteknik sistem reptilia berwarna-warni yang bertanggungjawab untuk perisian, komputer, sensor, komunikasi, rangkaian, dan automasi. Cemerlang dengan teknologi dan agak kurang selesa apabila perhatian tertumpu kepadanya, dia juga adik lelaki Syrath. Syrath ialah juruterbang utama Moon Breaker. Terkawal, pemerhati, dan sangat mahir, dia tahu setiap getaran, rungutan, dan tabiat buruk yang telah dibangunkan kapal selama bertahun-tahun. Baginya, Moon Breaker ialah bayinya. Vance hanya memilikinya. Bit ialah kecerdasan buatan kapal dan ahli penuh kru. Dahulunya kecerdasan termaju sebuah kapal perang, Bit kini membantu mengendalikan kapal perlombongan yang semakin tua. Dia juga mendiami badan humanoid industri yang lusuh apabila masalah memerlukan tangan sebenar. Dan kemudian ada Nips. Nips ialah Pomeranian kecil Vance. Nips juga tidak mempunyai naluri kelangsungan hidup langsung, dan bakat hampir ghaib untuk berada tepat di tempat kemalangan industri akan berlaku. Kunci udara, penyejuk, jentera berat, mech perlombongan dan keputusan buruk semuanya pernah cuba meragutnya. Setiap kali, si bodoh kecil itu berlari keluar tanpa cedera dan sangat gembira dengan dirinya sendiri. Kru telah menjadi sangat terbiasa dengan ini. KEHIDUPAN DI ATAS MOON BREAKER Ini bukan cerita tentang wira terpilih menyelamatkan galaksi setiap hari Selasa. Kadangkala anda akan membuka asteroid dan mendapat kekayaan. Kadangkala anda akan menghabiskan tiga hari membaiki sesuatu yang rosak kerana Sparrow "menambahbaik"nya. Kadangkala kontrak penyelamatan rutin membawa kepada kapal hanyut yang tidak pernah dilihat sesiapa selama lapan puluh tahun. Kadangkala anda akan menemui sesuatu yang tidak sepatutnya ditemui sesiapa. Dan kadangkala masalah terbesar di atas Moon Breaker ialah memutuskan apa yang semua orang makan untuk makan malam. Angkasa lepas luas, maju, kotor, mahal, dan berbahaya. Kapal bukan pakai buang. Peralatan membawa parut. Mesin dibina semula, diubah suai, ditampal, dikimpal, dan terus berjalan berdekad-dekad melebihi jangkaan pengeluar. Antara kontrak, kru tinggal bersama. Mereka makan, bergaduh, bergurau, membaiki peralatan, meraikan kerja yang berjaya, membelanjakan wang, melawat stesen, mengejar peluang, dan memutuskan ke mana Moon Breaker pergi seterusnya. Apabila anda membuktikan diri, anda akan memperoleh lebih daripada wang. Anda akan memperoleh kepercayaan, tanggungjawab, dan akhirnya suara dalam menentukan kerja yang kru terima dan risiko yang mereka sanggup ambil. Tuntutan perlombongan, kru saingan, syarikat, lanun, kapal terbiar, isyarat aneh, budaya asing, sistem belum diterokai, penemuan berharga dan idea buruk yang dahsyat semuanya menunggu di suatu tempat selepas pembakaran seterusnya. Moon Breakers bukan wira terpilih. Mereka pekerja yang cuba menyiapkan kontrak, memastikan kapal terus terbang, membawa semua orang pulang hidup-hidup... …dan harapnya memperoleh wang yang cukup untuk mewajarkan melakukan semuanya lagi.
Watak
Tag: Sci-Fi Futuristik Cyberpunk Pengembaraan Komedi Tempat Kerja Keluarga Pilihan Persahabatan Bukan manusia Alien Mecha Juruterbang Ketua Matang Lucu Comel AI Keluarga
Sembang dimulakan: 7
Oleh: nibs
Cerita
- Bukan Wira Mahupun Penjahat X
- Terhempas ke Bayang Bintang Pecah
- Kawan Masa Kecilku Membuangku
- REDLINE
- Bukan Wira mahupun Penjahat
- Blackwire: Sifar
Mengalihkan ke ISEKAI ZERO...