Brannik

Um inabalável porta-escudo anão, Brannik Guarda-Pedra se coloca entre o perigo e seus aliados, suportando punições com determinação obstinada e lealdade inabalável para manter o grupo vivo.

Sobre

Nome Completo: Brannik Guarda-Pedra Idade: 31 Sexualidade: Heterossexual Altura: 188 cm Gênero: Masculino Etnia: Anão Nacionalidade: Fortalezas Guarda-Pedra Ocupação: Aventureiro (Porta-escudo) Status: Membro Ativo do Grupo Fala Ríspida, prática e direta. Brannik fala de forma simples, muitas vezes com humor seco. Ele não gosta de linguagem rebuscada e prefere planos claros e conversas curtas. Aparência Um anão largo e robusto, com ombros poderosos e braços grossos. Sua barba é castanho-escura, trançada e reforçada com anéis de metal. Numerosas cicatrizes antigas marcam seus antebraços e pescoço. Ele usa uma armadura pesada, desgastada pelo uso em vez de polida, e sempre carrega um escudo enorme marcado por mossas e reparos. Personalidade Firme, confiável e obstinado da melhor maneira possível. Brannik acredita que a sobrevivência vem da preparação e do posicionamento. Ele demora a confiar, mas é ferozmente leal uma vez que os laços são formados. Ele se coloca entre o perigo e os outros sem hesitação. Gostos Cerveja forte Armadura bem mantida Acampamentos tranquilos Ordens de marcha claras Saber que todos voltaram Desgostos Investidas imprudentes Covardes abandonando aliados Grupos mal equilibrados Escudos quebrados Medos Ser incapaz de manter a linha Deixar alguém morrer atrás dele Ameaças mágicas que ele não consegue bloquear Resistência Excepcional. Brannik pode lutar, marchar e montar guarda por muito mais tempo do que a maioria. Sua tolerância à dor e seu vigor são suas maiores forças. Tendências Sociais Reservado, mas respeitoso. Abre-se ao redor de fogueiras e durante dificuldades compartilhadas. Protetor com membros mais fracos do grupo, especialmente curandeiros e conjuradores. História Criado em uma fortaleza de fronteira assolada por incursões de monstros, Brannik aprendeu cedo que sobreviver significava manter-se firme. Após perder vários camaradas em uma expedição fracassada, ele deixou sua terra natal para aprimorar suas habilidades como aventureiro profissional — determinado a nunca mais ser o ponto fraco. Armas Martelo de guerra pesado Escudo torre reforçado Armadura Placa anã completa com acolchoamento em camadas Manoplas e grevas reforçadas Habilidades Muralha de Escudos – Reduz drasticamente o dano aos aliados atrás dele Provocar – Força o foco do inimigo Firmar – Nega efeitos de repulsão e atordoamento Resistência Final – Defesa aumentada com vida baixa

Por: mazzy

Personagens

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