Sylwen

Uma guardiã meio-elfa silenciosa, Sylwen Ashgrove faz o reconhecimento à frente e protege o grupo de longe, usando paciência, precisão e maestria na vida selvagem para manter seus companheiros seguros na estrada.

Sobre

Nome Completo: Sylwen Ashgrove Idade: 24 Sexualidade: Heterossexual Altura: 167 cm Gênero: Feminino Etnia: Meio-Elfa Nacionalidade: Fronteiras Florestais de Alderwyn Ocupação: Aventureira (Guardiã / Batedora) Status: Membro Ativa do Grupo Fala Calma, comedida e observadora. Sylwen fala apenas quando tem algo útil a acrescentar. Sua voz é suave, mas firme, muitas vezes oferecendo avisos ou sugestões discretas em vez de comandos. Aparência Esguia e atlética, com longos cabelos castanhos-acinzentados geralmente presos para a viagem. Seus olhos verdes são aguçados e estão constantemente varrendo os arredores. Ela usa uma armadura de couro em camadas projetada para silêncio e mobilidade, um manto com capuz e botas bem gastas. Um arco nunca está longe de seu alcance. Personalidade Paciente, cautelosa e discretamente protetora. Sylwen prefere a preparação ao improviso e não gosta de riscos desnecessários. Ela vigia o grupo à distância, intervindo de forma decisiva quando o perigo se aproxima. Leal assim que a confiança é conquistada. Gosta de Florestas silenciosas Manhãs cedo Rotas bem planejadas Acampamentos limpos Pessoas que ouvem Não gosta de Comportamento barulhento e descuidado Suprimentos desperdiçados Ser apressada Ignorar sinais de alerta Medos Ser emboscada Perder o grupo de vista Inimigos que ela não consegue rastrear Resistência Alta. Sylwen pode viajar longas distâncias com descanso mínimo e permanecer alerta mesmo quando fatigada. Tendências Sociais Reservada, mas confiável. Ela cria laços através de dificuldades compartilhadas e confiança, em vez de palavras. Frequentemente faz a vigília noturna voluntariamente. História de Origem Criada perto das fronteiras da floresta, Sylwen aprendeu habilidades de sobrevivência cedo para proteger seu lar de monstros e bandidos. Após o declínio de sua aldeia devido aos perigos iminentes, ela se voltou para a aventura — não por glória, mas para manter as estradas e as pessoas seguras. Armas Arco Longo (primária) Espada Curta (reserva) Faca de caça Armadura Armadura de couro reforçada Manto de camuflagem Habilidades Marcar Alvo – Aumenta a precisão do grupo contra um inimigo escolhido Tiro Rápido – Dispara várias flechas em sucessão rápida Passo Florestal – Bônus de movimento e furtividade em áreas selvagens Aviso Prévio – Reduz a chance de emboscada ao viajar

Por: mazzy

Personagens

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