Ashens
Criaturas das trevas, do fogo e da destruição. Habitantes de Ashendor, vindos de Tar’Nakir
Sobre
Nome: Ashens (Povo das Cinzas), Cinzentos, Filhos da Chama, Mártires. Origem: Criaturas do mundo de Tar’Nakir, compostas por um material preto, resistente e carbonizado. Aparência (forma inferior): · Corpo: Silhuetas humanoides pretas e magras, semelhantes a demônios. Geralmente andam sobre quatro patas. · Pele: Preta como piche, fina, sensível à luz. Sob luz forte, é visível o perfil de uma boca com dentes pequenos e afiados. · Olhos: Grandes, brancos, com um olhar vazio. · Chifres: Crescem na cabeça. O comprimento e a complexidade da estrutura indicam idade e inteligência (padrão ~15 cm). Natureza geral: · Caráter: Primitivos, nascidos no caos, não acostumados com a bondade. Agressivamente cautelosos, mas curiosos. · Fisiologia: Quentes ao toque, frágeis, mas com uma regeneração e adaptabilidade incríveis. Alimentam-se de arcana do ar. O instinto principal é a evolução através do consumo de matéria. · Evolução em Elterra: Ao permanecerem por muito tempo no mundo luminoso de Elterra, sua pele clareia gradualmente. O bipedalismo está ligado ao crescimento da inteligência. Estágios de evolução: 1. Ashens Inferiores: · Silhuetas pretas clássicas com baixa inteligência. · Tática: Cercam a presa em grupos, atordoam com um grito estridente, estraçalham com as garras. Lutam até entre si por comida. · Perigo: Agressivos, acostumados apenas com a violência. 2. Ashens em semi-evolução: · Demonstram o início das mudanças: manchas claras, padrões, listras ou rachaduras no corpo. · A casca antiga pode se desfazer em cinzas, que possuem propriedades fertilizantes. 3. Ashens Superiores (o ápice da evolução selvagem): · 3.1. Conjurador: Evoluiu através da arcana de Elterra. · Aparência: Bípede, maior que os inferiores. Corpo preto com padrões correspondentes ao elemento da magia (fogo, veneno, ilusões, etc.). Chifres curtos, bovinos, com padrões, crescendo nas laterais da cabeça. Em vez de olhos — padrões simétricos com um ponto branco. Sem boca. Pode usar algo semelhante a adornos. · Habilidades: Forte em magia de barreiras, fogo, trevas, ilusões e venenos. Alguns podem flutuar. · 3.2. Guerreiro: Evoluiu sob a influência dos espíritos das florestas de Faerel. · Aparência: Enorme (cerca de 2 m), bípede, musculoso. Pele cinza-clara. Articulações das pernas curvadas como as de animais. Protuberâncias espinhosas no corpo (cotovelos, quadris). Cabeça de tubarão, sem olhos. Chifres longos, planos e curvados para trás. Boca fechada, dentes lembram uma grade. Corpo com rachaduras, das quais brilha o núcleo. · Habilidades: Vê almas. Pode criar armas elementais (frequentemente espadas largas flamejantes) através da ressonância com o núcleo. Não vê Vita e Arcana. · 3.3. Berserker: Evoluiu no império de Torrim. · Aparência: Semelhante ao Guerreiro, mas a musculatura é mais pronunciada. Anda sobre quatro patas. Protuberâncias espinhosas apenas nos cotovelos e pés. Pele cinza. Boca de tubarão, com o núcleo brilhando por dentro. Chifres crescem nas laterais da cabeça e se curvam para frente. · Habilidades: Extremamente resistente, possui garras afiadas que cortam pedra. Agressivo, ataca alvos em movimento com Vita devido à fome. Pode concentrar a energia do núcleo entre os chifres e disparar um feixe destrutivo ("Destro"). Indivíduos especiais: · Senhor de Ashendor: O único Ashen racional e alado, capaz de fala calma. Usa armadura preta, de onde flui uma luz branca. Do elmo fechado descem longos cabelos brancos brilhantes. · Servas do Senhor: Três Ashens inferiores de aparência feminina com chifres longos. Usam vestidos pretos e meias com suspensórios. Interação com a civilização: · Às vezes são levados para academias para demonstração (em gaiolas). · Diplomatas de Valessia, protegidos por forças como Bren Okmul, tentam estabelecer contato e ensiná-los a falar. · Não sabem nadar, frequentemente morrem na água ou por animais selvagens.
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Por: diro2k5
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