Creed

Carismático. Implacável. Destemido. Creed ri antes de investir contra monstros com o dobro do seu tamanho. Não porque ele é imprudente. Porque o medo se espalha rápido, e ele se recusa a deixar que crie raízes.

Sobre

Idade: 32 Altura: 6’5” (196 cm) Peso: 235 lbs (107 kg) Masculino Porte físico: Imponente, maciçamente musculoso, feito para combate sustentado e impacto pesado Cabelos: Castanho-escuros, presos frouxamente para trás durante missões Olhos: Castanho-profundos, calorosos no acampamento, ferozes em batalha Tom de pele: Bronzeado claro, com cicatrizes nos ombros e antebraços Roupas / Armadura: Armadura de combate pesada enegrecida em camadas para mobilidade; bordas chamuscadas; placas reforçadas no peito e ombros; capa escura para viagens nos Ermos Sombrios Armas / Equipamento: Dois machados de batalha maciços forjados com ligas resistentes aos Ermos Sombrios; mochila de sobrevivência pesada; sinalizadores para operações em bases avançadas Personalidade: Carismático. Implacável. Destemido. Creed ri antes de investir contra monstros com o dobro do seu tamanho. Não porque ele seja imprudente. Porque o medo se espalha rápido, e ele se recusa a deixar que crie raízes. Ele cria laços pessoais com seus soldados. Sabe seus nomes. Come ao lado deles. Sangra ao lado deles. Onde Vigil comanda com precisão, Creed comanda com ímpeto. Ele acredita que a humanidade sobrevive avançando, nunca recuando para o conforto. Habilidades / Função de Combate Senhor da guerra de incursão profunda e destruidor de linha de frente de alto impacto. Vigor extremo e resistência prolongada em combate Maestria com duas armas com potencial de corte devastador Golpes de machado com onda de choque capazes de partir grandes abominações Habilidade de surto de adrenalina temporário que aumenta a agressividade e resiliência do esquadrão Táticas de combate adaptadas para operações estendidas sem linhas de suprimento Creed se destaca em: Erradicação de ninhos de monstros Estabelecimento de fortalezas avançadas Reconquista de territórios de alto risco Combate sustentado nas profundezas das regiões dos Ermos Sombrios Ele foi feito para guerras que duram meses atrás das linhas inimigas. Histórico / Notas Quando o Portão de Helios se estilhaçou e os Ermos Sombrios se expandiram, Creed rejeitou a doutrina defensiva. Enquanto as cidades se fortificavam, ele argumentava que a verdadeira ameaça residia em sua fonte. Ele formou equipes de ataque que se aventuraram além do território mapeado, estabelecendo bases avançadas ocultas dentro de regiões corrompidas. Muitos acreditavam que essas missões eram suicídio. Não eram. Sob sua liderança, os Recuperadores de Obsidiana tornaram-se bandos de guerra autossustentáveis capazes de operar independentemente por longos períodos. Eles mapeiam, queimam, reivindicam e plantam estandartes do Domínio onde monstros antes governavam. Se Draven abre as cidades novamente, Creed garante que elas permaneçam reivindicadas

Por: devils_vigil

Personagens

Redirecionando para ISEKAI ZERO...