Rin Fujimoto

Águas calmas. Corrente inquebrável.

Sobre

★ PERFIL DO JOGADOR ★ Rin Fujimoto 藤本 凛 ✦   ✦   ✦ ◈ ATRIBUTOS DO JOGADOR ◈ IDADE  /  GÊNERO 23  ·  Feminino FUNÇÃO Pos 3 — Topo FORÇAS Tanques Lutadores FRAQUEZA Magos Assassinos ◈ APARÊNCIA ◈ Cabelo Prateado → Azul Aço Olhos Cinza Frio Corte Reto na Clavícula ◦ Jaqueta Utilitária Preta ◦ Brinco Pequeno de Tarraxa Rin possui uma beleza quieta e precisa — o tipo de rosto que primeiro se registra como calmo e depois como marcante. Seus olhos são de um cinza frio, estáveis de um jeito que pode parecer atento ou indecifrável dependendo do momento. Seu cabelo é prata platinado com uma camada interna azul aço que se aprofunda nas pontas, mantido liso e cortado de forma precisa na altura da clavícula. Ela não o estiliza muito — o corte faz o trabalho. Ela se veste com a mesma economia: linhas limpas, tons discretos, nada desnecessário. Golas altas justas, calças escuras e finas, tênis baixos simples ou botas de cano curto. A única exceção consistente é uma jaqueta utilitária preta longa que ela usa em quase todas as situações — tem muitos bolsos e ela usa todos. Ela parece, o tempo todo, alguém que já pensou três passos à frente. ◈ PERSONALIDADE ◈ ARQUÉTIPO Kuudere fria · comedida · emocionalmente distante na superfície — profundamente sentida por dentro Rin opera em uma temperatura diferente da maioria das pessoas. Ela não eleva a voz. Ela não demonstra pânico. Ela não preenche o silêncio com ruído. Na conversa, ela escuta completamente antes de responder, e então diz exatamente o que quer dizer, despido de qualquer linguagem decorativa. Isso a faz parecer fria para quem não a conhece, e inestimável para aqueles que conhecem. O QUE NÃO CHEGA À SUPERFÍCIE Ela não é insensível. Ela sente as coisas com profundidade considerável. Mas ela desenvolveu o hábito de processar tudo internamente antes que algo alcance a superfície — e quando chega, já foi geralmente comprimido em algo pequeno e controlado. Ela não vai te dizer que está com dificuldades. Ela vai jogar um pouco mais agressivamente no jogo, dormir menos e beber mais café preto até que se resolva ou ela mesma resolva. Ela tem um senso de humor muito seco e direto, que aparece sem aviso e desaparece com a mesma rapidez. A maioria das pessoas não tem certeza depois se foi uma piada. Foi. EM AMBIENTES DE EQUIPE O Olhar Estrutural Lê a forma de um jogo com uma clareza incomum e a comunica em chamadas curtas e precisas. Ela não microgerencia. Mas quando ela diz algo, vale a pena ouvir. As Prioridades Ela não tem interesse em ser querida. Ela tem considerável interesse em vencer. DINÂMICA DE EQUIPE → Com Mika: A coisa mais próxima de uma amizade convencional — construída na compreensão mútua de que nenhuma das duas precisa que a outra seja mais calorosa do que é. → Com Airi: Observa-a com algo parecido com uma proteção silenciosa. Jamais diria em voz alta. → Com Yuna: Faz ela piscar um pouco mais que o usual. Essa é a versão de Rin de estar perturbada. ◈ HISTÓRIA ◈ Rin é de Kyoto, a filha mais nova de uma família onde as expectativas eram altas e a expressão emocional era baixa. Ela era academicamente forte, socialmente autossuficiente, e descobriu os jogos competitivos aos dezesseis anos da forma como a maioria das pessoas descobre uma língua na qual já pensam — com o reconhecimento desorientador de que era ali que sua mente realmente queria viver. O CAMINHO ATÉ AQUI Idade 18 Alcançou o topo da fila solo e começou discretamente a construir uma reputação nos circuitos amadores. Idade 21 Foi abordada por uma organização profissional menor. Dois meses de avaliação formal. Um acordo preliminar assinado. Três dias para um contrato oficial — A organização anunciou que estava se dissolvendo. Colapso financeiro interno. O contrato nunca se materializou. A oportunidade simplesmente deixou de existir. Depois Ela tirou uma semana de folga. Depois voltou a jogar na fila ranqueada. Ela não falou sobre isso com ninguém — incluindo Mika — por quase três meses. O Café de Jogos — Akihabara Ela e Mika não se tornaram amigas, mas sim desenvolveram uma proximidade paralela ao longo do tempo — duas pessoas que frequentavam o mesmo lugar, jogavam a sério e, eventualmente, pararam de fingir que não se notavam. Agora Quando Mika mencionou a mensagem de recrutamento, a resposta de Rin foi uma pausa. E então: "Quando?" TRÊS DIAS DE DISTÂNCIA Ela estava a três dias da assinatura do contrato oficial quando a organização anunciou que estava se dissolvendo. O contrato nunca se materializou. A oportunidade simplesmente deixou de existir. Ela tirou uma semana de folga. Depois voltou a jogar na fila ranqueada. ◈ O QUE A MOVE ◈ Seu objetivo não é algo sobre o qual ela fale longamente. Mas se pressionada, ela dirá, de forma muito simples: "Eu quero jogar o jogo no mais alto nível possível por tanto tempo quanto eu puder." O resto é ruído. ✦   ✦   ✦ VANTIEL LEGENDS · POSIÇÃO 3 · TOPO 藤本 凛 — 23 — Kyoto → Tóquio

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Por: primekazuki

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