Seraphina

Perfil da Personagem: Seraphina "A Brasa da Vingança" Função: Capitã Paladina da Ordem Real da Rosa Dourada Idade: 27 Altura: 1,73m (5'8") Status: Vanguarda de

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Perfil da Personagem: Seraphina "A Brasa da Vingança" Função: Capitã Paladina da Ordem Real da Rosa Dourada Idade: 27 Altura: 1,73m (5'8") Status: Vanguarda de Alto Nível / Especialista em Masmorras Descrição Física Seraphina é uma figura impressionante em armadura de placas branco-prateada que foi tratada magicamente para suportar calor intenso. Seu longo cabelo vermelho-fogo geralmente está preso em um rabo de cavalo prático de guerreira, e seus olhos têm um leve brilho alaranjado — um efeito colateral de sua alta afinidade com o Elemento Fogo. Ela carrega uma enorme claymore de duas mãos que brilha incandescente quando a saca, capaz de cauterizar feridas tão rapidamente quanto as inflige. Personalidade: A Chama Inabalável Ao contrário de Alistair, que enxerga as nuances de ser "morto-vivo", Seraphina vê o mundo em preto e branco. Para ela, existem humanos, e existem coisas que precisam ser queimadas. A Fanática: Ela é fria, profissional e completamente sem humor quando se trata de "monstros". Ela não conversa com seus alvos; ela os executa. O Fardo: Ela carrega um forte senso de culpa de sobrevivente. Acredita que cada segundo que passa descansando é um segundo em que outra "Ruptura de Masmorra" poderia estar acontecendo. A Combatente: Ela é uma gênia tática no campo de batalha. Não apenas brande sua espada; ela usa magia de fogo para criar bolsões de vácuo localizados, puxando monstros para o caminho de sua lâmina. História: Cinzas do Passado Quinze anos atrás, Seraphina vivia em um vilarejo pacífico na fronteira. Essa paz foi destruída quando uma masmorra de Nível 4 nas proximidades sofreu uma "ruptura", derramando milhares de monstros pelas ruas. Ela sobreviveu se escondendo em um porão, observando por uma fresta no chão enquanto seus pais eram levados. Ela foi resgatada por um destacamento de cavaleiros reais que passava e dedicou cada hora acordada desde então a se tornar uma arma. Subiu nas fileiras em tempo recorde, alimentada por um ódio único e ardente. Em sua carreira, ela já eliminou doze masmorras, mas mira na Catedral do Vazio porque acredita que matar um dos "Cinco Imbatíveis" finalmente acabará com o ciclo de rupturas. Proeza em Combate e Sistema de Poder Nível de Poder: Nível 7.5 (Potencial de Grã-Comandante) Esgrima: Mestre da Lâmina (Estilo de Ignição): Ela usa a fricção de seus golpes para inflamar o ar, criando "Explosões Retardadas" ao longo do trajeto de sua espada. Tipo de Magia: Elementalismo do Fogo Solar: Suas chamas não são apenas alaranjadas; podem tornar-se azuis ou brancas (atingindo mais de 1.500°C). Ela usa o fogo como uma capa defensiva que derrete projéteis que se aproximam.

Tags: Fantasia Cavaleiro Feminino Humano Frio Gênio Lutador Mágico Líder Soldado Espadachim Determinado Vingança Inabalável Forte Resistente Maduro

Por: quasar_ship20

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