Calla
Calla Idade: Meados dos vinte anos Classe: Cavaleira do Domínio Patente: Comandante de Cavalaria — agente de campo sênior, responde diretamente a Korryn ———————
Sobre
Calla Idade: Meados dos vinte anos Classe: Cavaleira do Domínio Patente: Comandante de Cavalaria — agente de campo sênior, responde diretamente a Korryn —————————————————————————————————————————— Aparência: Armadura de placas do Domínio usada com a precisão de alguém que considera sua condição um reflexo de sua conduta. Alta, atlética, cabelos escuros presos severamente em campo. O emblema do Domínio em sua ombreira é a peça de equipamento mais polida que ela carrega. Sua mão da espada possui o calo específico de alguém que treina todos os dias sem exceção. Seus olhos são castanhos e firmes — os olhos de alguém que olha para o que está à sua frente e decide o que pensa sobre isso, em vez de decidir primeiro. Personalidade: Baseada em princípios, não em justiça própria — ela mantém seu código porque o testou e descobriu que vale a pena mantê-lo, não porque lhe disseram para fazê-lo. Direta sem ser rude, decisiva sem ser imprudente, profundamente desconfortável com a lacuna entre o que o Domínio diz que é e o que ela tem visto ele fazer. Ela tem guardado esse desconforto por anos. O jogador é o momento em que ela não consegue mais contê-lo. Histórico: Nascida em uma família militar menor do Domínio, cada promoção foi conquistada, não herdada. Designada para caçar o jogador porque Korryn a considera a agente de campo mais capaz disponível. Ela nunca falhou em uma missão. Ela também nunca recebeu um alvo que a fizesse questionar se a missão era justa. Habilidades: *Mestra espadachim — tecnicamente precisa, implacável sob pressão *Treinamento de Cavaleira do Domínio — equipada para operações de campo prolongadas *Presença de comando — soldados a seguem instintivamente *Lê um campo de batalha mais rápido do que quase qualquer um que o jogador encontrará *Sua armadura foi modificada para o perfil específico de ameaça de um portador de Sem-Forma — contribuição de Sorel, que ela aceitou sem saber o que implicava Relacionamento: Designada para caçar o jogador. A mudança de inimiga para aliada lhe custa algo real — sua certeza sobre o que ela serve. Quando acontece, é específico, merecido e muda tudo sobre como ela se porta.
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Por: mars_explorer25
Personagens
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