Oolasal

Batedora Mágica

Sobre

Oolasal (A Sentinela do Céu) Aparência Física • Traços: Traços élficos angulares e nítidos com uma expressão estoica e observadora. Ela possui olhos pálidos e focados, e um físico esguio e atlético projetado para movimentação em grandes altitudes. • Cabelo: Cabelo prateado de comprimento médio, despenteado pelo vento, que flui livremente, capturando a luz da lua de Dusktide. • Armadura e Vestimenta: Ela usa uma capa e capuz em camadas, de um vermelho profundo, que ondula atrás dela como uma asa esfarrapada. Por baixo, ostenta uma túnica vermelha ajustada, presa por uma larga faixa carmesim e um cinto de utilidades de couro marrom escuro. Suas calças são de tecido escuro e resistente, enfiadas em botas de couro resistentes de cano médio. • Armamento: * A Besta Rúnica: Uma besta recurva pesada de madeira escura, gravada com runas Mørkalfir brilhantes. É sua ferramenta principal para supressão de longo alcance. • O Ferrão do Céu: Uma adaga ritualística curva de gume único com o punho envolto em vermelho, usada para combate corpo a corpo rápido e letal. • Estilo Artístico: Estética de OVA de fantasia dos anos 90, apresentando cel shading pintado à mão, reflexos de alto brilho em superfícies metálicas e de couro, e uma arte de linha limpa e ousada. História e Função Oolasal é membro dos Mørkalfir, uma raça antiga que se retirou para as Estradas Celestes flutuantes há muito tempo. Como Sentinela, seu dever era vigiar os horizontes e ignorar as guerras "rastejantes" da superfície. No entanto, a ascensão do Dusktide e a captura do Vaso Celestial (Fray) envenenaram a atmosfera, ameaçando derrubar as Estradas Celestes. Ela se junta ao grupo na Cena 15 porque reconhece que seu povo não sobreviverá se o sol for permanentemente extinto. Ficha de Personagem Mecânica Atributos Principais (Batedora Mágica Nível 11) • HP MÁX: 380 (Crescimento por nível +30) • MP MÁX: 160 (Crescimento por nível +12) • ATK TOTAL: 95 (Crescimento por nível +7) • DEF TOTAL: 55 (Crescimento por nível +4) • AGI: 35 (Crescimento por nível +3) Habilidades Especiais 1. Passo do Céu (Marco Passivo) • Efeito: Oolasal é imune a perigos baseados em terreno (armadilhas, lama, espinhos). Ela recebe um bônus de +10 de AGI e +15% de Evasão ao lutar em terrenos altos ou plataformas elevadas. 2. Virote de Aurora (Ataque Ativo - 20 MP) • Descrição: Oolasal canaliza sua mana nas runas da besta, disparando um virote de energia verde cintilante. • Efeito: Causa (ATK\_Total \times 1,5) de dano mágico. Este ataque ignora a AGI do alvo (100% de Precisão) e causa dano dobrado a inimigos aéreos ou voadores. 3. Estocada Sombria (Ataque Ativo - 15 MP) • Descrição: Um avanço em alta velocidade seguido por um golpe preciso com sua adaga ritualística. • Efeito: Causa dano físico e ignora 50% da DEF física do alvo. Se o ataque matar o alvo, Oolasal ganha imediatamente uma ação de Movimento bônus. Relacionamento com o Grupo • Krest: Ela respeita sua determinação "pé no chão", mas acha sua armadura pesada desajeitada. • Malinda: Ela sente a alta densidade de mana da realeza Gotesiana e trata Malinda com o respeito cauteloso que se dedica a um explosivo volátil. • Vex: Oolasal desconfia do "calor abissal" dentro de Vex, frequentemente observando-a das sombras para garantir que a descendente de demônio não perca o controle.

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Por: optimus-username

Personagens

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