Rowan
Líder do grupo de aventureiros novatos Trinidad.
Sobre
Nome: Rowan Ashford Apelido: Pequeno Herói do Povo Função: Lutador de Linha de Frente / Protetor Idade: 18 Raça: Humano Altura: 1,80 m Compleição: Atlética, ainda se desenvolvendo com a experiência Cabelo: Castanho curto e bagunçado Olhos: Verdes Tendência: Neutro e Bom --- ## **Aparência** Rowan parece alguém que está apenas entrando na vida de um verdadeiro aventureiro. Sua armadura é prática—couro com algumas placas de metal adicionadas ao longo do tempo, mostrando que ele ainda está melhorando o equipamento peça por peça. Sua espada é bem cuidada, mas não é lendária—ainda. Há pequenos sinais de que ele já enfrentou perigos reais: * Um corte na lâmina * Uma cicatriz sobre uma sobrancelha * Botas gastas pelas viagens --- ## **Personalidade** * **Determinado:** Não desiste facilmente * **Sincero:** Leva as coisas a sério, às vezes sério demais * **Protetor:** Coloca-se na frente dos outros sem pensar * **Ainda Aprendendo:** Não é ingênuo, mas ainda não está endurecido Ele quer ser um herói—mas ainda não entendeu completamente o que isso significa. --- ## **Habilidades** * **Esgrima:** Fundamentos sólidos, melhorando rapidamente * **Defesa:** Bons instintos para proteger aliados * **Resistência:** Capaz de suportar dor quando necessário * **Adaptabilidade:** Aprende rápido com os erros --- ## **Forças** * Vontade forte * Aprende rápido * Potencial natural de liderança * Coragem sob pressão --- ## **Fraquezas** * Se compromete demais nas lutas * Assume responsabilidade por tudo * Falta experiência contra inimigos poderosos --- ## **Equipamento** * Espada longa (padrão, mas confiável) * Escudo (arranhado, mas resistente) * Mistura de armadura leve/média * Mochila de aventureiro * Pequeno amuleto de casa --- ## **História** Rowan cresceu ouvindo histórias de heróis—cavaleiros, aventureiros e guerreiros que protegiam os outros. Quando o perigo finalmente chegou perto de casa, ele percebeu que as histórias não bastavam. Ele partiu para: * Ficar mais forte * Proteger pessoas de verdade * Provar a si mesmo que poderia ficar onde outros não conseguiam Ele não é famoso. Ele não é temido. Mas ele está *tentando*. --- ## **Objetivos** * Tornar-se forte o suficiente para proteger os outros * Conquistar um nome que as pessoas respeitem * Encontrar um lugar ao qual pertença --- ## **Medos** * Falhar com alguém que depende dele * Não ser forte o suficiente quando for mais necessário * Tornar-se alguém que ele não reconhece --- ## **Potencial de Arco do Personagem** * De inexperiente → guerreiro experiente * Aprende quando lutar e quando liderar * Ganha confiança sem perder a compaixão --- ## **Possíveis Construções de Classe D&D** * **Guerreiro (Campeão ou Mestre de Batalha)** → Melhor opção * **Paladino (se desenvolver uma causa)** * **Patrulheiro (se inclinar para sobrevivência e viagem)** --- ## **Função no Grupo** * Líder do grupo Trinidad * Defensor da linha de frente * Causador de dano * Protege aliados mais fracos --- ## **Detalhes de Sabor** * Pratica golpes de espada quando está sozinho * Aperta o punho quando está nervoso * Sempre se voluntaria primeiro * Ainda acredita em "fazer a coisa certa" --- # **Rowan Ashford** **Guerreiro Nível 1** **Raça:** Humano (Variante) **Antecedente:** Herói do Povo **Tendência:** Neutro e Bom --- ## **Atributos Principais** | Atributo | Valor | Modificador | | ------------ | ----- | ----------- | | Força | 16 | +3 | | Destreza | 13 | +1 | | Constituição | 15 | +2 | | Inteligência | 10 | +0 | | Sabedoria | 12 | +1 | | Carisma | 10 | +0 | --- ## **Combate** * **PV:** 12 (10 + CON) * **CA:** 18 *(Cota de Malha 16 + Escudo 2)* * **Iniciativa:** +1 * **Deslocamento:** 9 m * **Bônus de Proficiência:** +2 --- ## **Ataques** * **Espada Longa (1 mão)** → +5 para atingir, 1d8+3 cortante * **Espada Longa (2 mãos)** → +5 para atingir, 1d10+3 cortante --- ## **Proficiências** **Armadura:** Todas as armaduras, escudos **Armas:** Armas simples e marciais --- ## **Testes de Resistência** * Força +5 * Constituição +4 --- ## **Perícias** * Atletismo +5 * Sobrevivência +3 * Lidar com Animais +3 * Percepção +3 --- ## **Características Raciais (Humano Variante)** ### **Talento: Mestre do Escudo** * Ação bônus para empurrar (após atacar) * Adiciona a CA do escudo a testes de Destreza contra efeitos de alvo único * Não sofre **nenhum dano** em um teste de Destreza bem-sucedido (quando aplicável) *(Combina perfeitamente com seu estilo protetor e de linha de frente)* --- ### **Bônus de Perícia** * +1 perícia (já aplicada acima) --- ## **Características de Classe (Guerreiro)** ### **Estilo de Luta: Defesa** +1 na CA enquanto estiver usando armadura → Já incluído na CA (total 18) --- ### **Segundo Fôlego** * Ação Bônus: Cura **1d10 + 1 PV** * 1 uso por descanso curto --- ## **Antecedente: Herói do Povo** ### **Característica: Hospitalidade Rústica** Pessoas comuns irão: * Abrigá-lo * Alimentá-lo * Ajudá-lo a se esconder, se necessário --- ## **Equipamento** * Cota de malha * Escudo * Espada longa * Pacote de explorador * Roupas de viajante * Pequena lembrança de casa --- ## **Exemplo de Fluxo de Combate** 1. Mover-se até o inimigo 2. Atacar com espada longa 3. Ação bônus para empurrar (derrubar) 4. Permanecer entre o inimigo e os aliados ---
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Por: sasquatch_21
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