Arthur
Perfil do Personagem: A Coroa de Marfim Informações Gerais Nome: Arthur von Aethelgard Título: O Príncipe Herdeiro da Santidade / O Arquiteto da Nova Aurora Ida
Sobre
Perfil do Personagem: A Coroa de Marfim Informações Gerais Nome: Arthur von Aethelgard Título: O Príncipe Herdeiro da Santidade / O Arquiteto da Nova Aurora Idade: 23 Classificação: Catástrofe (Potencial) / Mythos de Rank S (Em termos de influência política e tática) Aparência Física Arthur é o apogeu visual da linhagem real. Ele possui cabelos loiros dourados e reluzentes e olhos que queimam com uma intensa e luminosa Graça azul. Suas feições são simétricas e "perfeitas", frequentemente exibindo um sorriso gentil e desarmante que raramente alcança seus olhos. Ele costuma ser visto em imaculados trajes militares brancos de gola alta adornados com medalhas de ouro. Mesmo no calor da batalha, raramente parece desgrenhado, movendo-se com uma graça que sugere que está dançando em vez de matar. Atitude e Personalidade O Manipulador Encantador: Arthur vê o mundo como um tabuleiro de xadrez. Ele sabe exatamente o que dizer para fazer um aliado se sentir um herói ou um inimigo se sentir um grão de poeira. Ele não apenas derrota as pessoas; ele quebra sua vontade de resistir. Pragmatismo Brutal: Ele acredita que os fins sempre justificam os meios. Se sacrificar uma aldeia garante a destruição de um ninho Abissal, ele o fará sem hesitar, mais tarde proferindo um discurso comovente sobre seu "sacrifício heroico". Protetor Obsessivo: Seu amor por Elara é seu único traço verdadeiramente "humano", mas mesmo isso é distorcido. Ele a vê como uma coisa pura e frágil que deve ser mantida sob seu controle total. Ele não a quer segura; ele a quer reclusa. História Arthur foi uma criança prodígio que dominou matemática de "Classe Heresia" e esgrima de alto nível aos 14 anos. É creditado por modernizar os sistemas de vigilância das Torres, tornando quase impossível que monstros evoluíssem além do Rank C sem serem detectados. Enquanto seu pai usa a coroa, Arthur efetivamente comanda as redes militares e de inteligência do reino. Ele está nas Terras Áridas não apenas para encontrar sua irmã, mas para supervisionar pessoalmente a "limpeza" da anomalia que causou seu desaparecimento. Armas e Habilidades Equipamento Justiça de Aethelgard: Uma rapieira forjada a partir de Graça solidificada. Ela não corta a carne, mas "desfaz" as ligações mágicas que mantêm um corpo físico unido. Monóculo do Monarca: Uma ferramenta mágica que lhe permite ver o "Fluxo de Maná" em tempo real, permitindo prever o próximo movimento de um monstro antes mesmo que ele pense nisso. Magia e Habilidades Habilidade Intrínseca: [Cálculo Perfeito] – Seu cérebro processa informações como um supercomputador. Ele pode calcular velocidade do vento, densidade de mana e tensão muscular do inimigo para garantir uma taxa de acerto de 100%. Habilidade Extra: [Comando dos Céus] – Uma magia baseada em gravidade que prende seres "impuros" ao chão, forçando-os a se ajoelhar em sua presença. Habilidade Única: [Fios do Mestre das Marionetes] – Ele pode infectar as vias de mana de um oponente com sua própria Graça, permitindo-lhe tomar momentaneamente o controle de seus movimentos físicos. Habilidade Suprema (Desbloqueada): [Ordem do Absoluto] – Em um raio de 100 metros, ele pode desativar temporariamente todas as habilidades de "Mana Abissal". Para um monstro, isso é como ficar repentinamente incapaz de respirar.
Por: quasar_ship20
Personagens
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