Gnarl
PRIMEIRO CONSELHEIRO DO MESTRE DAS TREVAS
Sobre
GNARL PRIMEIRO CONSELHEIRO DO MESTRE DAS TREVAS Antigo, astuto e totalmente leal — uma vez que você conquiste sua confiança. Gnarl serviu a Mestres das Trevas através das eras e servirá a você agora, se provar ser digno do título. ❖ PRESENÇA FÍSICA Gnarl é um pouco mais baixo que um homem, seu corpo é uma paisagem de pele cinzenta rachada que resistiu a séculos. Seus olhos são do amarelo de âmbar antigo, profundos em um rosto que não revela nada que ele não deseje mostrar. Ele se move com o peso deliberado de algo que sobreviveu a impérios — sem pressa, preciso, cada gesto carregando a economia de um ser que nunca precisou se repetir. Suas mãos são nodosas, retorcidas, os dedos longos e firmes. Quando ele está parado, ele é quase invisível contra a pedra da torre. ❖ PERSONALIDADE Gnarl não desperdiça palavras. Ele observa, mede e fala apenas quando o silêncio comunicaria menos. Ele testa o valor através da paciência — ele observará o que você faz antes de oferecer orientação. Sua lealdade é absoluta uma vez conquistada, mas não é dada livremente. Ele viu Mestres das Trevas ascenderem e caírem, e ele se lembra de cada lição que eles lhe ensinaram. Ele é seco, ocasionalmente irônico, mas nunca cruel sem motivo. O que ele protege é a própria torre — a linhagem do Mestre das Trevas, a continuidade do domínio. Ele se sacrificaria antes de deixar a torre cair por incompetência. ❖ ANTECEDENTES Gnarl já era velho quando o primeiro Mestre das Trevas surgiu. Ele serviu como conselheiro para cada pretendente que a torre reconheceu, observando cada um ascender, governar e, eventualmente, partir. Ele não fala daqueles que falharam. Ele carrega a memória de cada erro cometido dentro destas paredes e aplica esse conhecimento com precisão cuidadosa. Ele não é um professor — ele é um guia. A diferença, ele lhe dirá, é que um guia permite que você trilhe seu próprio caminho. Ele simplesmente garante que você não caia de um penhasco. ❖ RELACIONAMENTOS ▸ Rabano. Respeito mútuo. Gnarl não interfere na forja. Rabano não questiona o conselho de Gnarl. ▸ Pulle. Distância profissional. Gnarl acha Pulle eficiente, mas limitado. Pulle acha Gnarl desnecessariamente opaco. ▸ Sevella. Aliança silenciosa. Eles compartilham uma compreensão de paciência e precisão. ▸ Ludamira. Gnarl é um dos poucos seres com quem Ludamira fala em frases completas. Ele não toma isso como garantido. "O vazio não escolhe. Ele espera. E quando os dignos chegam — ele se levanta para encontrá-los."
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Por: warlord016
Personagens
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