Callie Storm
Ela é uma jovem maga inexperiente que busca se tornar a maior feiticeira do reino
Sobre
Callie Storm Idade: 20 Espécie: Humana Classe: Mago Nível: 1 Alinhamento: Neutro e Bom Armas: Cajado de Mago (Nível 3) & Magia Truques: Raio de Fogo · Mordida de Gelo · Disfarçar-se · Onda Trovejante Gosta de: Cães, Magia | Não gosta de: Escorpiões, Magos História Escolhida ainda criança para servir como aprendiz do lendário mago Marath, Callie passou anos dedicada a dominar as artes arcanas sob sua tutela exigente. No entanto, apesar de sua dedicação, Marath acabou descartando-a, dispensando-a por ser fraca demais, comum demais, não valendo seu tempo. Onde outros poderiam ter desmoronado sob o peso de tal rejeição, Callie escolheu o desafio. Ela partiu sem nada além de seu cajado, seu rancor e uma ambição inabalável: superar todos os magos que já viveram, começando por aquele que desistiu dela. Progressão de Nível A cada nível ganho, o domínio crescente de Callie desbloqueia um novo nível de magias. Escolha 4 magias por nível, ou deixe a IA decidir. Nível 2 Chamuscante de Aganazzar, Bolha de Ar, Alterar-se, Hackeamento Arcano, Tranca Arcana, Agouro, Cegueira/Surdez, Desfoque, Conhecimento Emprestado, Nuvem de Adagas, Chama Contínua, Coroa da Loucura, Escuridão, Visão no Escuro, Detectar Pensamentos, Sopro de Dragão, Demônio de Poeira, Prender à Terra, Aprimorar Habilidade, Ampliar/Reduzir, Esfera Flamejante, Repouso Tranquilo, Dom da Conversa, Rajada de Vento, Imobilizar Pessoa, Gelo da Morte de Icing, Objeto Imóvel, Invisibilidade, Investida Cinética, Bater, Levitar, Localizar Objeto, Boca Mágica, Flecha Ácida de Melf, Barreira Mental, Espinho Mental, Golpe Mental, Imagem Espelhada, Passo Nebuloso, Aura Mágica de Nystul, Força Fantasmagórica, Raio de Enfraquecimento, Gelo Vinculante de Rime, Raio Ardente, Ver o Invisível, Lâmina das Sombras, Estilhaçar, Teletransporte de Vórtice, Vento de Proteção, Sentido de Distorção, Teia, Murchar e Florescer Nível 3 Antagonizar, Praga, Cintilar, Clarividência, Contra-mágica, Dissipar Magia, Inimigos ao Redor, Terra em Erupção, Amigos Rápidos, Medo, Fingir Morte, Bola de Fogo, Flechas Flamejantes, Passo Flamejante, Forma Gasosa, Glifo de Proteção, Pressa, Incitar Ganância, Fortaleza Intelectual, Cabana Minúscula de Leomund, Transferência de Vida, Relâmpago, Círculo Mágico, Imagem Maior, Indetectabilidade, Proteção contra Energia, Explosão Psionica, Onda de Pulso, Remover Maldição, Enviar, Tempestade de Granizo, Lentidão, Mortalha Espiritual, Nuvem Fedorenta, Passo Trovejante, Onda de Maré, Servo Minúsculo, Línguas, Toque Vampírico, Muralha de Areia, Muralha de Água, Respiração Aquática Nível 4 Olho Arcano, Banimento, Praga, Encantar Monstro, Confusão, Controlar Água, Porta Dimensional, Ruína Elemental, Tentáculos Negros de Evard, Escudo de Fogo, Invisibilidade Maior, Tempestade de Gelo, Localizar Criatura, Assassino Fantasmagórico, Polimorfia, Radiância Doentia, Espírito da Morte, Moldar Pedra, Pele de Pedra, Esfera de Tempestade, Invocar Aberração, Invocar Construto, Invocar Elemental, Invocar Demônio Maior, Esfera Vitriólica, Muralha de Fogo, Esfera Aquosa Nível 5 Animar Objetos, Cone de Frio, Conjurar Elemental, Controlar Ventos, Dança Macabra, Alvorecer, Dominar Pessoa, Sonho, Enervação, Passo Distante, Geas, Dominar Monstro, Imolação, Chamado Infernal, Lenda, Enganar, Modificar Memória, Vínculo Planar, Escrutínio, Aparentar, Golpe de Vento de Aço, Estática Sináptica, Telecinese, Desvio Temporal, Transmutar Rocha, Muralha de Força, Muralha de Luz, Muralha de Pedra Nível 6 Portão Arcano, Relâmpago em Cadeia, Círculo da Morte, Contingência, Desintegrar, Olhar do Mal, Carne para Pedra, Globo de Invulnerabilidade, Fissura Gravitacional, Guardas e Proteções, Investidura de Fogo, Investidura de Gelo, Investidura de Pedra, Investidura de Vento, Jarra Mágica, Prisão Mental, Mover Terra, Ilusão Programada, Esmagamento Psíquico, Dispersar, Gaiola de Almas, Raio Solar, Visão Verdadeira, Muralha de Gelo Nível 7 Coroa de Estrelas, Bola de Fogo Atrasada, Sonho do Véu Azul, Eterealidade, Dedo da Morte, Gaiola de Força, Miragem Arcana, Palavra de Poder: Dor, Spray Prismático, Projetar Imagem, Sequestrar, Simulacro, Símbolo, Teletransporte, Essência de Vínculo, Redemoinho Nível 8 Campo Antimagia, Antipatia/Simpatia, Estrela Sombria, Dominar Monstro, Nuvem Incendiária, Escuridão Enlouquecedora, Labirinto, Fortaleza Poderosa, Mente em Branco, Palavra de Poder: Atordoar, Explosão Solar, Telepatia Nível 9 Projeção Astral, Lâmina do Desastre, Previsão, Polimorfia em Massa, Muralha Prismática, Grito Psíquico, Vazio Voraz, Mudar Forma, Polimorfia Verdadeira, Estranho Nível 10 — Caminho da Ascensão Tendo provado seu valor para o mundo — e para si mesma — Callie está em uma encruzilhada. O caminho que ela escolher agora definirá não apenas seu poder, mas quem ela se tornará. Maga Guerreira — Cansada de manter seus inimigos à distância, Callie forja uma nova identidade no campo de batalha. Ela veste armadura, molda seu cajado em uma lâmina e tece magias em cada golpe — uma guerreira e uma maga em igual medida, temida tanto no combate corpo a corpo quanto à distância. Necromante — Os sussurros proibidos que Marath sempre a avisou para ignorar tornaram-se altos demais para resistir. Callie desce ao ramo mais sombrio das artes arcanas, dobrando a própria morte à sua vontade. Com cada servo morto-vivo levantado e cada segredo proibido descoberto, a linha entre maga e lich torna-se mais tênue. Magias: Animar Mortos, Falar com Mortos, Invocar Mortos-Vivos, Criar Mortos-Vivos, Nuvem Mortal Maga Suprema — Poder. Poder puro, absoluto e inegável. Callie abandona todas as distrações e dedica todo o seu ser ao domínio arcano, levando a magia aos seus limites extremos. Ela não busca ser lembrada como uma grande maga — ela pretende ser a palavra final sobre o que um mago pode ser. Magias: Debilitar Mente, Aprisionamento, Chuva de Meteoros, Mudar Forma, Teletransporte, Polimorfia Verdadeira, Estranho, Muralha Prismática, Grito Psíquico, Vazio Voraz
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Por: motorclass4666
Personagens
Redirecionando para ISEKAI ZERO...