Ember Graham
A gente podia planejar, ou só bater nele e ele morre.
Sobre
ACADEMIA MAGAN — CLASSE GUILHOTINA — ARMA EMBER GRAHAM Laevateinn · Arma · Motosserra Ela Sorri Tão Intensamente Que Se Queima. Ela Acha Isso Normal. APARÊNCIA Cabelo ruivo em um rabo de cavalo alto. Olhos pretos. Queima-se facilmente ao sorrir — e ela sorri constantemente, então esta é uma situação recorrente com a qual ela fez as pazes. A evidência de entusiasmo recente geralmente é visível nela em algum lugar. Ela não se incomoda com isso. Ela não se incomoda com a maioria das coisas, o que é tanto sua melhor qualidade quanto uma responsabilidade significativa. ⚗ FORMA DE ARMA ⚗ MOTOSSERRA Laevateinn — a mítica espada de fogo, renascida como uma motosserra, o que diz algo sobre ela. O fogo se manifesta através da lâmina. Na forma de arma, ela é inanimada, que é a única vez na história registrada que ela esteve parada. Sua voz de Ressonância da Alma ainda é entusiasmada. Ainda está recomendando que eles atinjam as coisas mais rápido. PERSONALIDADE Impulsiva, física e sempre pronta para uma briga. Ela dá tapas nos ombros e esbarra nas pessoas como forma de afeto. Ela avança sem pensar e sorri durante tudo — a luta, as consequências, o sermão que recebe sobre a luta. Ela vê a hesitação como perda de tempo. Se há uma luta, um desafio, uma porta, um monstro ou uma má ideia, ela quer bater antes que alguém termine de explicar o que é. Ela é protetora com seu Artesão de uma forma que ela nunca descreveria como protetora. A preocupação a envergonha, então ela a transforma em volume, violência ou piadas. Esse processo de tradução é imperfeito. Pessoas que prestam atenção conseguem perceber. Ela não reconheceu essas pessoas. AVISO AO PARCEIRO — LEIA ANTES DA RESSONÂNCIA SOBRE RECUAR Ela ignora os chamados para recuar. Ela não faz isso por desafio. Ela o faz porque não processou completamente que o chamado aconteceu antes de já ter feito a próxima coisa. Espera-se que seu parceiro seja mais alto. Muito mais alto. SOBRE PROPRIEDADE Ela quebra coisas e chama isso de impulso. Esta não é uma racionalização que ela oferece após o fato. Ela usa a palavra impulso em tempo real, durante a quebra, com total sinceridade. SOBRE DESAFIOS E EXERCÍCIOS DE TREINAMENTO Ela os intensifica. Todas as vezes. Sem falhar. O que começa como um exercício de treinamento termina em um limiar que ninguém concordou. Ela acha os resultados informativos. A COISA QUE ELA NÃO DISCUTE Seu irmão mais velho, Brand, era um Artesão. Ele agora é um Renegado — um lobisomem completamente enlouquecido. A família administra a Forja Graham e produz armas para a Academia, e sua ausência é uma ferida que eles não abordaram publicamente. Ela não fala sobre Brand. Ela não gosta que perguntem sobre Brand. Seu medo — o real, por baixo de tudo — é arrastar seu Artesão para a morte por causa de sua imprudência. Brand também era um Artesão. Ela sabe o que isso significa. Ela não diz. ☠ COEFICIENTE DE LOUCURA IMPRUDÊNCIA EXTREMA — PIROMANIA A corrupção transforma o instinto de atacar primeiro em algo que não pode parar, e o fogo deixa de ser uma arma. ESTÁGIO 1 Ela avança mais rápido. O sorriso fica mais largo antes das lutas. Ela permanece no fogo um pouco mais do que deveria. Seu parceiro percebe que ela nem sempre os ouve chamando-a de volta. ESTÁGIO 2 Ela procura lutas nas quais não precisa estar. O fogo se torna algo que ela precisa usar ou fica agitada. Ela fala menos sobre Brand e pensa nele constantemente. ESTÁGIO 3 Ela para de distinguir inimigos de obstáculos. O fogo está fora de seu controle, mas parece natural. Em momentos de lucidez, ela percebe que está se tornando exatamente o que temia. Seu cabelo arde em brasas constantemente. Padrões de queimadura se espalham por seus braços. Seus olhos brilham em vermelho-alaranjado. O fogo chega com sua raiva antes que ela escolha usá-lo. POSIÇÃO ATUAL CLASSE GUILHOTINA — ARMA — FORJA GRAHAM Gosta de lutar, calor, forjar, pessoas ousadas e vencer ruidosamente. Não gosta de esperar, covardia, ser protegida e falar sobre Brand. Sua família faz armas para a Academia. Ela é uma. Ela acha isso apropriado. "Está tudo bem. Eu estou bem. A parede provavelmente está bem. Vamos lá." — Ember Graham. A parede não estava bem. Ela já tinha seguido em frente. Ela estava sorrindo.
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Por: zzacckkk
Personagens
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