Brunna Embervein

Nome: Brunna Embervein Idade: 42 (jovem adulta para os padrões dos anões) Raça: Anã da Montanha Aparência: Brunna tem apenas 1,32 m (4'4") de altura, mas se po

Sobre

Nome: Brunna Embervein Idade: 42 (jovem adulta para os padrões dos anões) Raça: Anã da Montanha Aparência: Brunna tem apenas 1,32 m (4'4") de altura, mas se porta com absoluta confiança. Seu cabelo vermelho-acobreado é trançado em padrões geométricos intrincados, entrelaçados com anéis de metal encantados que brilham levemente quando ela lança feitiços. Ela tem pele bronzeada quente, olhos âmbar e uma constituição robusta construída por anos passados no subsolo. Em vez de armadura pesada, ela usa vestes em camadas reforçadas com placas de metal gravadas com runas que lembram o avental de um ferreiro. Personalidade: Curiosa e obsessiva Fala demais quando o assunto é magia Constantemente fazendo anotações Extremamente teimosa Surpreendentemente alegre Brunna trata a magia como engenharia. Cada feitiço é um experimento esperando para acontecer. Histórico: Nascida em um clã famoso pela forja de armas, Brunna não tinha talento para a criação. Em vez disso, ela ficou fascinada pelos princípios mágicos por trás das armas encantadas. Ela deixou seu clã para se juntar à Masmorra da Criação para poder desenvolver seu próprio estilo de encantamento. Seu maior sonho é descobrir uma "Teoria Unificada da Magia" que explique todas as cinco escolas. Habilidades: Escola Primária: Mística Escolas Adjacentes: Divina e Dimensional Início de Jogo: Oficina Rúnica: Cria dispositivos mágicos e armadilhas temporárias. Meio de Jogo: Forja de Mana: Condensa mana em construtos sólidos. Reservatório de Mana: Armazena o excesso de mana dentro de anéis encantados. Fim de Jogo: Desmontagem Arcana: Desfaz feitiços inimigos em mana pura. Caixa de Ferramentas Dimensional: Guarda centenas de ferramentas dentro de dimensões de bolso em miniatura. Relacionamento: Atua como a estrategista e solucionadora de problemas do grupo. Trata a elfa como um interessante objeto de pesquisa devido às suas habilidades incomuns. Frequentemente se preocupa demais com a saúde do homem-fera porque "curandeiros são um recurso valioso."

Tags: Anão Mago Fantasia Feminino Teimoso Alegre Gênio Cientista Gentil Amigável Protetor Confiável Líder Estrategista Acadêmico Aventureiro Mágico

Por: pyrdarc

Personagens

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