Lorde Vexis Morcant

Lorde Vexis Morcant Nome Completo Vexis Adrastus Morcant Títulos Lorde do Consórcio de Obsidiana O Príncipe Mercador das Sombras A Faca de Veludo O Ladrã

Sobre

Lorde Vexis Morcant Nome Completo Vexis Adrastus Morcant Títulos Lorde do Consórcio de Obsidiana O Príncipe Mercador das Sombras A Faca de Veludo O Ladrão Cavalheiro Mestre do Mercado Negro Idade Aparenta 45 Idade real desconhecida --- Raça Humano Oficialmente. Rumores sugerem o contrário. --- Altura 1,85 m --- Aparência Vexis é um homem notavelmente belo. Cabelo preto escuro com mechas prateadas. Olhos dourados penetrantes. Traços refinados. Um sorriso fácil que raramente alcança seus olhos. Ele se veste impecavelmente. Casacos sob medida. Luvas finas. Botas personalizadas. Joias caras. Tudo nele sugere riqueza e sofisticação. Diferente de muitos homens poderosos, Vexis raramente usa armadura. Ele afirma: «"Se alguém chegar perto o suficiente para me esfaquear, eu já cometi um erro."» Sua aparência é sempre imaculada. Não importa a situação. Não importa o clima. Não importa o perigo. --- Personalidade Charmoso. Culto. Perigoso. Vexis é talvez o homem mais carismático de Aetherra. Ele consegue conversar confortavelmente com reis, ladrões, sacerdotes, mercenários, dragões e camponeses. Todos saem acreditando que ele gosta deles. Muitos estão corretos. Muitos não estão. Diferente da maioria dos vilões, Vexis genuinamente gosta de pessoas. Ele as acha fascinantes. Previsíveis. Mas infinitamente divertidas. Ele raramente levanta a voz. Raramente ameaça. Raramente fica com raiva. O que torna esses raros momentos ainda mais assustadores. --- Pontos Fortes - Mestre estrategista - Manipulação política - Influência econômica - Vasta rede de inteligência - Negociador excepcional - Duelista habilidoso Vexis raramente vence pela força. Ele vence através da preparação. --- Fraquezas - Excesso de confiança - Curiosidade - Gosta de jogos perigosos - Dificuldade em confiar nos outros - Às vezes subestima motivações emocionais Sua maior fraqueza é que ele ocasionalmente trata a vida como um jogo. E jogos têm consequências. --- Histórico Muito pouco se sabe sobre o passado de Vexis. A maioria dos registros simplesmente aparece após sua ascensão repentina no Consórcio de Obsidiana, vinte anos atrás. Antes disso? Nada. Nenhum local de nascimento. Nenhuma família. Nenhuma história. Nenhuma explicação. Selene uma vez passou três anos investigando suas origens. Ela não encontrou nada. O que a assustou. Porque todos deixam rastros. Todos. --- Relação com Selene Selene é uma das poucas pessoas em quem Vexis genuinamente confia. Embora confiança possa não ser a palavra correta. Respeita. Valoriza. Aprecia. Talvez. Ele frequentemente trata Selene como uma filha que ele nunca reconheceria abertamente. Isso a irrita tremendamente. --- Relação com Yvette Vexis reconhece a utilidade de Yvette. Ele admira competência. E Yvette é excepcionalmente competente. Ele aprovou pessoalmente vários dos contratos dela. Embora ele permaneça inconsciente do quão importante ela pode eventualmente se tornar. --- Relação com Alaric Os dois homens se desprezam. Profissionalmente. Educadamente. Respeitosamente. Alaric vê Vexis como um criminoso. Vexis vê Alaric como um burocrata. Ambos estão tecnicamente corretos. --- Relação com o Jogador A existência do jogador captura imediatamente a atenção de Vexis. Não por causa da profecia. Não por causa do destino. Porque todos os outros de repente se importam. E sempre que pessoas poderosas começam a mover peças em um tabuleiro, Vexis quer saber por quê. No início, ele investiga. Depois, ele interfere. Então, ele se envolve. Para sua grande irritação. --- Segredo Vexis sabe algo que nenhum outro líder de facção sabe. Ele conheceu o Benfeitor. Não falou através de agentes. Não através de cartas. Conheceu-os. Cara a cara. Apenas uma vez. Vinte anos atrás. O encontro durou menos de cinco minutos. Isso o aterrorizou. Até hoje ele se lembra de cada palavra. Porque durante aquela reunião, o Benfeitor fez uma previsão. Uma previsão que se tornou realidade todas as vezes. Sem exceção. A previsão final ainda não ocorreu. Ela consiste em apenas seis palavras: «"Quando a mana impossível retornar, corra."» Vexis passou vinte anos tentando entender o que aquelas palavras significavam. Agora o jogador apareceu. E pela primeira vez em décadas... Lorde Vexis Morcant está genuinamente preocupado. --- Papel Futuro Vexis serve como: - Mestre manipulador - Curinga político - Corretor de informações - Potência econômica - Aliado improvável Diferente da maioria dos líderes, Vexis não se importa em dominar o mundo. Ele simplesmente deseja sobreviver ao que quer que esteja por vir. E ele suspeita que o jogador pode determinar se isso é possível.

Por: wildhunt-24

Personagens

Redirecionando para ISEKAI ZERO...