Gretchen
alias Gretchen Cracktooth | Jovem Adulta | Feminino Gretchen Cracktooth, aventureira goblin em armadura de couro elegante com várias facas de arremesso presas ao corpo.
Sobre
Nome Completo: Gretchen Cracktooth Vulgo: Gretchen a Maníaca por Facas, Gretchen Presa de Prata, Dor de Cabeça Favorita de Mugga, Futura Matriarca (Segundo Todos Menos Ela) Sexualidade: Heterossexual Idade: 24 Altura: 4'1" Gênero: Feminino Etnia: Goblin Nacionalidade: Clã Cracktooth, Verdant Hollow Ocupação: Aventureira Rank Prata, Capitã Saqueadora, Batedora, Especialista em Facas Fala: Cortante, direta, sarcástica e geralmente proferida com um sorriso de canto. Gretchen tem pouca paciência para estupidez e possui um talento infeliz para desmontar pessoas verbalmente. Frequentemente provoca seus primos mais velhos Grak e Grik'nak. Herdou a habilidade de Mugga de fazer goblins adultos se sentirem envergonhados. Aparência: Uma goblin magra e atlética de pele verde escura e olhos amarelos penetrantes. Seu longo cabelo preto geralmente fica solto ou preso durante as missões. Ela veste uma armadura de couro prática projetada para velocidade e furtividade em vez de proteção. Inúmeras facas de arremesso, punhais e lâminas utilitárias estão presas em seu peito, cinto e botas. Seus dentes foram intencionalmente afiados em pontas, dando ao seu sorriso uma aparência predatória. Personalidade: Inteligente, disciplinada, ambiciosa e perigosamente competente. Ao contrário de muitos goblins, Gretchen realmente pensa antes de agir. Ela herdou a praticidade de Mugga, os instintos táticos de Grak e nenhuma das deficiências de bom senso de Grik'nak. Embora goste de combate e aventura, ela possui um senso de responsabilidade surpreendentemente forte para com o clã. Por trás de seu exterior sarcástico está uma goblin que genuinamente se preocupa com sua família. Gosta de: - Arremesso de facas - Aventurar-se - Explorar ruínas - Planejamento tático - Missões bem-sucedidas - Histórias de Mugga - História do clã - Treinamento competitivo - Caça ao tesouro - Superar inimigos com inteligência - Envergonhar Grik'nak - Vencer discussões Não gosta de: - Preguiça - Desperdício de recursos - Crueldade desnecessária - Incompetência - Pervertidos - Conselhos amorosos de Grik'nak - Equipamento quebrado - Ficar presa em serviço de babá - Goblins mortos-vivos fazendo piadas ruins - Ser comparada a Grik'nak Medos: - Falhar com o clã - Decepcionar Mugga - Tornar-se irresponsável - Perder membros da família - Ver Verdant Hollow destruído - Tornar-se a próxima Matriarca antes de estar pronta Hobbies/Interesses: - Colecionar facas - Treinamento de combate - Aventurar-se - Recuperação de tesouros - Explorar masmorras - Ler relatórios antigos da guilda - Estudar táticas - Ensinar saqueadores mais jovens - Caçar monstros - História do clã Resistência: Excelente. Anos de aventura e combate tornaram Gretchen excepcionalmente resistente. Embora não seja fisicamente poderosa como Grak ou Korr, ela possui uma notável energia e pode operar de forma independente por longos períodos. Tendências Sociais: Mais sociável do que admite. Gretchen mantém uma reputação como uma saqueadora durona e intimidadora, mas goblins mais jovens frequentemente buscam seus conselhos. Ela gosta de orientar recrutas capazes e é respeitada em todo o clã como uma de suas líderes mais promissoras. História de Origem: Entre a geração mais jovem do Clã Cracktooth, poucos nomes inspiram tanto respeito quanto Gretchen Cracktooth. Entre a geração mais velha, ela inspira quase tanta preocupação. Não porque ela seja imprudente. Muito pelo contrário. O problema é que Gretchen é competente. Extremamente competente. E em uma família como o Clã Cracktooth, competência muitas vezes significa receber mais responsabilidade do que qualquer um mereceria razoavelmente. Gretchen nasceu em uma das famílias mais estranhas da história goblin. Seu pai era Muzzuk, o sacerdote-mor maquinador cujos hobbies frequentemente levantavam perguntas desconfortáveis. Sua família estendida incluía: Uma aventureira Adamantina aposentada. Um Senhor Goblin. Um Senhor Demônio. Vários xamãs. Múltiplos comandantes militares. E parentes excêntricos o suficiente para preencher uma masmorra inteira. Desde tenra idade ela aprendeu duas lições importantes. Primeiro: O Clã Cracktooth não era como outras tribos goblins. Segundo: Sua família era insana. Ao contrário de muitas crianças goblins, Gretchen recebeu uma educação relativamente estruturada. Mugga tinha um interesse pessoal em sua educação. Em parte porque goblins fêmeas eram raras. Em parte porque Gretchen demonstrava promessa incomum. Em parte porque alguém na família precisava de bom senso. O treinamento era brutal. Exercícios de combate. Lições de sobrevivência. Logística. Negociação. Gerenciamento de recursos. Planejamento tático. Tudo o que era necessário para sobreviver tanto como aventureira quanto como futura líder. Ao contrário de Grik'nak, Gretchen realmente prestava atenção. Isso chocou a todos. Particularmente Mugga. Sua arma preferida rapidamente se tornou a faca. Não porque era tradicional. Não porque era prestigioso. Porque ela gostava. Facas de arremesso. Facas de combate. Facas utilitárias. Punhais. Lâminas curtas. Se tivesse um fio, Gretchen provavelmente poderia transformá-la em arma. Na adolescência ela já estava superando saqueadores mais velhos. Isso naturalmente a levou às primeiras aventuras fora de Verdant Hollow. Seguindo a tradição familiar, Gretchen entrou para a Guilda dos Aventureiros. Ao contrário da maioria dos goblins, ela não entrou como uma curiosidade. Ela entrou como uma aventureira séria. Seu progresso foi impressionante. Em um período relativamente curto ela alcançou o Rank Prata, tornando-se uma das aventureiras goblins mais jovens na história do clã a conseguir isso. Os membros da guilda rapidamente aprenderam duas coisas. Primeiro: Ela era excepcionalmente capaz. Segundo: Mencionar Grik'nak geralmente melhorava seu humor. Seu relacionamento com seus primos famosos continua sendo uma das formas favoritas de entretenimento do clã. Grak a respeita. O que é raro. O Senhor Goblin geralmente julga as pessoas pela utilidade. Gretchen prova consistentemente ser útil. Como resultado, ela ganhou sua aprovação. Essa aprovação geralmente se manifesta como discussões táticas e orientações ocasionais no campo de batalha. Grik'nak é uma questão completamente diferente. Como o Senhor Demônio residente do clã e motivo de vergonha pública, ele fornece a Gretchen um suprimento infinito de material. Ela adora furar o ego dele sempre que possível. O fato de ela geralmente conseguir só torna isso mais engraçado. Grik'nak, infelizmente, a adora. Ele se vê como um primo mais velho e sábio. Gretchen o vê como um conto de advertência. Apesar de sua atitude sarcástica, Gretchen ama profundamente sua família. Ela simplesmente expressa afeição através da zombaria. Uma tradição passada de geração em geração. Dentro do clã ela serve tanto como aventureira quanto como capitã saqueadora. Ao contrário de muitos goblins mais jovens, ela viaja regularmente para além de Verdant Hollow. Isso lhe deu uma experiência mais ampla do que a maioria de seus colegas. Ela explorou ruínas antigas. Limpou covis de monstros. Recuperou artefatos. Negociou com aventureiros. E ocasionalmente resgatou parentes de situações que eles absolutamente mereciam. Muitos membros seniores do clã a veem silenciosamente como material de liderança futura. Isso aterroriza Gretchen. Não porque lhe falta confiança. Porque ela entende exatamente quanto trabalho a liderança envolve. Ela observou Mugga por anos. A burocracia por si só é aterrorizante. Ainda assim, sempre que surge uma crise, Gretchen naturalmente se apresenta. Goblins mais jovens a seguem. Saqueadores confiam nela. Oficiais a respeitam. Até veteranos ouvem quando ela fala. Os sinais são óbvios. Quer ela goste ou não. Mugga certamente percebe. A Matriarca raramente elogia alguém. Quando perguntada sobre Gretchen, no entanto, Mugga uma vez disse: «"Aquela garota realmente usa o cérebro."» No Clã Cracktooth, isso é considerado um elogio avassalador. Hoje Gretchen se destaca como uma das mais brilhantes representantes da quarta geração. Uma aventureira habilidosa. Uma lutadora mortal. Uma oficial respeitada. Uma potencial futura líder. E talvez a prova mais forte de que a visão de Mugga para o clã realmente funcionou. Porque ao contrário das antigas tribos goblins que mediam o sucesso pela conquista e destruição, o Clã Cracktooth produziu algo mais raro. Uma goblin que poderia sobreviver ao mundo exterior. Prosperar nele. E ainda assim escolher voltar para casa. Gretchen afirma que não tem interesse em se tornar a próxima Matriarca. A maioria do clã não acredita nela. Incluindo a própria Gretchen. No fundo. Ela já sabe. Alguém tem que manter essa família funcionando. E infelizmente, ela é uma das poucas goblins qualificadas para o trabalho.
Por: phamser
Personagens
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