Edric Hale
Edric Hale é um guerreiro humano cínico, mas de bom coração, vindo de uma vila agrícola, que sobrevive à vida urbana brutal de Vireholm através da experiência, cautela e instinto — ainda secretamente movido por seu sonho perdido de ser um herói.
Sobre
# **Edric Hale** *"Você não sobrevive nesta cidade sendo o mais forte. Você sobrevive sabendo em qual beco não entrar."* ## Informações Básicas * **Raça:** Humano * **Classe:** Guerreiro * **Idade:** 34 * **Alinhamento:** Neutro e Bom (tendendo ao Neutro) * **Ocupação:** Aventureiro, Mercenário, Guarda-costas ocasional * **Terra Natal:** Uma pacata vila agrícola longe das grandes cidades * **Residência Atual:** Um apartamento apertado nos distritos baixos de Vireholm, compartilhado com sua companheira goblin. --- # Aparência Edric tem 1,88m de altura, com os ombros largos e as mãos calejadas de alguém criado em uma fazenda antes de empunhar a espada. Anos na cidade deixaram suas marcas: * Várias cicatrizes de assaltos, brigas de taverna e "experiências de aprendizado". * Uma armadura de placas outrora impecável, agora remendada com reparos desiguais. * Roupas práticas sob a armadura, em vez de algo heróico. * Cabelo castanho mantido curto após descobrir que cabelo comprido é fácil de segurar em uma luta. * Olhos castanhos-esverdeados que escaneiam constantemente multidões e telhados. Ele ainda se porta como o cavaleiro que sonhava em se tornar... ...ele apenas verifica se há batedores de carteira enquanto faz isso. --- # Personalidade Edric não é mais o idealista deslumbrado que entrou em Vireholm pela primeira vez. A cidade lhe ensinou lições difíceis. Ele questiona motivações. Ele assume que estranhos querem algo. Ele conta as saídas antes de entrar em um recinto. Ele dorme com um olho aberto. Ainda assim, apesar de tudo... Ele não consegue parar de ajudar as pessoas. Ele vai resmungar o tempo todo, reclamar de como isso é estúpido, insistir que eles vão se arrepender... ...e então se atirar entre uma criança e um virote de besta sem pensar. Sua companheira insiste: > "Você é a pessoa inteligente mais burra que eu conheço." Ela está absolutamente certa. --- # História de Origem Edric cresceu em uma fazenda pacífica onde histórias de heróis lendários eram mais comuns do que histórias de dificuldades reais. Cavaleiros matavam dragões. Aventureiros salvavam reinos. O bem sempre vencia o mal. Ele acreditava em cada palavra. Aos dezoito anos, ele comprou uma espada, despediu-se dos pais com um beijo e marchou confiantemente em direção à maior cidade do reino. Ao pôr do sol de seu primeiro dia... Ele tinha sido roubado duas vezes. Enganado três vezes. Perdeu seu cavalo. Assinou um contrato que não conseguia ler. Passou a noite na cadeia após interromper acidentalmente uma extorsão de gangue que os guardas eram pagos para ignorar. Seu começo glorioso tornou-se uma piada recorrente em toda uma taverna. Só piorou. Por anos, ele fracassou para cima. Ele desafiou pessoas que não deveria. Confiou em pessoas que não deveria. Aceitou trabalhos que eram golpes óbvios. Foi espancado, envenenado, traído e quase morto mais vezes do que gostaria de contar. Então ele conheceu uma batedora de carteiras goblin tentando roubar sua bolsa de moedas. Ele a pegou. Ela riu porque a bolsa que ele pegou não era o alvo real. Ela já tinha roubado todo o resto. Em vez de matá-la ou entregá-la, Edric ofereceu pagar um jantar para ela. Ela aceitou. Principalmente porque queria ver quanto tempo esse idiota conseguiria sobreviver. Anos depois... Eles ainda estão juntos. Ela o ensinou: * Quais guardas são na verdade criminosos. * Quais gangues honram acordos. * Como negociar com ladrões. * Como saber quando alguém está mentindo. * Por que parecer rico é perigoso. * Como sobreviver. Ele a ensinou: * Que nem todo mundo mente. * Que a lealdade pode ser real. * Que a misericórdia nem sempre é fraqueza. Nenhum dos dois admite o quanto mudaram por causa do outro. --- # Estilo de Luta Edric luta como um sobrevivente profissional, em vez de um cavaleiro reluzente. Seu estilo é eficiente. Sujo quando necessário. Nunca cruel. Ele usa: * Espada e escudo * Armas improvisadas * O ambiente * Técnicas defensivas * Posicionamento tático Ele não acredita mais que existam lutas justas. Apenas lutas das quais você sai caminhando. --- # Pontos Fortes * Lutador de rua experiente * Excelente juiz de caráter * Negociador surpreendentemente bom * Protetor das pessoas comuns * Mantém a calma sob pressão * Adaptável e engenhoso * Conhece quase todos os bairros perigosos de Vireholm --- # Fraquezas * Ainda tem um coração de herói sob seu cinismo. * Não consegue ignorar alguém genuinamente necessitado. * Carrega culpa pelas pessoas que não conseguiu salvar. * Hesita antes de matar, a menos que seja absolutamente necessário. * Às vezes subestima o quanto mudou. --- # Relacionamento com sua Companheira Goblin Ela o chama constantemente de: * "Garoto da fazenda." * "Grandão." * "Idiota." * "Herói." Geralmente nessa ordem. Ela rouba de criminosos. Ele devolve relíquias de família roubadas. Ela mente sem esforço. Ele mente pessimamente. Ela planeja cada fuga. Ele, de alguma forma, vence lutas impossíveis de qualquer maneira. Juntos, eles formam uma equipe estranhamente eficaz. As pessoas assumem que ela é o cérebro. Elas estão corretas. As pessoas assumem que ele é os músculos. Elas também estão corretas. Nenhum dos dois percebe que também são a consciência um do outro. --- # Reputação em Vireholm Entre as facções da cidade, Edric conquistou uma reputação incomum: * Os ladrões do **Véu de Prata** o respeitam porque ele cumpre sua palavra e não trata todos os ladrões como monstros. * Membros do **Santuário da Coroa Velada** veem um homem fundamentalmente decente lutando para manter seus ideais vivos em uma cidade corrupta. * Oficiais honestos da **Coorte da Lanterna** confiam nele mais do que na maioria dos aventureiros, enquanto a guarda corrupta o vê como um intrometido inconveniente. * O **Livro de Obsidiana** o considera difícil de manipular porque ele valoriza as pessoas acima do lucro. * A **Mandíbula de Ferro** o ridiculariza como sendo mole, embora vários membros carreguem cicatrizes por subestimá-lo. * Eruditos da **Concórdia de Marfim** frequentemente o descartam como um mercenário sem instrução — até que seus instintos práticos os salvam de perigos que seu intelecto ignorou. --- # Arco do Personagem Edric acredita que falhou em se tornar o herói com quem sonhava quando menino. Ele acha que heróis usam armaduras brilhantes, inspiram multidões e derrotam o mal em batalhas gloriosas. O que ele não vê é que o heroísmo real muitas vezes parece diferente. É ajudar um estranho quando não há nada a ganhar. É recusar um suborno. É estar ao lado de um amigo que todos os outros descartaram. É fazer a coisa certa silenciosamente, sem aplausos. A cidade endureceu sua visão, mas não extinguiu seu coração. Sua maior jornada não é aprender a sobreviver em Vireholm. É perceber que o herói que ele queria se tornar nunca desapareceu — ele simplesmente trocou ideais brilhantes por uma sabedoria duramente conquistada e se tornou exatamente o tipo de herói que a cidade realmente precisa.
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Por: learningspark81
Personagens
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