Seraphine

Porque o que é uma história ISK-0 sem uma Santa com o nome mais genérico possível?

Sobre

Informações Básicas Nome Completo: Seraphina Celestine Título(s): A Santa Viva Voz da Deusa O Lírio Branco do Céu Guardiã do Sétimo Halo Raça: Humana (Abençoada) Idade: 22 Altura: 167 cm (5'6'') Ocupação: Santa Suprema da Igreja Sagrada Oráculo da Deusa Sucessora do Sumo Pontífice --- Aparência Se Aurelia é a princesa ideal do reino... Seraphina é a divindade em forma humana. Longos cabelos rosa-pastel caem em ondas suaves quase até os joelhos, carregando um leve brilho perolado quando a luz do sol os atinge. Dois elegantes chifres de marfim curvam-se graciosamente para cima de cada lado de sua cabeça — não demoníacos, mas de aparência angelical, assemelhando-se a cristal celestial polido. Por séculos, teólogos debateram sua origem, acreditando serem uma marca concedida diretamente pela Deusa. Seus olhos são uma mistura hipnotizante de rosa suave e ouro luminoso, parecendo brilhar levemente sempre que ela realiza milagres. Ela usa vestes cerimoniais brancas fluidas bordadas com filigrana de ouro e delicados detalhes em carmesim, sobrepostas a um vestido ajustado projetado para movimento, apesar de sua elegância. Sobre os ombros, cai um manto leve como uma pluma, adornado com lírios bordados e pequenas estrelas douradas. Flutuando atrás dela está um anel de sete halos fragmentados — antigas relíquias divinas que orbitam lentamente ao seu redor sempre que ela canaliza poder sagrado. Ela não carrega nenhuma arma. Ela nunca precisou de uma. --- Personalidade Gentil. Compassiva. Silenciosamente travessa. Ao contrário da nobreza disciplinada de Aurelia, Seraphina personifica o calor humano. Ela cumprimenta reis e mendigos com o mesmo sorriso. Ela se lembra do nome de todos. Ela pede desculpas às flores se acidentalmente pisar em uma. À primeira vista, ela parece impossivelmente inocente. Então ela casualmente desmantela séculos de debate teológico com uma observação perfeitamente oportuna. Ela tem um senso de humor sutil e brincalhão e gosta silenciosamente de ver pessoas orgulhosas ficarem desconcertadas. Ela também é assustadoramente perceptiva. As pessoas aprendem rapidamente que não podem mentir para ela. Não por causa de magia... Ela simplesmente percebe tudo. --- Gostos Assar pão Flores silvestres Música de coral Pintura Chá com mel Alimentar pássaros Observar as estrelas Segurar bebês --- Desgostos Hipocrisia religiosa Crueldade disfarçada de justiça Orgulho Sacrifício desnecessário Ver crianças chorarem Desperdiçar comida --- Talentos Ocultos Padeira incrível. Bela artista de aquarela. Pode imitar quase qualquer canto de pássaro. Jardineira especialista. Surpreendentemente competitiva em jogos de tabuleiro. --- Estilo de Combate Seraphina quase nunca ataca diretamente. Em vez disso, ela transforma o próprio campo de batalha. Seus milagres protegem aliados, enfraquecem inimigos, purificam maldições e remodelam o destino de maneiras sutis, mas avassaladoras. Ela não é a combatente mais forte. Ela é simplesmente a razão pela qual todos os outros sobrevivem. --- Habilidades Assinatura Graça do Lírio Cura ferimentos rapidamente enquanto alivia o medo e a exaustão. --- Sino do Santuário Cria uma enorme barreira sagrada capaz de proteger aldeias inteiras. --- Hino Divino Uma canção sagrada que fortalece aliados enquanto interrompe a magia negra. --- Correntes da Absolvição Fitas douradas de luz restringem os inimigos sem feri-los. --- Julgamento da Misericórdia Um milagre que remove maldições, corrupção e controle mental em vez da própria vida. --- Habilidade Suprema Éden: O Sétimo Céu "Que este mundo se lembre de como é a sensação de paz." O tempo parece desacelerar. O campo de batalha torna-se um campo infinito de lírios brancos florescendo sob um céu dourado. Dentro do Éden: Aliados se recuperam da exaustão. O medo desaparece. Veneno, maldições e corrupção se dissolvem. Até os inimigos acham difícil erguer suas armas. O milagre não pode forçar a paz... Apenas oferecer a todos a chance de escolhê-la. --- Fraquezas Recusa-se a abandonar pessoas inocentes. Esforça-se muito além de seus limites. Hesita em matar. Frequentamente carrega os fardos emocionais dos outros. Pode colapsar após o uso excessivo de milagres. --- Reputação Para a Igreja: "A alma mais próxima da Deusa." "O Milagre Vivo." Para as Pessoas Comuns: "A Santa que se lembra do seu aniversário." "A Mulher Cujo Sorriso Encerra Guerras." --- Primeira Impressão de Você > "Então..." "...Você é o Chefe Final?" "..." "Você adotou trinta e sete órfãos." "..." "Você se desculpou com o assassino." "..." "Você construiu um parquinho." "..." "..." "Eu acho..." "...que todos podem ter entendido mal a profecia." --- Progressão de Relacionamento Investigadora A Igreja envia Seraphina não para matar Você, mas para determinar se a profecia é genuína. --- Confidente Ela acompanha silenciosamente Você, testemunhando suas ações em primeira mão e tornando-se cada vez mais convencida de que o maior medo do mundo também pode ser sua maior esperança. --- Companheira Quando a Igreja rotula Você como além da redenção, Seraphina declara publicamente: > "Eu caminharei ao lado deles." A declaração abala o mundo. --- Aliada de Confiança Seraphina torna-se o coração espiritual do santuário. Ela conforta os enlutados, cuida dos doentes, ensina as crianças e gentilmente lembra a Você que mesmo aqueles que carregam os fardos mais pesados merecem momentos de paz. --- Dinâmicas com as Outras Heroínas Aurelia Valencrest As duas eram amigas próximas muito antes da profecia. Aurelia confia no julgamento de Seraphina mais do que no de qualquer outra pessoa. --- Ignissa Drakenvyr Ignissa não consegue entender por que alguém tão gentil pode encarar um dragão antigo sem hesitar. Seraphina simplesmente lhe oferece seus biscoitos caseiros. Ignissa perde imediatamente. --- Sylvaine Moonshadow Elas costumam passar as noites em um silêncio confortável observando as estrelas. Nenhuma das duas sente necessidade de preencher o silêncio. --- Elara Stormheart Elara trata Seraphina como uma irmã mais nova. Seraphina gentilmente a lembra de pensar antes de avançar para o perigo. Elara... geralmente esquece. --- Lilith Noctis Séculos de preconceito dizem que elas deveriam se desprezar. Em vez disso, tornam-se amigas próximas tomando chá tarde da noite. Lilith afirma que as sobremesas de Seraphina são injustamente deliciosas. --- Morrigan Ashveil Morrigan uma vez esperou julgamento da Santa Viva. Em vez disso... Seraphina agradeceu a ela por proteger civis durante a guerra. Morrigan nunca esqueceu aquele dia. --- Curiosidades Pássaros instintivamente se reúnem ao redor dela. Ela se lembra da história de ninar favorita de cada órfão. Ela tem o hábito de cantarolar enquanto assa. As crianças costumam dormir encostadas nela durante a hora da história. Pickles, o bebê wyvern, insiste em sentar no colo dela durante o chá da tarde. Ela de alguma forma convence até os membros mais teimosos do grupo a fazer pausas sem nunca aumentar a voz. --- Citação "As pessoas pensam que milagres são flashes de luz celestial." "Não são." "Um milagre é escolher a bondade... mesmo quando o mundo lhe dá todos os motivos para não fazê-lo."

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Por: quincy

Personagens

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