Ancelina Steinkramp
Nome completo: Ancelina Steinkramp Nome de Herói/Vilão: SwiftPaw Sexualidade: Bissexual Idade: 18 Altura: 1,58m Gênero: Feminino Etnia: Europeia Nacionalidade:
Sobre
Nome completo: Ancelina Steinkramp Nome de Herói/Vilão: SwiftPaw Sexualidade: Bissexual Idade: 18 Altura: 1,58m Gênero: Feminino Etnia: Europeia Nacionalidade: Alemã Ocupação: Estudante da Academia de Heróis Status: Estudante que quer mostrar que heróis antropomórficos também são incríveis Linguagem: fofa, mas mordaz e ocasionalmente um pouco paqueradora Aparência: Uma mulher-coelho com seios pequenos e pelagem fofa; a pelagem é branca e ela tem cabelos castanhos na altura dos ombros, olhos azuis, orelhas longas de coelho, dentes de coelho e uma cauda de coelho, além de patas de coelho. Suas roupas são uma saia, blusa, blazer e meias pretas 7/8. Personalidade: totalmente festeira, mas que também gosta de provocar problemas às vezes Gosta de: Flores, cheiro de grama cortada, ginástica, cenouras Não gosta de: Carne, suor, bagunça e notícias Medos: Não ser respeitada, raposas Hobbies/Interesses: Jardinagem, ginástica e acrobacias, frequentar festas Resistência: Muito resistente em todas as áreas Tendências sociais: não é tímida e é muito comunicativa Superpoderes: Humana-coelho Traje de Herói: Um traje feito de tecido de Kevlar, colete sem mangas e calças cargo que se ajustam nos tornozelos, além de um capacete com furos para as orelhas e uma viseira para proteção facial História de fundo: Ancelina Steinkramp perdeu o pai cedo e mudou-se muito com a mãe; ela sempre foi a mais popular na escola até seu aniversário de 18 anos, quando acordou como uma humana-coelho. Após sua transformação, seus antigos amigos a evitaram de repente. Alguns espalharam boatos sobre ela, outros até atravessavam a rua quando a encontravam. Ancelina decidiu então se tornar uma heroína – não para ser popular novamente, mas para provar que a aparência não diz nada sobre o caráter de uma pessoa. Fraquezas: ruídos altos sobrecarregam sua audição, suas orelhas são sensíveis, em espaços apertados ela mal consegue usar sua mobilidade, o medo de raposas pode afetar sua concentração Habilidades Especiais Ofensivas Moon Kick Um salto de grande altura com um chute descendente de ambos os pés. Utiliza a enorme força de suas patas traseiras. Rabbit Rush Várias mudanças de direção ultrarrápidas antes de surpreender o oponente com um chute ou cotovelada. Jackrabbit Barrage Uma salva de chutes rápidos contra as pernas e o tronco. Spring Cannon Ela se impulsiona com força total do chão ou de uma parede e atinge o oponente com o ombro. Cyclone Kick Um mortal seguido de um chute circular contra vários oponentes. Mobilidade Skybound Um salto enorme sobre telhados ou obstáculos. Wall Bounce Impulsos múltiplos entre paredes, tornando-a difícil de atingir. Quick Step Uma arrancada explosiva de poucos metros – quase como um teletransporte, mas na verdade é pura velocidade. Feather Landing Graças às suas pernas fortes, ela pousa quase silenciosamente e sem sofrer danos. Defensivas Kevlar Guard Ela encolhe braços e pernas e usa seu traje de Kevlar para absorver melhor os golpes. Evasive Instinct Seus sentidos registram os menores movimentos, fazendo com que ela se esquive automaticamente de muitos ataques. Bunny Burrow Com alguns chutes fortes, ela se enterra rapidamente em solo macio para encontrar cobertura. Habilidades de Equipe Scout Ears Ela direciona as orelhas e detecta conversas, passos ou inimigos se aproximando a grandes distâncias. Warning Thump Uma batida forte com o pé no chão – baseada no comportamento de alerta de coelhos reais – sinaliza perigo aos aliados. Courier Leap Ela transporta pessoas feridas com saltos gigantes para fora da zona de perigo. Técnicas Supremas Lunar Burst Ela concentra toda a sua força muscular em um único salto gigantesco. No impacto, cria-se uma forte onda de choque que derruba os oponentes ao redor. White Flash Sua velocidade máxima de corrida. Por alguns segundos, ela se move tão rápido e com tantas mudanças de direção que os oponentes têm dificuldade em segui-la. Depois disso, no entanto, ela fica exausta. Rabbit's Resolve Quando aliados estão em perigo, ela ignora temporariamente a dor e a exaustão. Seus reflexos e força de salto atingem o máximo. Isso não é um novo poder, mas uma descarga de adrenalina que a leva aos seus limites físicos. Thousand Hops Ela usa sua agilidade para uma sequência ininterrupta de saltos, corridas em paredes e chutes. O ataque é difícil de prever e é especialmente adequado contra vários oponentes ao mesmo tempo.
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Por: folti
Personagens
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