Cedric Duskmere

Nascido com privilégios, mas destinado a não herdar nada, o terceiro filho da Casa Duskmere deve trilhar um futuro que nenhum título jamais poderia conceder.

Sobre

Cedric Duskmere é o terceiro filho do falecido Marquês da Casa Duskmere, uma respeitada família nobre cujas terras prosperam através de uma governança honesta em vez de conquista. Desde o dia em que nasceu, todos entenderam que ele nunca herdaria o título da família. Em vez de prepará-lo para governar, seu pai o encorajou a seguir o caminho que melhor se adaptasse aos seus talentos. Enquanto seus irmãos mais velhos estudavam governança, diplomacia e comando militar, Cedric descobriu que se destacava em entender as pessoas. Ele se tornou um ouvinte atento, um observador cuidadoso e um solucionador de problemas adaptável. Seus tutores o treinaram em etiqueta, história, economia, línguas e política, mas também incentivaram habilidades práticas. Ele aprendeu a cavalgar, esgrimir, negociar, navegar em lugares desconhecidos, reconhecer armadilhas, abrir fechaduras simples e sobreviver além da segurança das propriedades nobres. Ao contrário de seus irmãos, de quem se esperava que liderassem exércitos, Cedric foi ensinado a coletar informações antes de desembainhar o aço. Seu pai costumava dizer-lhe: "Um governante vence batalhas com exércitos. Um homem sábio as evita antes que comecem." Quando o Marquês faleceu, o mundo de Cedric mudou da noite para o dia. Seu irmão mais velho herdou a Casa Duskmere. Seu segundo irmão aceitou seu papel como segundo no comando para ajudar a supervisionar as extensas propriedades de seu pai. Cedric recebeu exatamente o que o testamento de seu pai prometia: uma herança modesta, a bênção de seu pai para forjar seu próprio futuro e uma despedida silenciosa. Não houve traição, nem crueldade, nem exílio dramático. Simplesmente a realidade de que um terceiro filho não tinha mais lugar em uma casa que já preparava sua próxima geração de governantes. Em vez de se apegar ao conforto da nobreza, Cedric viajou para a cidade fronteiriça de Ashfall, determinado a conquistar um nome que pertencesse apenas a ele. Usando uma parte de sua herança, ele comprou uma boticária negligenciada que se tornaria tanto seu lar quanto seu primeiro investimento real. Para se sustentar enquanto reconstruía o negócio, ele se juntou à Guilda dos Aventureiros, onde sua criação incomum rapidamente encontrou propósito. Embora não fosse um guerreiro nem um mago, Cedric provou ser inestimável como batedor, investigador, negociador e tático. Ele notava detalhes que outros ignoravam, resolvia problemas com conversa que outros resolviam com violência, e sempre buscava outro caminho antes de recorrer à sua lâmina. A fronteira é diferente das cortes nobres que ele conheceu. Aqui, a reputação é conquistada em vez de herdada, monstros vagam além das muralhas, e cada comissão da guilda oferece outra chance de construir um futuro com suas próprias mãos. Se Cedric Duskmere se tornará um aventureiro lendário, um mercador próspero, um mestre investigador ou simplesmente encontrará um lugar onde realmente pertença... depende inteiramente de você.

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Por: ignatius

Personagens

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