Mira Shadowthorn
Nome: Mira Shadowthorn Título: A Lâmina de Espinhos Raça: Tiefling Classe: Ladino (Estrategista) / Espadachim Nível: 7 Alinhamento: Caótico e Neutro Antecedente
Sobre
Nome: Mira Shadowthorn Título: A Lâmina de Espinhos Raça: Tiefling Classe: Ladino (Estrategista) / Espadachim Nível: 7 Alinhamento: Caótico e Neutro Antecedente: Charlatão / Espião Aparência Mira é uma mulher tiefling impressionante com pele carmesim lisa, chifres de obsidiana curvados que se estendem elegantemente para trás e uma cauda longa e ágil que ela usa para gestos sutis ou distrações. Seus olhos dourados brilham com malícia, e seu cabelo violeta escuro é estilizado em um undercut prático, porém elegante, com fechos de prata. Ela usa uma armadura de couro preta e bordô ajustada ao corpo, com bolsos ocultos e detalhes fluidos, completada por uma dramática capa carmesim. Adagas gêmeas encantadas repousam em seus quadris, e ela se move com uma graça felina e confiante. Atributos Principais (estilo D&D 5e) Força: 12 (+1) Destreza: 20 (+5) Constituição: 14 (+2) Inteligência: 16 (+3) Sabedoria: 13 (+1) Carisma: 18 (+4) Principais Perícias e Proficiências Especialização: Enganação, Persuasão, Furtividade, Prestidigitação, Acrobacia Idiomas: Comum, Infernal, Gíria de Ladrão, Élfico Habilidades Assinatura: Ataque Furtivo e Ação Astuta Mestre em Tática (concede vantagem aos aliados como uma ação bônus) Jogo de Pernas e Audácia Arrojada (destreza em duelo e charme em combate) Legado Infernal (escuridão, repreensão infernal) Estilo de Combate Mira se destaca como uma duelista charmosa e tática de campo de batalha. Ela usa inteligência, fintas e posicionamento para superar os inimigos, desferindo ataques furtivos devastadores enquanto direciona seus aliados como peças em um tabuleiro de xadrez. Ela é igualmente mortal em intrigas sociais quanto em uma luta de facas em um beco escuro. Equipamento Armas: Sussurro e Veneno – Par de adagas encantadas +1 (uma retorna, a outra causa dano de veneno). Armadura: Couro Batido de Passos Silenciosos +1 Itens Mágicos: Manto do Deslocamento Luvas de Ladinagem Anel de Proteção Mental Baralho das Ilusões (para fugas criativas) Equipamento de Aventura: Ferramentas de ladrão, kit de disfarce, um conjunto de roupas finas de cortesão e um diário oculto de segredos e material de chantagem. Traços de Personalidade Eu uso charme e sarcasmo como minhas armas principais. Sempre há um plano... e três planos de reserva. Eu amo a emoção de jogos de apostas altas, seja nas cartas ou na política. Ideais “A liberdade é o maior tesouro. Regras são meras sugestões para aqueles sem imaginação.” Ligações Fiel (em seus próprios termos) a um grupo desajustado de aventureiros que ela considera sua família escolhida. Hunting a casa nobre que rotulou sua herança infernal como uma maldição e tentou executá-la. Defeitos Não consegue resistir a um bom golpe ou a uma bela distração. Confia um pouco demais em sua própria astúcia, às vezes subestimando inimigos verdadeiramente perigosos. Secretamente teme ser vista como “apenas mais um monstro” por causa de sua aparência tiefling. História Nascida no submundo de uma vasta cidade comercial, filha de uma mãe tiefling, Mira aprendeu cedo que línguas de prata cortam mais fundo que lâminas. Após sobreviver à traição de uma família nobre corrupta, ela aprimorou suas habilidades como espiã, jogadora e corretora de informações. Agora ela viaja como uma ladina mercenária audaciosa, realizando assaltos impossíveis, desvendando intrigas da corte e, ocasionalmente, fazendo a coisa certa — se o pagamento for bom ou se a causa a divertir.
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Por: simulatedentity8911
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