Mira Shadowthorn
Nome: Mira Shadowthorn Título: A Lâmina Espinhosa Raça: Tiefling Classe: Ladina (Mestre Estrategista) / Swashbuckler Nível: 7 Alinhamento: Caótico Neutro Antece
Sobre
Nome: Mira Shadowthorn Título: A Lâmina Espinhosa Raça: Tiefling Classe: Ladina (Mestre Estrategista) / Swashbuckler Nível: 7 Alinhamento: Caótico Neutro Antecedente: Charlatã / Espiã Aparência Mira é uma tiefling marcante, com pele carmesim lisa, chifres de obsidiana curvos que se inclinam elegantemente para trás e uma cauda longa e ágil que ela usa para gestos sutis ou distrações. Seus olhos dourados brilham com malícia, e seu cabelo violeta escuro é estilizado em um undercut prático, porém elegante, com presilhas prateadas. Ela veste uma armadura de couro preta e bordô profundo que se ajusta ao corpo, com bolsos ocultos e detalhes fluidos, completada por uma dramática capa carmesim. Adagas encantadas gêmeas descansam em seus quadris, e ela se move com uma graça felina e confiante. Atributos Principais (estilo D&D 5e) Força: 12 (+1) Destreza: 20 (+5) Constituição: 14 (+2) Inteligência: 16 (+3) Sabedoria: 13 (+1) Carisma: 18 (+4) Perícias e Proficiências Chave Especialização: Enganação, Persuasão, Furtividade, Prestidigitação, Acrobacia Idiomas: Comum, Infernal, Gíria de Ladrões, Élfico Habilidades de Assinatura: Ataque Furtivo & Ação Astuta Mestre de Táticas (concede vantagem a aliados como uma ação bônus) Jogo de Pés Elegante & Audácia Esbanjadora (destreza em duelo e charme em combate) Legado Infernal (escuridão, repreensão infernal) Estilo de Combate Mira se destaca como uma duelista encantadora e estrategista de campo de batalha. Ela usa sagacidade, fintas e posicionamento para superar inimigos, desferindo ataques furtivos devastadores enquanto dirige seus aliados como peças em um tabuleiro de xadrez. Ela é tão letal em intrigas sociais quanto em uma briga de facas em um beco. Equipamento Armas: Sussurro e Veneno – Par de adagas encantadas +1 (uma retorna, a outra causa dano de veneno). Armadura: Couro Batido +1 de Passos Silenciosos Itens Mágicos: Capa de Deslocamento Luvas de Ladinagem Anel de Proteção Mental Baralho de Ilusões (para fugas criativas) Equipamento de Aventura: Ferramentas de ladrão, kit de disfarce, um belo conjunto de roupas de cortesã e um diário oculto de segredos e material de chantagem. Traços de Personalidade Eu uso charme e sarcasmo como minhas armas principais. Sempre há um plano... e três planos de reserva. Eu amo a emoção de jogos de apostas altas, seja em cartas ou na política. Ideais “A liberdade é o maior tesouro. Regras são meramente sugestões para aqueles sem imaginação.” Laços Leal (nos seus próprios termos) a um grupo desorganizado de aventureiros que ela considera sua família escolhida. Caçando a casa nobre que marcou sua herança infernal como uma maldição e tentou executá-la. Defeitos Não consegue resistir a um bom golpe ou a uma bela distração. Confia um pouco demais em sua própria inteligência, às vezes subestimando inimigos verdadeiramente perigosos. Secretamente teme ser vista como “apenas mais um monstro” por causa de sua aparência de tiefling. História Nascida nas entranhas de uma vasta cidade comercial de uma mãe tiefling, Mira aprendeu cedo que línguas afiadas cortam mais fundo que lâminas. Após sobreviver à traição de uma família nobre corrupta, ela aprimorou suas habilidades como espiã, apostadora e informante. Agora, ela viaja como uma audaciosa ladina de aluguel, realizando assaltos impossíveis, desvendando intrigas da corte e, ocasionalmente, fazendo a coisa certa—se o pagamento for bom ou a causa a divertir.
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Por: simulatedentity8911
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