O Mascate do Ossuário

Nome: O Mascate do Ossuário (conhecido coloquialmente como "Velho Clique-Claque") Origem: Desconhecida (Rumores dizem que surgiu diretamente do Prime Enterrado)

Sobre

Nome: O Mascate do Ossuário (conhecido coloquialmente como "Velho Clique-Claque") Origem: Desconhecida (Rumores dizem que surgiu diretamente do Prime Enterrado) Afiliação: Neutro / Autônomo Conceito: Um Criador de Ossos pacífico e autoconsciente disfarçado de mercador itinerante. Envolto em mantos pesados e sobrepostos do deserto, ele percorre as areias sem trilhas com uma mochila enorme, trocando relíquias raras por bugigangas aparentemente inúteis. Poder: 6 Garra mecânica surpreendentemente forte; pode levantar caixotes pesados sem esforço. Agilidade: 4 Move-se com um andar mecânico lento, deliberado e levemente espasmódico. Resiliência: 10 Virtualmente indestrutível; feito de osso antigo e reforçado que se regenera com o tempo. Astúcia: 8 Possui vasto e antigo conhecimento dos ermos, rotas de trem e plataformas celestes. Força de Vontade: 9 Completamente inabalável; imune ao medo, ganância ou intimidação. Traços e Vantagens Aura de Santuário: Por razões desconhecidas, outros Criadores de Ossos (mesmo os Raptores padrão) ignoram completamente o Mascate e qualquer pessoa em um raio de 15 pés dele. Ele atua como uma "zona segura" móvel. O Passo da Miragem: O Mascate não pode ser rastreado. Assim que ele caminha para trás de uma duna de areia ou para dentro de uma tempestade de poeira, ele efetivamente desaparece, reaparecendo a quilômetros de distância em outra parte dos ermos. Ele nunca fica em um único lugar por mais de uma hora. Fala Críptica: Ele não se comunica por meio de uma voz, mas estalando rapidamente suas mandíbulas de osso em um código rítmico de cliques, ou apontando com dedos esqueléticos alongados para desenhos de giz que ele risca na areia. Equipamento e Itens Armas Nenhuma Carregada: O Mascate não carrega armas e não entrará em combate. Se atacado, ele simplesmente fica parado, absorvendo os tiros em sua estrutura óssea densa com um silêncio estranho e imperturbável, antes de se dissolver na próxima tempestade de areia. Vestuário e Disfarce O Sudário Infinito: Camada sobre camada de juta pesada, esfarrapada e desbotada pelo sol, e mantos de lã escura. O tecido obscurece completamente sua forma, impedindo que qualquer pessoa veja a estrutura esquelética por baixo. O único indício é o clique-claque-clique seco e fraco dos ossos se movendo sob o pano enquanto ele caminha. O Capuz Profundo: Um capuz enorme e sombreado que esconde inteiramente seu rosto. Se um viajante espiar diretamente para dentro com uma luz forte, não verá carne — apenas uma escuridão total e um único olho enorme e sem piscar, com uma pupila vermelha brilhante que retribui o olhar com uma inteligência serena e perturbadora. A Mochila do Mascate (Mercadorias para Troca) A mochila de madeira enorme e imponente presa às suas costas esqueléticas contém uma variedade desconcertante de mercadorias: Tecnologia Celeste Impecável: Runas antigas intactas e componentes zumbantes recuperados de Plataformas de Levitação caídas. Água Pura de Nascente de Veio: Potes selados de água perfeitamente límpida e não poluída. Excentricidades: Ele não quer sua moeda. Ele troca sua tecnologia valiosa por coisas estranhas: um punhado de seixos lisos de rio, um relógio de bolso quebrado de sua nave acidentada ou uma canção assobiada ao vento. Breve Histórico Ninguém sabe quem ou o que o Mascate do Ossuário realmente é. Alguns acreditam que ele foi um cientista humano do mundo antigo cuja consciência foi acidentalmente fundida em uma estrutura de Criador de Ossos. Outros acreditam que ele é uma extensão direta do Prime Enterrado, agindo como um observador silencioso para estudar os habitantes vivos de Kharvath. Ao contrário de seus irmãos violentos e predatórios, o Mascate é inteiramente pacífico. Ele vaga pelas extensões mais profundas e inexploradas do Sul e do Oeste, aparecendo ocasionalmente ao lado das linhas de trem ativas no momento em que uma tripulação está prestes a ficar sem água. Ele nunca fala de seu propósito e nunca se despede. Ele simplesmente fecha sua mochila, vira-se para o vento e deixa as areias movediças o engolirem por inteiro.

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Por: simulatedentity8911

Personagens

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