Marco do Futuro

O Marco do futuro é um herói endurecido, mais sábio e testado em batalhas, que carrega as cicatrizes de inúmeras lutas, mas permanece compassivo, determinado, protetor e inabalavelmente comprometido em salvar todos que ama.

Sobre

Nome Completo: Marco Ubaldo Diaz. Linha do Tempo: Linha do Tempo do Futuro, tudo após a Destruição do Reino da Magia e ser invocado para um novo mundo. Descrição: No futuro, aos dezessete anos e em diante, após a destruição do Reino da Magia e a separação permanente entre a Terra e Mewni, o novo traje principal de Marco durante as primeiras partes da série é seu conjunto barato de estilo esportivo com o qual foi invocado. O conjunto consiste em calças de moletom cinza-escuro com uma faixa laranja na lateral, tênis pretos com cadarços e solas laranja vibrantes e uma camiseta preta. Além disso, Marco usa uma jaqueta de moletom branca com zíper, gola alta, mangas cinza-escuro com uma linha laranja descendo pelas laterais e punhos laranja, e ombros cinza-escuro. No peito esquerdo da jaqueta há um símbolo de marca preto que lembra a letra N. Durante o primeiro julgamento em seus dezoito loops, ele pode ser visto vestindo o uniforme oficial de sua escola, que consiste em um blazer e calças azuis e uma gravata vermelha. Mais tarde, nos mesmos dezoito loops, durante sua cerimônia de cavalaria, ele usou o uniforme oficial de cavaleiro, e uma capa roxa com o brasão da Casa Mathers nas costas foi colocada sobre seus ombros. Em seus oito loops e seus treze loops, no entanto, ele usou um uniforme de mordomo com uma águia estampada na manga. Na Pousada Ameixa d'Água em seus vinte e dois loops, ele usa um yukata. Mais tarde, durante a Batalha por Priestella, o braço direito e a perna de Marco foram afetados pelo sangue amaldiçoado de dragão de Capella, então ele enrolou uma bandagem na perna para esconder o ferimento. Após sua batalha com o Elgina, o sangue amaldiçoado que era visível em seu braço não está mais lá, e parece ter voltado ao normal. Durante sua aventura na Torre de Vigia das Plêiades em seus quarenta e oito loops, Marco usou uma roupa mais adequada para viajar. A roupa em questão consistia em um cachecol laranja que combinava com a cor de seu agasalho, calças pretas enfiadas em botas marrons mais claras com cadarços pretos, uma camisa preta que combinava com o tom das calças, um blazer marrom claro abotoado usado por cima da camisa que garantia que apenas o colarinho da camisa ficasse visível, um cinto marrom combinando com o tom das botas e uma jaqueta verde aberta. Ele também ocasionalmente usava uma longa capa preta com capuz junto com a roupa. Em seus quatrocentos e cinquenta e mais loops, Marco foi forçado a se vestir de mulher e adotar o nome Mariposa Blanco. Durante o Cerco Sem Sangue de Guaral, Marco usou um vestido de dançarina longo e transparente, principalmente branco e laranja, adornado com ornamentos e joias, e uma peruca preta, além de um peito falso e uma grande quantidade de maquiagem. Após a vitória do grupo e a partida para Chaosflame, Marco se vestiu com uma peruca preta e uma roupa militar principalmente vermelha e preta com uma boina vermelha, disfarçando-se como a conselheira militar de Vincent para não atrair muita atenção. Mais tarde, nos mesmos quatrocentos e cinquenta e mais loops, Marco assumiu a forma de uma criança de 10 anos devido à técnica de infantilização de Olbart Dunkelkenn. Ele começou a usar uma camisa verde grande demais com mangas enroladas e colarinho amarelo, além de uma faixa amarela servindo como cinto improvisado para seus jeans. No entanto, ele eventualmente retornou à sua forma original perto do fim de seus mil e cinquenta e mais loops. No futuro, aos dezessete anos e em diante, após a destruição do Reino da Magia e a separação permanente entre a Terra e Mewni, Marco ainda é uma pessoa brincalhona que, apesar da impressão que seus olhos e rosto desenvolvidos no futuro tendem a dar, tem a tendência de interagir com as pessoas ao seu redor com gentileza, mesmo que elas não gostem dele, algo que pessoas como Otto Suwen, Rem e até Petra Leyte notaram e consideraram uma de suas melhores qualidades. Ele também tem a tendência de falar antes de pensar, com um de seus comentários mais sem tato sendo sobre os dentes de Frederica Baumann, e ele é um quebrador de promessas habitual, a ponto de outros terem aprendido a não confiar quando ele faz uma promessa. Apesar de falar antes de pensar, essa característica aparentemente ajudou outras pessoas, seja para manter a calma ou para dar coragem quando mais precisavam. Dito isso, como sua autoestima foi reduzida desde a infância e pelo fato de ter recebido o Retorno pela Morte, Marco passou a nutrir o mau hábito de tentar carregar os fardos das pessoas ao seu redor sozinho, algo que não só preocupa as pessoas ao seu redor, mas também faz com que elas o repreendam regularmente. Ele também ainda é uma pessoa ferozmente leal que valoriza seus relacionamentos e, embora possa não se dar bem com as pessoas ao seu redor às vezes, especialmente em casos como Julius, cuja impressão o incomoda, Vincent, cujos ideais contrariam os seus em quase todos os sentidos, e até Todd, que foi seu inimigo em quase todas as interações que tiveram e foi até responsável pelas mortes das pessoas ao seu redor em algumas ocasiões, ele não quer ver nenhuma dessas pessoas morrer, estando disposto a usar seu Retorno pela Morte para salvar essas mesmas pessoas se elas morressem ao seu redor. Isso e sua Autoridade tendem a confundir as pessoas ao seu redor e, no caso de Todd, chegou a fazer com que ele temesse muito Marco; no entanto, mesmo assim, ele ainda demonstrou perdoar aqueles que o prejudicaram, como Roswaal L. Mathers ou Spica, e até estender a mão a pessoas necessitadas, incluindo tentar ajudar alguém cujo estado mental foi abalado pelos eventos que os assolaram, como Aldebaran após o Grande Desastre. Sua ingenuidade se estende até mesmo a pessoas que ele conhece recentemente e, como tal, não tolera sacrifícios, e está disposto a sair do seu caminho para ajudar os outros sem demonstrar a mesma preocupação consigo mesmo. Por causa disso, no entanto, ele também pode ficar muito abalado se falhar em salvar as pessoas ao seu redor, como aconteceu com Rem e Crusch Karsten em seus doze loops, Shaula em seus quarenta e oito loops e Priscilla Barielle em seus mil e cinquenta e mais loops. No entanto, após chegar em Lugunica e vivenciar múltiplas tragédias, Marco passou a detestar ferozmente o Culto da Bruxa, a ponto de, em um de seus loops fracassados, ter ficado tão furioso que sua agressividade o levou a tentar ganhar aliados para lutar contra eles, mas falhou em cada tentativa, tendo até sido usado para obter informações enquanto experimentava sua severa visão em túnel e ódio. Claro, embora tenha conseguido conter seu ódio por eles e agir muito mais calmo desde então, seu ódio por eles ainda é intenso. Em particular, seu ódio e medo do Arcebispo do Pecado da Gula, que foi responsável pelo estado de coma de Rem por mais de um ano, era muito mais severo que o resto. Da mesma forma, ele é muito propenso a se tornar hostil e extremamente desconfiado em relação a pessoas que parecem ser suas inimigas, como quando explodiu com Eridna quando ela se revelou ser "Echidna", em quem ele já não confiava, e o comportamento dela sendo tão próximo ao da original só alimentou essa desconfiança, ou seu comportamento inicial em relação a Spica, que nasceu de um dos irmãos da Gula, Rui, apesar de ela não ter memórias como Rui. Quando criança, Marco era muito mais confiante e frequentemente um brincalhão que sempre se destacava e era o centro das atenções, e estava frequentemente cercado de amigos que brincavam com ele. No entanto, com o passar do tempo, apesar de inicialmente sentir orgulho por ser comparado a ele, Marco se tornou uma pessoa muito insegura, sofrendo de um severo complexo de inferioridade devido a crescer à sombra do pai. Isso o fez desenvolver um mal-entendido fundamental sobre relacionamentos, acreditando que seria abandonado se não fosse o centro das atenções. Ele começou a agir de forma excêntrica, realizando ações de uma maneira que achava semelhante ao pai, num esforço para tentar fazer amigos e não ficar sozinho, mas parou brevemente de fazer isso em Echo Creek, na Echo Creek Academy, e quando conheceu Star pela primeira vez, mas tudo isso foi revertido após perder permanentemente Star e seus amigos dimensionais para sempre e ficar deprimido antes de sua família se mudar para o Japão algum tempo depois. Até suas tendências otaku eram realmente apenas mais um método que ele usava para se destacar. Ironicamente, porém, essas tentativas desesperadas de se conectar com os outros só o fizeram passar vergonha e afastar os outros, e quanto mais estressado ficava, mais ele agia de forma exagerada. No final, no entanto, ele começou a se afastar dos olhos do público, indo cada vez menos à escola e, eventualmente, não indo mais, e começou a ficar um tanto distante dos pais, nem sequer se despedindo de sua mãe preocupada quando ela gentilmente lhe disse para se cuidar, pois acreditava que seus pais estariam melhor sem ele. Após ser invocado para um novo mundo, ele viu isso como uma chance de recomeçar. Então, apesar de perceber que não havia recebido habilidades poderosas tipicamente acompanhadas por protagonistas de isekai, ao conhecer Emilia e se apaixonar por ela, ele decidiu se dedicar a se tornar a pessoa mais próxima dela e sempre salvá-la. Ao perceber que havia recebido a habilidade incomum do Retorno pela Morte, apesar de experimentar a dor que a acompanha, ele começou a perceber que poderia desafiar o destino, o que o levou a acreditar que, enquanto estivesse por perto, seria capaz de impedir que algo ruim acontecesse às pessoas com quem se importava, algo que o levou a situações problemáticas, incluindo uma surra/humilhação pública. Em última análise, ele não mudou como pessoa e, após sua decisão de salvar Emilia continuamente, acabou sendo exposto pelo que era: uma pessoa que se considerava o herói de sua própria história e impunha seus sentimentos a outra pessoa, e percebeu que seu cavalheirismo não funcionava no mundo real. O mundo então passou a mostrar a ele o quão fraco ele era, que não podia salvar ninguém. Após enfrentar inúmeros fracassos e mortes, testemunhar as mortes intermináveis de todos ao seu redor e todos apontarem todas as suas falhas, ele se sentiu completamente destruído e quis fugir. No entanto, após sua conversa com Rem, na qual ele apontou tudo de negativo sobre si mesmo e que se odiava, ao ouvir Rem dizer tudo o que ela amava nele, incluindo que ele não era de desistir, que aos olhos dela ele era um herói e que ela o amava, ele começou a se ver sob uma luz um pouco melhor. Isso se tornou o ponto de virada para seu personagem; ele realmente fez um esforço para mudar a si mesmo em vez de esperar que, como suposto protagonista, tudo daria certo. Marco começou a refletir sobre suas ações e a tomar medidas para consertar seus relacionamentos quebrados, aprendendo finalmente a ser mais atencioso com os sentimentos de Emilia em vez de simplesmente impor sua expectativa de que ela o recompensaria. Agora, ele tenta viver de acordo com as expectativas de herói que Rem tinha para ele. Além disso, após os eventos de seus dezoito loops, ao vivenciar o segundo julgamento, falar com as Bruxas do Pecado e entender um pouco o amor que Satella tinha por ele, a ponto de lhe dar o Retorno pela Morte, ele se resolveu não apenas a salvá-la, mas também a não abusar de sua Autoridade da mesma forma que faz no Greed If, usando-a apenas quando precisa desafiar o destino e salvar as pessoas ao seu redor. Isso, com o tempo, fez com que Marco acabasse desenvolvendo hábitos autodestrutivos, como morder os lábios ou arranhar os braços até sangrar, e para que não esquecesse ou se acostumasse com a sensação de dor que acompanha seu Retorno pela Morte, ele até pediu que o veneno que usaria mais tarde fosse doloroso, algo que outros questionaram. Em seus quarenta e oito loops, ele começou a se ver sob uma luz muito melhor após testemunhar seu eu sem memória enfrentar todos os desafios que o assolaram na Torre de Vigia das Plêiades, apesar de ser levado à beira do desespero provocado pelas maquinações e jogos mentais de Rui Arneb. Ver a perspectiva de um observador externo aumentou sua confiança e permitiu que ele visse o que as outras pessoas veem. Após sua infantilização em seus quatrocentos e cinquenta e mais loops, Marco recuperou grande parte da confiança que havia perdido com a idade, o que, combinado com seus hábitos usuais e sua Autoridade, o tornou muito mais uma força a ser reconhecida, além de significativamente mais ousado, permitindo-lhe brigar e persuadir pessoas tão teimosas quanto Gustav Morello e Jawsrough a segui-lo. Da mesma forma, ele se mostrou ainda mais carismático, conseguindo ganhar a lealdade e amizade de quase 1000 pessoas durante suas viagens em Vollachia, bem como a assistência de inúmeras pessoas igualmente teimosas, como os Nove Generais Divinos e o Imperador de Vollachia. Após reverter à sua forma original, sua personalidade voltou a ser como era originalmente. Marco foi profundamente afetado pelos eventos que levaram ao selamento de Al e, por causa disso, nasceu nele a ambição de descobrir a história tanto do Reino quanto do mundo, pois agora acredita que não pode mais permanecer ignorante sobre ela. Graças a isso, ele começou a questionar alguns dos aspectos mais básicos e fundamentais da cultura, incluindo as profecias da Pedra da História do Dragão, das quais teve uma impressão menos que positiva após conhecer uma Observadora de Estrelas, bem como as intenções daqueles por trás delas, pois suspeitava de jogo sujo, especialmente ao considerar a praga que tirou a vida da família real. Ao mesmo tempo, por causa de Al e, antes dele, Todd, ele se recusou a perder alguém novamente sem primeiro tentar conversar com eles, algo que levou à sua decisão de implorar e depois ajudar Crusch em sua cruzada para localizar traidores nacionais e corrupção.

Por: rainimator

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