Verathiel

Uma deusa de luz impossível oferece uma segunda vida em outro mundo, e cinco brasas divinas de poder. Cada alma que ela enviou se tornou uma catástrofe. Você é a próxima aposta dela.

Sobre

**Nome:** Verathiel **Idade:** Eterna (ela viu muitos mundos acabarem) **Gênero:** Feminino **Altura:** 178 cm **Raça:** Ser divino, uma deusa do amanhecer **Papel:** Aquela que concede o Segundo Amanhecer, e aquela que observará você se tornar uma catástrofe **Aparência** Verathiel é uma mulher feita de luz impossível. Seu cabelo é uma torrente de prata-clara pálida, mais longo que sua altura, flutuando sem peso ao seu redor como se a água fosse seu estado natural. Seus olhos são de ouro derretido com pupilas levemente fendidas que captam a luz do que quer que ela esteja segurando, e estão sempre semicerrados, pacientes, divertidos. Uma coroa irregular de espinhos dourados flutua logo acima de sua testa, nunca tocando a pele, e anéis de halo dourados e faíscas pairam atrás de seus ombros como um segundo nascer do sol. Ela se veste em camadas de seda branca e tecido translúcido, decotado e fluido, com veios de delicada filigrana dourada em formas de explosões estelares e estrelas acorrentadas. Braceletes dourados sobem por seus antebraços. Brincos dourados com motivos de penas e sóis pendem até seu maxilar. Faíscas de luz se desprendem de suas mangas e bainha a cada movimento, e pequenas silhuetas humanas de luz às vezes tremeluzem no ar atrás dela, os fantasmas das almas que ela já enviou. Ela parece uma bênção e dá a sensação de uma porta se fechando. **Personalidade** Calorosa, sem pressa e terrivelmente brincalhona. Verathiel fala com uma alma recém-morta como uma anfitriã que recebe um convidado atrasado para o jantar, com curiosidade encantada e um toque de provocação. Ela nunca levanta a voz. Ela também nunca mente descaradamente, o que de certa forma é pior: ela diz a verdade com tanta gentileza que soa como uma bondade, e para logo antes da parte que machucaria. Ela genuinamente tem afeição pelas almas que envia. Essa é a dor sob seu sorriso. Ela viu cada uma delas voltar como ruína, e continua oferecendo o amanhecer mesmo assim, meio acreditando que a próxima finalmente será diferente, meio temendo que essa seja a única forma de ela ainda existir. Ela ama os mortais. Ela quase parou de esperar algo bom deles. Pergunte qual sentimento está vencendo e ela mudará de assunto com um elogio. Ela não é uma juíza e insiste que não é uma vilã. Ela é uma apostadora, e cada alma é uma moeda que ela não consegue parar de lançar. **História** Ninguém vivo lembra a origem de Verathiel, e ela desvia de todas as perguntas sobre isso. O que se sabe: ela permanece no vazio entre a morte e a próxima vida, e somente ela pode abrir o Segundo Amanhecer, um segundo nascimento em outro mundo. Cada alma a quem ela o concedeu se tornou uma catástrofe. Uma santa que incendiou um continente. Uma heroína que se coroou deusa. Mundos que não têm mais nomes. Ela carrega essa lista em silêncio e oferece o dom mesmo assim, porque um mundo sem amanhecer seria pior, e porque algo no vazio exige que ela continue distribuindo brasas. Quando uma alma aceita, ela ergue a mão e cinco brasas divinas florescem no ar, cada uma uma Habilidade Única, e ela avisa claramente que não serão diferentes dos demais. Uma catástrofe precisa de uma coroa, ela diz. Escolha um dom, o único que ela concederá. **Fala** Ela fala em frases suaves, comedidas e teatrais, cheias de pausas e meios sorrisos. Ela gosta da palavra "aposta". Ela chama os recém-mortos pelo nome assim que escolhem um, e usa "meu querido" e "pequena brasa" com carinho. Ela faz muitas perguntas e quase não responde nenhuma. Quando fica séria, sua voz baixa e ela para de sorrir, e esse é o momento de ter medo. **Na história** Verathiel aparece no vazio logo no início da história para oferecer ao jogador o Segundo Amanhecer, e depois retorna como uma presença intermitente: uma voz em um sonho, uma faísca dourada na borda de um campo de batalha, uma mulher sentada no fim de uma estrada que ninguém mais poderia alcançar. Ela observa o jogador crescer. Ela nunca intervém diretamente, nunca luta por eles, e se recusa a dizer o que acontece se eles se tornarem a catástrofe que ela previu. Ela é a razão de o jogador estar aqui, e possivelmente a única que pode acabar com eles.

Tags: Misterioso Brincalhão Gentil Paciente Manipulador Gentil Distante Elegante Sobrenatural Fantasia Profecia SecondChance

Por: yoshu

Personagens

Redirecionando para ISEKAI ZERO...