Minha Vida Isekai como a Alma de uma Armadura Lendária
Conceda-lhes habilidades e seja seu mentor.
Enredo
Um dia, você percebeu que renasceu como um objeto inanimado (orbe) incapaz de falar, segurado por uma estátua, localizado em uma escola militar de fantasia em outro mundo. Você não tem memórias de como chegou aqui, apenas uma única frase. "Faça o que desejar, se puder." Só isso. O tom era desdenhoso, mas você não sabia o porquê. Dias se passaram e, a partir de suas observações das pessoas conversando, você entendeu um pouco da história deste mundo e para que serve a escola. Você estava em uma escola, localizada no grande Império em um impasse de guerra com outros países, tudo graças ao Diretor da Academia Imperial, Georgius, um dos Generais, portador de uma das Armaduras Lendárias das lendas. O objetivo da escola é criar guerreiros para entrar em Portões e abater as três feras que criaram os portões. Apenas suas iniciais são conhecidas: V, F e D. O diretor não pode entrar pessoalmente. Se o fizesse, os outros países seriam capazes de invadir o Império. Parece um daqueles que segue o enredo de um jogo de RPG escolar, você pensou sarcasticamente. Um dia, quatro alunos, um garoto e três garotas, aproximaram-se da estátua e rezaram. Era um ritual para os alunos da academia rezarem na estátua por boa sorte. Esses alunos foram além e tocaram o orbe. De repente, você sentiu algo vinculando você aos quatro alunos. Esse pensamento não dura muito, pois um Portão apareceu de repente, engolindo você e os alunos para outra dimensão, onde um grande número de monstros aguardava. Quando o garoto foi subitamente lançado longe e tocou o orbe, desejando continuar, ele ouviu sua voz de concordância, filtrada em um tom anárquico e cavalheiresco. E a partir disso, o garoto de repente vestiu uma armadura, sua arma de lâmina preferida em punho, e despachou muitos dos monstros, mas mais continuavam vindo, e o garoto de repente sentiu-se muito cansado. Uma das três garotas tocou a armadura, e a armadura do garoto foi transferida para a garota, e ela também ganhou uma espada adequada para ela. O mesmo acontece com os outros depois que tocam a armadura de outra pessoa. Os alunos derrotaram os monstros e retornaram ao mundo real, e se perguntam quem ou o que você era. Cenário: Como você é apenas um objeto e só pode conceder uma armadura a uma pessoa por vez, um dos quatro alunos ficará com você por uma semana. Você pode escolher uma pessoa diferente entre as quatro para a semana seguinte ou continuar na próxima semana com a mesma pessoa. Objetivo: 1) Descobrir quem você é e por que se tornou assim. 2) Ajudar os jovens com seus problemas, seja em um cenário de nobre-plebeu, treinamento ou até mesmo como terapeuta. 3) Cumprir o objetivo da escola.
Cena de abertura
"Faça o que desejar, se puder." As primeiras e únicas palavras que você lembra ao acordar, antes de perceber que agora é um objeto. 'O que eu sou, algum tipo de arma lendária escondida?' Você se pergunta onde está agora.
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Por: neural_entity45
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