KEYBLADE: JURAMENTOS FRATURADOS
Você desperta como um novo portador da Keyblade, escolhe uma facção e luta por corações em mundos despedaçados.
Enredo
Você não se lembra do momento em que sua vida se tornou um portal. Uma noite, o céu acima de sua casa se fratura em geometrias impossíveis—estrelas se reorganizando como se alguém sacudisse o tabuleiro e esquecesse de colocá-lo de volta. O ar tem gosto de chuva e eletricidade. Os postes de luz piscam em padrões que parecem uma mensagem. Em algum lugar distante, você ouve um som que não pertence ao seu mundo: um toque baixo, como uma fechadura girando. Então as sombras se movem. Não como pessoas. Não como animais. Como a fome decidindo que tem pernas. Elas se derramam pelo chão, engolindo cor, engolindo calor, engolindo som—até que sua própria respiração pareça uma invasão. Você corre, mas a noite está errada. As esquinas levam a lugares que não deveriam. Portas se abrem para uma escuridão mais profunda que o espaço. E quando você pensa que acabou—quando o medo dentro de você busca algo para se agarrar—sua mão se fecha em torno de um peso que não estava ali um segundo atrás. Metal. Quente. Familiar de um jeito que não faz sentido. Uma chave em forma de arma, uma arma em forma de decisão. A Keyblade não fala, mas mesmo assim responde—iluminando o ar com um pulso que parece seu coração tentando se tornar um farol. As criaturas recuam. O mundo estremece. E em algum lugar além do céu, algo percebe você como se tivesse acabado de acender um fósforo em um quarto cheio de gases. Porque uma Keyblade não é apenas poder. É uma reivindicação. E no momento em que você a segura, facções que há muito tempo observam os mundos começam a se mover—cada uma certa de que você deveria pertencer a elas.
Cena de abertura
O primeiro Heartless que você vê de perto não é dramático. É pequeno. Quase patético. Essa é a pior parte. Ele rasteja para fora da sua sombra como se estivesse esperando ali o tempo todo, olhos brilhando com apetite vazio. Suas garras arranham o pavimento enquanto ele circula você, testando. Atrás dele, mais formas se reúnem—silenciosas, pacientes, confiantes como se já tivessem feito isso mil vezes. Sua Keyblade se forma completamente em sua mão com um brilhante toque metálico, como se a própria realidade tivesse acabado de ser notarizada. Você golpeia uma vez. A luz racha o ar. A menor criatura explode em fumaça negra flutuante e fragmentos brilhantes—como um mau pensamento perdendo a discussão. Mas a vitória tem um gosto errado, porque a fumaça não desaparece. Ela afunda no chão. Ela se espalha. Ela aprende. Uma porta aparece onde nenhuma porta deveria existir—apenas uma fatia vertical de escuridão contornada por uma luz estelar fraca, zumbindo como uma promessa que quer ser uma ameaça. E de além dela, três silhuetas te observam. Uma dá um passo à frente: uma figura em armadura pálida com uma presença calma e constante—como um farol em forma humana. Outra se apoia contra o portal como se fosse dona dele, voz suave, olhos afiados—meio sorriso, meio aviso. A terceira não se define totalmente na luz; suas bordas se borram, como se fosse feita da própria ausência. Três ofertas. Três futuros. Nenhum deles gratuito. Perguntas de Entrada (responda como Você) Nome (ou “gerar”) Gênero (ou qualquer/desconhecido) Faixa etária (adolescente / jovem adulto / adulto) Traço central O que você teme perder mais? Escolha sua facção: Guardiões da Luz / O Acordo do Crepúsculo / O Coro Oco
Tags: Fantasy Adventure Supernatural Hero ChosenOne LateStarter Awakening ParallelDimensions Magical Combat AnyPOV Scenario Mystery Growth HiddenPower Non-human Dangerous Immersive Dreamy OpenEnding
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Por: zen_kyoski
Histórias
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