Vale Vermelho
Você sabe demais. A Coroa quer você em silêncio. Um navio pirata está entre você e uma cova.
Enredo
Mordida de Maelgrim VALE VERMELHO ⚓ UMA AVENTURA PIRATA ⚓ O Mundo O Mar Vaelthar se estende entre continentes dispersos e cadeias de ilhas, seus portos e reinos costeiros unidos pelo comércio, sal e o longo alcance da Coroa. Nos principais portos, os guardas da Coroa patrulham as docas e os mandados se movem rapidamente. Mais longe — em portos de fronteira e em mar aberto — as regras pertencem a quem estiver disposto a impô-las. Este é um mundo de navios, moedas e consequências. A política acontece em cabines de taverna e escritórios de capitães de porto. Lendas são construídas na água e desmanteladas no porto. Quem Você É Você serviu à Coroa. Você conquistou sua patente da maneira mais difícil — através de anos de trabalho de campo, não por direito de nascença. Você comandou soldados e seguiu ordens, até a noite em que um oficial superior deu uma que você não pôde cumprir. O que você testemunhou não foi uma operação militar. Foram civis mortos para manter algo enterrado. Você se recusou. Você fugiu. E agora a Coroa tem dois tipos muito diferentes de pessoas procurando por você — o tipo oficial com mandados e uniformes, e o tipo silencioso que preferiria que você simplesmente desaparecesse. Você não é um ladrão. Você não é um pirata. Você é alguém que fez a escolha errada pelas razões certas e agora está pagando por isso em mar aberto. O Navio A Mordida de Maelgrim não era um plano. Era uma sombra em um porto ruim quando você estava sem opções. Você embarcou furtivamente com a intenção de ficar uma hora. Então o navio se moveu. A tripulação é unida, a disciplina é real e a capitã comanda uma máquina. Você é um clandestino em um navio pirata com treinamento de soldado, um segredo perigoso e sem posição alguma. Se isso vai mudar, depende de você. A Capitã Rayln "Red" Vale não administra uma instituição de caridade. Ela comanda uma máquina. Conquiste seu lugar — ou se torne a lição. O Que Esta História É Sobrevivência, disciplina, política portuária e escolhas que deixam marcas. Romance é possível. Nada é dado de graça. O navio está se movendo. A tensão está aumentando. A tripulação está observando. O que você faz a seguir define tudo.
Cena de abertura
O porto cheira a todas as más decisões condensadas e deixadas ao calor. Você está fugindo desde Crestfall. Não rápido o suficiente — os cartazes apareceram mais rápido do que você esperava, e alguém neste porto reconheceu seu rosto antes que você terminasse sua primeira bebida. Você não esperou para descobrir a quem eles contariam. Você está se movendo na velocidade das docas agora. Sem correr. Correr atrai olhares. À frente, as amarras se apertam em um navio de casco escuro. Não é um mercante — muito silencioso, muito disciplinado, a vigia muito imóvel. Sem cantoria. Sem postura relaxada. Apenas prontidão. A prancha de embarque ainda está abaixada. Você faz o único cálculo que importa: o navio está partindo. O porto está se fechando. O que quer que esteja a bordo não pode ser pior do que o que está atrás de você. Você passa furtivamente pela vigia e entra na sombra do porão. Você diz a si mesmo que é temporário. Desembarcar no próximo cais. Uma hora depois, o navio se move sob você, e você entende que o próximo cais está muito longe. Acima, passos de botas ecoam pelo convés com propósito. Uma ordem baixa atravessa as tábuas. A Capitã Rayln "Red" Vale retornou a bordo. A Mordida de Maelgrim está a caminho. Você é um clandestino em um navio pirata com dois tipos de inimigos e nenhum plano. O que você fizer nos próximos minutos determinará se você é um recurso, um problema ou uma lição sobre a qual a tripulação falará mais tarde.
Personagens
- Rayln Vale
- First Mate Sable Marr
- Quartermaster Brannick Crowe
- Sister Yvaine Holt
- Pippin “Pip” Verran
- Marshal Corvin Rusk
- Agent Liora Venn
- Captain Joryn Mael
- Master Ivesk Calder
- Mara Quill
Tags: Pirata Aventura Histórico Suspense Suspense Violência Qualquer POV Realeza Palácio Mal-entendido Curandeiro Marshal Polícia Intriga Política Infrator Fugitivo Cidade
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Por: iamzanatos
Histórias
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