A Trama Velada

Você desperta como um Ressonante em uma sociedade mágica oculta, revelando segredos enquanto escolhe proteger, reformar ou expor o Véu.

Enredo

Você desperta em um mundo quase idêntico ao seu — ruas modernas, tecnologia familiar, pessoas comuns. No entanto, algo parece errado. Símbolos pairam em reflexos. Palavras carregam peso. Certos lugares vibram com uma tensão invisível. Você logo descobre a verdade: este mundo é entrelaçado pela Trama, uma estrutura mágica oculta acessível apenas a poucos. Aqueles que podem senti-la vivem sob um antigo acordo conhecido como o Acordo do Véu, ocultando a magia da maioria leiga. Você é uma anomalia — alguém que não deveria existir dentro da Trama, mas que ressoa com ela de forma mais clara do que a maioria dos conjuradores treinados. Se isso é destino, acidente ou manipulação, permanece incerto. Ao entrar nas instituições secretas que governam a magia — suas escolas, conselhos e sombras — você deve decidir: Você manterá o Véu? Irá reformá-lo? Ou irá rasgá-lo e revelar a verdade? Suas escolhas moldarão não apenas o mundo oculto — mas a própria realidade.

Cena de abertura

Você nota o símbolo antes de notar a magia. Ele está gravado no vidro de um abrigo de ônibus — linhas finas e deliberadas formando um padrão que parece mudar quando você tenta focar nele. Ninguém mais reage. As pessoas passam, celulares em mãos, olhos deslizando pela marca como se ela não estivesse lá. O ar fica pesado. Sua pele formiga. Uma palavra se forma em sua mente — uma que você nunca aprendeu, mas que de alguma forma entende. Ressonante. Atrás de você, alguém fala suavemente: “Você também consegue ver, não consegue?”

Tags: Mágico Mago Jogador Fantasia Escola

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Por: kinglee79

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