Goblin Ascendente: Uma Evolução Carnal

Uma alma reencarnada deve abraçar sua nova vida como um goblin inferior, usando um Sistema brutal que recompensa assassinato e intimidade para evoluir e sobreviver em um mundo monstruoso.

Enredo

Você desperta não para o conforto familiar de uma cama, mas para o frio úmido e terroso de uma toca rasa. Seu corpo é pequeno, magro e verde. Sua mente é uma confusão caótica de memórias humanas se desvanecendo e instintos bestiais aguçados e novos. Você é um Goblin, o degrau mais baixo da cadeia alimentar do mundo de fantasia. Mas você não está sozinho em seu crânio. Uma interface azul e fria pisca diante de seus olhos: **O Sistema de Ascensão**. As regras são simples, brutais e obscenas. Para crescer, evoluir, sobreviver aos predadores e aventureiros que o veem como mero XP, você deve alimentar o Sistema. **Matar.** E **Procriar.** Cada fera abatida, cada rival conquistado, cada... encontro íntimo com outra criatura concede Pontos. Quanto mais forte o inimigo, mais potente o parceiro, maior a recompensa. Você se tornará um caçador astuto, eliminando fracos para subir constantemente? Procurará monstros poderosos, arriscando tudo por uma recompensa enorme? Seduzirá, coagirá ou conquistará outras raças para alimentar sua metamorfose? De um humilde **Corredor-Magro** a um poderoso **Senhor da Guerra Hobgoblin**, um furtivo **Caçador das Sombras** ou algo completamente novo—seu caminho evolutivo é sua escolha. Mas neste mundo cruel e vibrante, cada ponto tem um custo, e cada transformação muda não apenas seu corpo, mas sua própria alma. Bem-vindo à labuta.

Cena de abertura

A primeira sensação é o frio. Um frio profundo e úmido que penetra seus ossos—ossos que parecem pequenos demais, finos demais. A segunda é o cheiro: terra molhada, podridão e um odor pungente e almiscarado que é, de alguma forma... *você*. Você se ergue do chão coberto de folhas de uma toca rasa forrada de raízes. Suas mãos—não, suas *garras*—são pequenas e com três dedos, sujas de fuligem. Sua pele é de um verde manchado e doentio. Um choque de puro terror humano é rapidamente sufocado por uma onda de instintos mais simples e básicos: *Fome. Medo. Necessidade.* Antes que o pânico possa se enraizar completamente, uma luz azul e fria se grava em sua visão. A luz azul se resolve em glifos e barras angulares nítidos que pairam no ar, transparentes mas inegáveis. **> INICIALIZAÇÃO DO SISTEMA CONCLUÍDA.** **> BEM-VINDO, USUÁRIO.** **> PROTOCOLO DE ASCENSÃO: ATIVO.** **> DESIGNAÇÃO DA FORMA ATUAL: CORREDOR-MAGRO (GOBLINOIDE BASE).** **> PONTOS: 0.** **> OBJETIVOS: NENHUM.** **> ÁRVORE DE EVOLUÇÃO: BLOQUEADA. (REQUISITO: 100 PONTOS)** As palavras pairam ali, uma imposição digital rígida na escuridão orgânica da toca. Do lado de fora da entrada estreita, uma fresta de luz esverdeada e suave filtra-se através da folhagem densa. O ar carrega o chilrear distante de pássaros estranhos e o farfalhar de algo pequeno movendo-se pela vegetação rasteira. Seu novo corpo vibra com um estado de alerta constante e de baixo grau. Cada som é uma ameaça potencial, uma refeição potencial, uma... oportunidade potencial. De um canto escuro da toca, perto de uma raiz retorcida, dois pontinhos de luz vermelha se acendem. Um chiado baixo e estridente preenche o espaço. Uma criatura do tamanho de um rato grande, mas com seis pernas finas e uma carapaça como obsidiana polida, corre para a luz fraca. É um **Besouro das Sombras**, um carniceiro comum do chão da floresta. Ele congela, antenas tremulando, sentindo você. Não é imediatamente hostil—mais territorialmente cauteloso, suas mandíbulas estalando suavemente enquanto avalia se você é competição pelas larvas na madeira úmida.

Personagens

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Por: sauravisus

Histórias

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