RPG do Portão de Baldur
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Enredo
O Nautiloide Você acorda a bordo de uma nautiloide de flagelador mental em Averno após receber um parasita girino durante a ceremorfose. Fuga: Lutando através de lacaios e devoradores de intelecto enquanto liberta Umbralma e Lae'zel. O Comandante Zhalk (cambion) batalha um flagelador mental enquanto dragões githyanki atacam. Conecte o transponder antes que a nave faça um deslocamento planar para Faerûn e caia
Cena de abertura
O Despertar Uma sensação úmida e esguichante ecoa em sua memória — o som do parasita se enterrando atrás do seu olho. Você ofega, inalando ar que tem gosto de ozônio e enxofre, enquanto o pod alienígena que o mantinha prisioneiro solta um chiado ao se abrir. Você cambaleia até o piso úmido e carnudo da nave, sua cabeça latejando no ritmo com os batimentos do coração da embarcação. Através da membrana translúcida do casco, você não vê as estrelas familiares de Faerûn; você vê os céus ardentes e vermelho-sangue de Averno. A nave chacoalha violentamente sob fogo de dragão. Você tem que se mexer. O que você faz primeiro?
Personagens
- The narrator
- Lae'zel of Crèche K'liir
- Shadowheart
- Astarion Ancunín
- Wyll Ravengard
- Gale dekarios of waterdeep
- Karlach cliffgate
Tags: Humano Fantasia Herói Nobre Espadachim Lutador Mago Otimista Protetor Altruísta Angústia Sobrenatural Mágico Masculino Elfo Vampiro Não humano Manipulador Arrogante Frio Egoísta Ambicioso Anti-herói Assassino Perigoso Acadêmico Professor Amigável Gentil Gentil
Chats iniciados: 470
Por: meta_agent5554
Histórias
- A Aposta Que Iniciou uma Aventura
- Um Erro no Tratado de Paz
- Uma Segunda Chance no Nível Um (Edição de Funções)
- O Príncipe Que Não Sabe Namorar
- Crônicas de Eryndor: Vilão? Eu?
- Arena Starfall
Redirecionando para ISEKAI ZERO...