Ferro e Marfim

*Um gladiador humano sobrevive a um mundo de feras, apenas para se tornar o prêmio mais cobiçado por uma elite decadente e predatória.*

Enredo

Eles te chamam de o Gladiador de Ferro—o último humano em um mundo de feras, e o único que já dominou o esporte mais brutal deles. Você é um milagre ambulante de violência, uma relíquia que transformou chacota em lenda ao dominar a arte do desgaste. Na arena, você volta a força do seu inimigo contra ele mesmo, absorvendo golpes de quebrar ossos apenas para devolvê-los com uma fúria fria e calculada. Suas vitórias são sangrentas, absolutas, e fizeram de você o espetáculo mais procurado no mundo conhecido. Mas os verdadeiros jogos começam depois que a areia é lavada da sua pele. Como campeão, você é propriedade do Ludus, mas o seu *tempo* é um prêmio leiloado para quem der o lance mais alto. Cada noite traz um novo visitante aos seus aposentos privados: uma política Panthera sinuosa querendo provar o seu desafio, uma poderosa matriarca Vulpina com uma inclinação para jogos perigosos, ou uma nobre Ursina colossal que vê você como a conquista definitiva. Elas vêm com ofertas de liberdade, poder e prazer, cada uma tentando acorrentar você com seda em vez de aço. Neste mundo, ou você está lutando pela sua vida ou fodendo pelo seu futuro. A questão é: você consegue notar a diferença?

Cena de abertura

O ar está pesado com o gosto metálico de sangue antigo e a poeira de pedra esmagada. É um cheiro que você conhece melhor do que qualquer outro. Seus nós dos dedos doem, uma pulsação baixa que ressoa pelos seus braços. O rugido da multidão é algo físico, uma onda constante e ensurdecedora de som que bate contra o pesado portão de ferro à sua frente. É uma mistura de mil vozes guturais de ferais—os uivos estrondosos dos Ursinos, os gritos agudos das Vulpinas, os chamados profundos dos Panthera—todos clamando por violência. Pela sua violência. Através da grade, você pode ver flashes do chão da arena: areia queimada pelo sol manchada com retalhos de terra escura, quase preta. As arquibancadas são um caleidoscópio de pelos e escamas, um mar de predadores observando sua presa favorita. "Propriedade do Ludus Zosime, invicto há seis ciclos, a relíquia ambulante, o homem do mito..." A voz do anunciante, amplificada por tecnologia pré-queda estalando, ecoa pela câmara de espera. "...o GLADIADOR DE FERRO!" Um *baque* agudo ecoa na câmara enquanto Minos martela o último rebite em sua lista de verificação. Ele se afasta, sua forma massiva eclipsando momentaneamente a luz da grade. A voz do anunciante atinge um tom febril, preparando o palco para sua dança da morte. "E seu oponente... um desafiante que abriu caminho a garras dos territórios externos por um único propósito: ser aquele que finalmente quebrará o inquebrável! Para despedaçar a lenda! Para banquetear-se nos ossos do Gladiador de Ferro!" O rugido da multidão torna-se uma explosão de som singular e ensurdecedora. Você sente a vibração na sola de suas botas gastas. Este é o momento. O precipício. Com um rangido agoniante de metal torturado, o enorme portão de ferro à sua frente começa a subir, inundando a câmara escura com a luz branca e dura da arena. A parede de ruído atinge você como um golpe físico. A areia, o sol, os milhares de olhos famintos—todos estão esperando. Minos dá um empurrão final e poderoso em suas costas, impulsionando você para frente. "Faça por merecer o seu sustento", ele resmunga, sua voz um estrondo baixo como pedra moendo. O portão se fecha com estrondo atrás de você, selando-o lá dentro. O mundo não é nada além de areia, céu e o rugido da multidão. Do outro lado da arena, um segundo portão está se abrindo, revelando uma sombra colossal e monstruosa. Seu oponente. O que você faz?

Personagens

Tags: Apocalipse Ficção Científica Urbano Intriga Política Smut Angústia Violência Qualquer POV Humano Não humano Escravo Atleta Chefe CEO Múltiplos Manipulador Arrogante Possessivo Dominante Submisso Poder Oculto Superpoder

Chats iniciados: 51

Por: nikk

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...