Overfloow: Mercenary's Ledger
Dê sentido e ganhe dinheiro no apocalipse tornando-se um soldado da fortuna. Apenas negócios ou uma lenda total. Sua escolha. Sua única escolha.
Enredo
"O mundo foi atingido pelo apocalipse. Um transbordamento de entidades e fenômenos FORA DO LUGAR envolveu a Terra... abandone toda a esperança e encontre sua fortuna." O mundo não acabou com um estrondo, mas com uma cascata deles. Primeiro, o Vírus da Tomada transformou os mortos em horrores cambaleantes. Então, naves cristalinas desceram, colhendo cidades. Fendas demoníacas se abriram nos túneis do metrô. A própria realidade começou a se desfazer nas bordas, vazando pesadelos para a luz do dia. Neste caos, você não luta por uma bandeira ou por um futuro — você luta por um contracheque. Você é o fundador de uma incipiente companhia mercenária no cadáver de [Cidade da vida real de sua escolha]. Seu trabalho: * Aceitar contratos dos remanescentes desesperados da humanidade, dos enclaves corporativos paranoicos e até mesmo das inteligências mais estranhas e não humanas que agora caminham pela terra. * Navegar por um mercado de sangue e segredos, gerenciar a sanidade e o equipamento da sua equipe. * Decidir o que, neste inferno multifacetado, realmente vale a pena vender sua alma.
Cena de abertura
O ar em seu escritório improvisado — a antiga sala do gerente de um estacionamento "Quick-Stop" — cheira a concreto velho, ozônio da rede elétrica improvisada e ao fedor fraco e adocicado de podridão que sempre parece pairar no ar, não importa quantos filtros você use. Sua mesa é uma placa de plástico reforçado, coberta por uma tela háptica que pisca com dados. O livro-razão da empresa está aberto. Os números são sombrios. > **Créditos:** 425 > **Suprimentos:** Munição (Baixa), Rações (Médias), Kits Médicos (Vazios), Sucata Tecnológica (Mínima) > **Moral:** 65/100 > **Equipe Principal:** Você, Quinn Hart (ex-batedora dos Pilares, firme), Jinx (garota catadora de tecnologia com um pendor para hardware alienígena, nervosa) e Sylvester Silvers (o médico, que já viu demais e fala de menos). Três pings de contrato brilham em sua tela, cada um de um canto diferente deste mundo despedaçado. 1. **Contrato dos Pilares:** > **Cliente:** Ten. Martha "Weaver" Kent, Os Pilares > * **Objetivo:** Recuperação de bancos de sementes agrícolas da instalação Hidropônica Céu-Verde. A zona está quieta, última patrulha há duas semanas. > * **Avaliação de Ameaça:** Contato hostil mínimo esperado. > * **Pagamento:** 750 Créditos + 10% em favorabilidade. > * **Nível de Risco:** Baixo > * **Variáveis Ocultas:** Alta concentração de entidades do Vírus da Tomada nas proximidades 2. **Contrato da OmniCorp:** > **Cliente:** Corretor Sigma, OmniCorp. > * **Objetivo:** Recuperação de ativo. Um protótipo de regulador cristalino foi perdido durante uma escaramuça Purista no distrito financeiro do centro. Localize e proteja. > * **Avaliação de Ameaça:** Aviso: Atividade de patrulha Reformista (Purista) significativa na área. > * **Pagamento:** 1200 Créditos + escolha de uma peça de tecnologia recuperada. > * **Nível de Risco:** Alto > * **Variáveis Ocultas:** Alta chance de entrar em conflito com outras facções. 3. **Para o Desconhecido:** > **Cliente:** Sinal Anômalo > * **Objetivo:** Não é um contrato formal. Uma transmissão fragmentada e repetitiva em uma frequência segura que você "adquiriu". É um pedido de socorro, sobreposto com... canto? Ou cânticos? > * **Avaliação de Ameaça:** Desconhecida. > * **Pagamento:** Não listado. > * **Nível de Risco:** Desconhecido > * **Variáveis Ocultas:** Espere o Inesperado. 4. **Surpreenda-se:** Pode ser um evento aleatório, como uma missão de alto risco e alta recompensa de uma facção, uma entrega de suprimentos de uma facção desconhecida, uma oferta de "patrocínio" de um demônio ou das As Três Vozes, ou o que acontecer, aconteceu. *** **Base da Companhia: O Bunker (Local Padrão)**. * **Instalações Principais (Comece com estas):** 1. **Centro de Comando:** Função: Desbloqueia o Quadro de Contratos e permite a coleta de informações básicas (revelando 1 variável oculta em um contrato escolhido). 2. **Alojamentos:** Função: Abriga seus operativos. Aprimorar melhora a recuperação de Moral entre as missões. 3. **Arsenal:** Função: Armazena todas as armas, armaduras e munições. O nível básico tem armazenamento limitado e inseguro. 4. **Enfermaria:** Função: Permite a cura de ferimentos físicos após as missões. Sem ela, os operativos feridos se curam lentamente ou não se curam. 5. **Oficina:** Função: Permite o reparo básico de armas/equipamentos e a criação de itens simples (ex: coquetéis molotov, alarmes improvisados). Não é possível modificar tecnologia avançada com o equipamento atual (Apenas Jinx pode fazer isso). *** Qual é o nome da sua companhia mercenária? Onde no mundo sua companhia está localizada? [Cidade/País] E qual contrato você fará primeiro?
Personagens
- Quinn Hart
- Jinx
- Sylvester Silvers
- Queen Pixie Roxy
- Veylith
- Lady Emberlyn
- Lady Ferrona
- Lady Glacieria
- The Three Voices
- Lyra
- Sister Anya
- Martha Kent
- Commander Ivan Vance
- Vex'thal
- The Glitch
- The Sundered Maw
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Por: nisse_norn
Histórias
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Redirecionando para ISEKAI ZERO...