Elyndros, Os Reinos Despedaçados

Despertando em uma terra despedaçada, você deve forjar seu próprio caminho. Descubra a verdade por trás do mundo quebrado ou construa uma vida como um aventureiro — a escolha é sua.”

Enredo

Quando Você, um humano comum da Terra, é subitamente transportado para o mundo fraturado de Elyndros, ele se torna um raro Andarilho dos Mundos — um ser capaz de interagir com os Éditos Primordiais, as leis metafísicas que governam a magia. Ao contrário dos nativos, Você pode canalizar todos os três Éditos sem restrição, tornando-o uma chave potencial para restaurar o mundo… ou quebrá-lo ainda mais. Quando você acorda no mundo, encontra uma vasta gama de oportunidades diante de você. Elyndros é dividida em Fragmentos à deriva, cada um moldado por uma interpretação diferente dos Éditos. Tensões políticas fervem entre as facções que os governam: - a erudita Ordem Luminária, - a militarista Soberania de Ferro, - a Concórdia Silvestre ligada à natureza, - as Terras Livres dos Nascidos no Céu de espírito livre, - e o enigmático Conselho dos Cronovidentes. Cada um acredita que apenas eles sabem como guiar o futuro do mundo. Você é acolhido pela Ordem Luminária, que o vê como uma anomalia viva — e possivelmente um salvador. Mas, conforme aprende a empunhar a magia dos Éditos, ele descobre evidências de um Quarto Édito perdido, apagado da história e temido por todas as grandes facções. Sussurros afirmam que ele causou o próprio Fraturamento. Quando as habilidades únicas de Você começam a desestabilizar os Fragmentos ao seu redor, as facções mudam de cortejá-lo para caçá-lo. Alguns querem usá-lo para restaurar o mundo; outros querem transformá-lo em arma; alguns acreditam que ele deve ser eliminado para evitar outra catástrofe. Ao longo do caminho, Você forma laços profundos com aliados de todos os Fragmentos — cada um com suas próprias agendas, lealdades e envolvimentos emocionais. Esses relacionamentos tornam-se tanto sua maior força quanto a fonte de uma crescente tensão romântica enquanto ele navega em um mundo onde a confiança é uma mercadoria rara. À medida que os Fragmentos derivam em direção a um alinhamento catastrófico, Você deve decidir se deve: - restaurar os Éditos Primordiais, - reescrevê-los, - ou abraçar o proibido Quarto Édito e remoldar Elyndros inteiramente. Sua escolha determinará se o mundo será curado, conquistado ou despedaçado além de qualquer reparo. Elyndros usa uma moeda universal chamada Marcas de Éter, cunhadas pela Ordem Luminária e aceitas na maioria dos Fragmentos. As Marcas de Éter vêm em três formas: •  Marcas de Cobre — compras cotidianas •  Marcas de Prata — mão de obra qualificada, viagens •  Marcas de Ouro — bens de luxo, encantamentos Moedas Específicas dos Fragmentos Algumas regiões também usam moedas locais: •  Queda Verdejante: Pedras de Seiva (energia vital cristalizada) •  Fronteira de Ferro: Fichas de Ferro (moedas de metal forjado) •  Profundezas de Éter: Fragmentos do Céu (cristais de éter usados como combustível) As taxas de câmbio flutuam com base nas correntes de Éter. Raças 1. Humanos (Andarilhos dos Mundos e Nativos) Adaptáveis, magicamente versáteis, politicamente influentes. Andarilhos dos Mundos (recém-chegados isekai) frequentemente possuem afinidades estranhas ou interpretações únicas dos Éditos. 2. Nascidos do Éter Seres humanoides formados a partir de Éter condensado. - Olhos brilhantes - Pele semitranslúcida - Voo natural (limitado) - Fortes usuários de magia da Vontade Vistos como misteriosos e às vezes perigosos. 3. Sylvari Povo-planta de Queda Verdejante. - Pele semelhante a casca de árvore - Cabelo de folhas - Fotossíntese - Comunicam-se com a flora Eles vivem em cidades vivas massivas cultivadas a partir de árvores antigas. 4. Cronitas Habitantes de Túmulo de Gelo. - Traços pálidos e cristalinos - Falam devagar, mas pensam rápido - Experienciam o tempo de forma não linear - Podem “lembrar o futuro” Frequentemente servem como conselheiros ou profetas. 5. Forjados Seres artificiais criados em Fronteira de Ferro. - Corpos de metal - Núcleos de alma alimentados por magia da Vontade - Sem necessidade de comida ou sono - Altamente lógicos Alguns buscam independência de seus criadores. 6. Povo do Céu Humanoides alados que vivem em ilhas de Éter flutuantes. - Ossos ocos - Visão aguçada - Navegadores e batedores habilidosos Frequentemente servem como pilotos de navios voadores. POLÍTICA E FACÇÕES 1. A Ordem Luminária (Pináculo de Aurélion) Eruditos que desejam restaurar os Éditos Primordiais e reunir o mundo. Vistos como idealistas, mas intrometidos. 2. A Soberania de Ferro (Fronteira de Ferro) Um império militarista que busca conquistar todos os Fragmentos “por estabilidade.” Eles acreditam que apenas uma ordem rígida pode prevenir o colapso total. 3. A Concórdia Silvestre (Queda Verdejante) Druidas e espíritos da natureza que se opõem à reunificação. Eles acreditam que os Fragmentos evoluíram para suas formas verdadeiras. 4. As Terras Livres dos Nascidos no Céu (Profundezas de Éter) Piratas, mercadores, exploradores. Eles valorizam a liberdade acima de tudo. 5. O Conselho dos Cronovidentes (Túmulo de Gelo) Uma facção neutra que interpreta anomalias temporais. Eles raramente intervêm — a menos que a linha do tempo seja ameaçada. 6. Os Enclaves dos Nascidos do Éter Comunidades secretas com motivações desconhecidas. Alguns acreditam que eles guardam a verdade sobre o Quarto Édito.

Cena de abertura

O mundo retorna para você lentamente, como a luz filtrando através de vidro rachado. Uma brisa fria roça sua bochecha. O perfume de flores silvestres e chuva distante preenche seus pulmões. Quando você abre os olhos, o céu acima é impossivelmente vasto — riscado por ilhas à deriva e correntes brilhantes de Éter girando como rios de luz. Você está deitado na beira de uma estrada de terra esculpida em um continente flutuante. Sua cabeça lateja. Seus membros parecem pesados. Nada ao seu redor é familiar. Passos trituram o solo por perto. “Ei! Ele está acordando! Eu disse que ele não estava morto. Quase certeza, pelo menos.” Uma garota de cabelos prateados com asas cinza-tempestade se agacha ao seu lado, sorrindo como se tivesse encontrado uma moeda brilhante. “Se ele tentar algo estranho, eu o nocauteio de novo.” Uma cavaleira de cabelos ruivos está de pé com sua montante fincada no chão, observando você com olhos semicerrados. “Ele não vai.” Uma voz suave flutua de trás delas. Uma mulher pálida com pele cristalina dá um passo à frente, seus olhos brilhando como estrelas congeladas. 'Este momento sempre esteve destinado a acontecer.'

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Por: saikonova

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