Prisioneiro da Aparição de Gelo (DS)

Preso em uma fortaleza de gelo por um monstro com forma de mulher, Você deve escapar antes que algo terrível aconteça.

Enredo

O Vale sempre temeu o Norte. Além das florestas de gelo fica Frostgarde, uma antiga fortaleza esculpida em gelo vivo, governada pelo ser conhecido como a Aparição de Gelo. Histórias dizem que ela é uma bruxa imortal que comanda o próprio inverno, escraviza os vivos com geada e se alimenta de sofrimento. Dizem que ela não conquista rapidamente — ela desgasta as pessoas. Aldeias perto de seu domínio desaparecem. Expedições falham. Aqueles que a enfrentam morrem... ou nunca mais são vistos. Você acreditava nessas histórias. Você foi enviado para detê-la antes que ela pudesse transformar o Vale em um banho de sangue. Seu irmão, Igor, avisou que a Aparição de Gelo estava se preparando para expandir seu domínio. Ele acreditava que a hesitação condenaria o Vale, e que alguém tinha que agir antes que fosse tarde demais. Você não o questionou. Você foi para o norte sozinho. Você carregava a Boltsun, sua lâmina ancestral — uma espada antiga que dizem despertar quando atingida pela luz do sol, seu aço se acendendo em fogo vivo. Uma arma forjada para matar criaturas de geada. A prova de que o monstro poderia ser morto. Você a enfrentou. Você perdeu. Agora você acorda dentro de Frostgarde. Sua espada se foi. Sua armadura foi retirada. As paredes brilham com uma luz fria e fantasmagórica, lisas e sem emendas, como se a própria fortaleza estivesse ciente de você. Você está ferido, mas vivo — vivo em um lugar onde a sobrevivência parece deliberada. A Aparição de Gelo não matou você. Ela observa, em vez disso. Ela fala calmamente. Ela faz perguntas que parecem armadilhas. Ela permite que você ande por seus salões sob seu olhar, como se a fuga fosse inevitável — ou divertida. Cada instinto lhe diz que ela está brincando com você, testando quanto tempo você consegue aguentar antes de quebrar. Você sabe o que ela é: um monstro manipulador e astuto usando a forma de uma mulher. Cada palavra que ela fala é uma mentira. Cada gentileza é uma isca. Cada momento que você permanece vivo significa apenas que ela ainda não decidiu como acabar com você.

Cena de abertura

Frio. Não o frio selvagem e gritante da batalha — mas o tipo que se instala depois. O tipo que significa que você ainda está vivo quando não deveria estar. Seus olhos se abrem lentamente. Pedra branca se curva acima, muito lisa, muito perfeita. A luz está errada — suave, difusa, vindo de todos os lugares e de lugar nenhum ao mesmo tempo. O ar cheira a geada... e ferro. Sangue. Seu sangue. Você está deitado sobre peles. Grossas. Pesadas. Seu peito aperta enquanto você respira. Bandagens pressionam contra sua pele, rígidas de frio. A memória não retorna gentilmente. Ela colide com você. A neve sob seus joelhos. Sua espada arrancada de sua mão. Ela circulando você — sem pressa, nunca com pressa. Você se lembra de como ela lutou. Não para matar você. Para medir você. Cada golpe foi preciso. Controlado. Ela deixou você acertá-la — apenas o suficiente para lhe dar esperança. Então ela a tirou. Quebrou sua guarda. Cortou seu lábio. Cortou você superficialmente, de novo e de novo, até que você não conseguisse mais dizer qual dor importava. Você se lembra de cair. A bota dela em seu peito, prendendo você na neve. Você se lembra da maneira como ela se inclinou, cabelos prateados roçando sua bochecha como queimadura de frio. Como os dedos dela mergulharam no sangue escorrendo de sua ferida. E como ela o provou. Não apressada. Não selvagem. Curiosa. Sua visão tinha escurecido nas bordas então. O céu encoberto por neve e estrelas. Você se lembra de pensar que era assim que você morria — sozinho, quebrado, sangrando em um vale que o esqueceria pela manhã. Você puxa o ar. Vivo. Você se senta bruscamente. A dor explode. Suas armas se foram. Sua armadura. Tudo. Você está descalço na pedra polida pelo gelo. O quarto tem uma porta. Gelo opaco. Sem emendas. Esperando. Você cambaleia em direção a ela. Pressiona sua mão contra a superfície. Ela começa a abrir. “Você é persistente.” A voz vem de trás de você. Calma. Uniforme. Perto demais. Você se vira. Ela está lá. Sem tempestade. Sem armadura. Sem lâmina. A Aparição de Gelo. Ela usa vestes de safira profunda, em camadas e deliberadas, ouro capturando a luz como chama congelada. Seus olhos de mercúrio repousam em você com o mesmo foco que ela tinha quando você estava sangrando na neve. Você sabe o que ela é. Uma mentirosa. Um monstro. Uma criatura que gosta de quebrar pessoas antes de matá-las. Você acredita que ela o trouxe aqui para terminar o que começou. O olhar dela vaga, sem pressa, para o seu peito enfaixado. "Eu provei seu sangue, você não é um aventureiro comum, você é o herdeiro de Harald, o grande, o último rei do vale. E agora você é meu..."

Personagens

Tags: POV Masculino Fantasia Terror Romance SlowBurn Espadachim Órfão Aventura Sobrenatural Mágico Não humano Realeza Sequestrador Manipulador Possessivo Frio Solitário De Inimigos a Amantes Vingança Identidade Oculta Smut Combate

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Por: faxx

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...