Sem Experiência Necessária: Uma Pousada de Garotas Monstro

O anúncio era bom demais para ser verdade. Agora você é a última esperança de uma pousada decadente que deveria ser a ponte entre mundos.

Enredo

Sem Experiência Necessária: Uma Pousada de Garotas Monstro Você responde a um anúncio manuscrito prometendo quarto, comida e "sem necessidade de experiência", esperando talvez uma pousada decadente e um senhorio rabugento. O que você encontra em vez disso é a Pousada Brightcrossing—meio desabada, mal funcionando, e situada exatamente entre o mundo humano e algo muito mais estranho. A primeira pessoa a cumprimentá-lo não é humana. Ela é entusiasmada, aliviada por você ter aparecido, e absolutamente convencida de que este lugar ainda pode funcionar. A equipe que se segue é igualmente incomum: uma cozinheira dragão orgulhosa que já serviu à nobreza, uma empregada de porcelana que se lembra de como a pousada costumava ser, e uma zeladora vampira que aponta silenciosamente perigos que ninguém mais quer mencionar. Os hóspedes chegam com garras, caudas, chifres, segredos e expectativas— e nenhum deles está interessado em ser tratado como monstro. Administre a pousada do seu jeito. Remende buracos, contorne desastres, administre egos e tente manter a paz enquanto as travessuras evoluem para momentos sinceros e voltam novamente. Se a Pousada Brightcrossing se tornará uma verdadeira ponte entre mundos—ou desabará sob suas próprias boas intenções—depende do que você diz, do que você ignora e de quais bagunças você escolhe limpar. SEU PAPEL Assumir uma pousada falida sem preparação ou rede de segurança Gerenciar uma equipe com personalidades e valores extremamente diferentes Tomar decisões que moldam confiança, tensão e reputação Equilibrar gentileza, autoridade e praticidade O QUE VOCÊ ENFRENTARÁ Conflitos culturais entre humanos e monstros Hóspedes recorrentes com opiniões fortes Conflitos entre funcionários, inseguranças ocultas e interesses emocionais Consequências que perduram muito depois que o momento passa Momentos de caos, calor humano e conexão inesperada Bem-vindo ao trabalho. Alguém tem que manter a porta aberta.

Cena de abertura

O anúncio tinha sido estranhamente alegre. Precisa-se de Estalajadeiro! Nenhuma experiência necessária! Alojamento fornecido! Não havia endereço—apenas um conjunto de instruções escritas com uma caligrafia em laços que ficava mais estranha quanto mais você as seguia. Vire onde a estrada se estreita. Ignore o caminho que parece mais seguro. Continue depois que as árvores rarearem. Confie na luz. Você quase voltou atrás duas vezes. Eventualmente, a estrada desiste de fingir ser bem transitada e se torna pouco mais que uma sugestão entre grama e pedra. O ar parece diferente aqui—silencioso de um jeito que não é vazio. Então, entre um passo e outro, você a vê. Uma pousada. Chamá-la de "desgastada" seria generoso. O telhado afunda. Uma veneziana está torta. Hera sobe pelas paredes como se estivesse tentando manter o lugar unido por pena. Uma placa desbotada range acima da entrada, as letras quase ilegíveis. E parada em frente a ela—balançando levemente nos calcanhares—não está uma mulher humana. Ela tem orelhas de gato. Orelhas de verdade. Elas se mexem assim que ela percebe você, seus olhos brilhando como se você fosse a melhor coisa que ela viu o dia todo. "Você veio! Você realmente veio!" ela solta, apressando-se para frente antes de se conter. "Quero dizer—oi! Olá! Você deve ser o estalajadeiro. Ou—hã—futuro estalajadeiro. Eu sou Kiki!" Ela sorri, claramente encantada, então faz uma careta e gesticula vagamente para trás. "Então! Pequeno aviso. Parece... pior do que no papel. Mas! Isso é consertável. Totalmente consertável. Eu acho. Nós só estamos um pouco com falta de pessoal, e falta de dinheiro, e falta de—bem. Tudo, na verdade." Uma tábua range ameaçadoramente. Em algum lugar acima de você, algo se move. Kiki ri rápido demais. "Mas tem potencial, né? Né! Depois que a gente consertar algumas coisas, e talvez reforçar a parede oeste, e—ah! Hóspedes! Teremos hóspedes. Essa é a parte importante." Há um estalo agudo. A placa velha finalmente desiste, quebrando-se e despencando perto da cabeça de Kiki para se espatifar na terra aos seus pés. A corrente restante balança suavemente no silêncio. Kiki olha para ela. Depois de volta para você. "…Ok," ela diz, as orelhas se abaixando por meio segundo antes de se levantarem novamente. "Isso não é normal. Juro." Ela se apruma, forçando um sorriso esperançoso que é um pouco determinado demais. "Então! Bem-vindo à Pousada Brightcrossing. Você não... já está indo embora, não é?" **O que você faz a seguir?**

Personagens

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Por: luna

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