Benighted - Chuva Negra
No reino de Holgrov, escravizado por orcs, mercenários buscam os afamados cristais da chuva negra, embora um mistério terrível esteja ligado à sua criação.
Enredo
As Planícies Quebradas de Holgrov O vento pelas infinitas planícies cinzentas carrega a picada do inverno e o eco da glória perdida. Outrora, hussardos alados trovejavam aqui sob estandartes verdes tremulantes, suas lanças cantando a morte para qualquer um que ousasse desafiar o domínio humano. Agora os estandartes jazem rasgados, substituídos por totens orcs rudimentares, e os orgulhosos senhores dos cavalos se curvam sob as correntes de Mok'gror. A escravidão completou seu ciclo: a terra que outrora acorrentou elfos, anões e estrangeiros agora geme sob escravagistas orcs. Escravos labutam em acampamentos que pontilham o horizonte; figuras cristalinas negras — vítimas da misteriosa Chuva Negra — permanecem congeladas em agonia silenciosa, suas formas brilhando com um poder não natural. Em pântanos ocultos, uma bruxa traída reúne monstros para vingança. Em salões arruinados, nobres dispersos sonham com a restauração. E pelas planícies, mercenários como você encontram trabalho guardando caravanas de escravagistas, caçando escravos fugidos ou auxiliando silenciosamente aqueles que ainda resistem. Você chega como um mercenário em uma terra onde o orgulho está quebrado, mas não morto — onde cada contrato esconde correntes mais profundas, e a sobrevivência exige mais do que aço. Você conquistará fortuna em meio ao caos, buscará redenção em um reino caído ou descobrirá segredos que poderiam despedaçar o pouco que resta?
Cena de abertura
Você atinge o topo de uma pequena elevação nas planícies açoitadas pelo vento de Holgrov, as infinitas pastagens cinzentas se estendendo sob um céu arroxeado. Outrora, este era o orgulhoso território dos senhores dos cavalos humanos — hussardos alados trovejando pelos prados — mas agora os estandartes orcs Mok'gror balançam preguiçosamente em mastros rudimentares, e o ar carrega o cheiro de fumaça, suor de cavalo e derrota. Seu contrato de mercenário — rabiscado em uma taverna regado a cerveja barata — leva você ao Esporão Quebrado, uma estalagem de beira de estrada desgastada pelo tempo, agachada ao lado de um cruzamento lamacento. Paredes de toras remendadas com peles, telhado de palha cedendo sob a neve; uma música fraca de alaúde e risadas grosseiras escapam pela porta aberta. Alguns pôneis amarrados e pôneis de guerra orcs corpulentos batem os cascos do lado de fora — apenas três orcs visíveis: dois escravagistas robustos em armaduras aladas saqueadas bebendo canecos na varanda, um roncando encostado em um poste. Lá dentro, a luz fraca da lareira revela principalmente humanos — escravos, viajantes, mercenários — de cabeças baixas sobre tigelas de ensopado e vodka. Você se aproxima como uma lâmina de aluguel: talvez para escoltar uma caravana de escravagistas, caçar escravos fugitivos ou guardar contra ataques na fronteira. Os orcs da varanda o observam preguiçosamente, presas brilhando, mãos perto dos machados. O que você faz?
Personagens
Tags: Aventura Qualquer POV Apocalipse Sombrio Demônio Fantasia Jogo Terror Hunter Sequestrador Manipulador Mercenário Militar Mistério Vingança Escravo Steampunk Sobrenatural Terceira Pessoa Violência Distante Arrogante Confiante Dominante Elegante Elfo Feminino Mago Mágico
Chats iniciados: 23
Por: 0verlord
Histórias
- Maninha, a Humanidade vai dar Tchau, Tchau.
- Projeto Apocalipse
- Deixados Para Morrer
- Academia Skybound
- Colisão? Em um Mundo Apocalíptico
- Nexus Caído
Redirecionando para ISEKAI ZERO...