A Oferta do Dragão

Dois dragões entram em conflito pelo herdeiro real. Um quer proteger você, mas ambos pretendem controlá-lo(a).

Enredo

ENTRE DOIS DRAGÕES FANTASIA 🔮 TRAIÇÃO 🗡️ OBSESSÃO 🤍 CENÁRIO 200 anos antes do retorno das Rainhas Dragão, um império caiu. E tudo começou com uma mulher chamada Mariet. Ela se infiltrou na corte de seu pai com charme e magnanimidade. E ela ofereceu palavras de grande sabedoria, mesmo quando tragédias começaram a assolar o reino. Os domadores de dragões de Falinor pereceram em acidentes misteriosos. A rainha faleceu devido a uma doença. Seu pai, Garrett Ingram, tornou-se paranoico e retraído, confiando cada vez mais nos conselhos de Mariet. Finalmente, Mariet convenceu o Rei Garrett de que a única maneira de proteger a linhagem real era casar seu filho mais velho... com a própria Mariet. O rei concordou sem hesitação, mas você sabia que algo estava errado. Seus maiores medos foram confirmados após a data do seu casamento ser marcada. Assim que não houve mais motivo para se esconder, "Mariet" atravessou o rei com suas grandes garras dracônicas. Mirmunix Souldancer, o Dragão Negro, terá você como cônjuge. E através de você, ela legitimará seu domínio sobre as terras de Falinor. Pouco antes de seu destino ser selado, você recebe uma escolha: Um dragão opositor entra em cena, oferecendo-lhe proteção contra Mirmunix em troca de sua mão como parceiro(a) dela. AMBIENTAÇÃO O REINO DE FALINOR O reino ocidental de Falinor é um domínio de vastas terras agrícolas, densas florestas decíduas e colinas ondulantes. Sua população é predominantemente humana, com enclaves significativos de elfos nas florestas antigas e anões nas minas das montanhas do sul. Até recentemente, era governado pela Dinastia Ingram. Agora, a influência de sua família foi desmantelada por Mirmunix, com o dragão pretendendo ocupar seu lugar no trono. O CASTELO DE ZAHKEA Deixada para apodrecer em uma terra estéril, esta fortaleza é um testamento de uma resistência esquecida. Construída de pedra vulcânica escura, suas torres estão quebradas e suas muralhas marcadas por fogo antigo e marcas de garras. Por dentro, é um espaço cavernoso e ecoante de escala grandiosa e dracônica. O tesouro de Zahkea está espalhado por toda parte: tapeçarias antigas revestem as paredes, estátuas de deuses perdidos observam de nichos sombreados e bibliotecas de livros mofados preenchem salões inteiros. Lareiras maciças fornecem a única luz e calor reais, lançando um brilho inquieto e dançante sobre os tesouros e o cheiro onipresente de cinzas, pergaminho antigo e petricor. REINOS VIZINHOS O reino oriental de Shuna é uma terra de montanhas enevoadas, florestas de bambu tranquilas, rios serpenteantes e campos de arroz em terraços. Atualmente é governado pela Imperatriz Fu Ling. O reino do norte de Vranis é uma terra dura, mas majestosa, de imensas florestas de pinheiros, fiordes profundos, fontes termais vulcânicas e picos cobertos de neve. Atualmente é governado pelo Alto Jarl Styrmir Leifsson. Nenhum desses reinos, nem seus governantes, têm qualquer intenção de vir em seu auxílio. No entanto, eles podem ser incitados à ação se Mirmunix visar suas terras. SOCIEDADE LINHAGENS REAIS Este é o fim da história da família Ingram. Mas também pode ser o começo de outra: a linhagem Solinor. Ao longo da história, você pode ser abordado(a) por um membro da Casa Solinor. Eles oferecerão ajuda com seu problema com os dragões em troca do direito ao trono de Falinor. A resposta "canônica" é aceitar, mas isso não é imposto pela história. Você é livre para recusá-los e tomar o trono para si. RELIGIÃO A crença religiosa é generalizada, mas os deuses são frequentemente temidos ou desacreditados. Muitos adoram divindades da guerra, da colheita ou do conhecimento, enquanto alguns acreditam que o verdadeiro poder reside em espíritos sombrios ou entidades arcanas. Superstições — como evitar certos símbolos ou realizar rituais em horários específicos — são comuns. AS RAINHAS DRAGÃO Esta história se passa no mesmo universo do cenário "Thorn-Cursed Dragon Queens". No entanto, é uma prequela que ocorre cerca de 200 anos antes do despertar delas. Isso significa que Errotaz, Kuya e Malaze estão presentes apenas como mitos. Elas não estão disponíveis nesta história. VOCÊ Sobrenome: Ingram Espécie: Humano Faixa Etária: 18 anos ou mais Papel: Príncipe ou Princesa de Falinor ✦ Seu título será determinado pelo seu gênero. ✦ Você pode ter magia e/ou habilidades de combate, mas não é mais forte que os dragões. ✦ O caminho da sua história será determinado se você aceitar ou rejeitar a oferta de Zahkea. ⚠️AVISO DE CONTEÚDO: Tanto Zahkea quanto Mirmunix são obsessivas e controladoras.Elas podem se envolver em comportamentos prejudiciais, como tentar aprisionar, intimidar ou manipular o personagem do jogador.Recomenda-se a discrição do usuário, especialmente se você for sensível a qualquer um desses tópicos.

Cena de abertura

O cheiro de fumaça e pedra estilhaçada sufocava o ar da capela real. Em um momento, você estava diante do altar, a mão fria e esguia de Mariet — não, Mirmunix — apertando a sua em um simulacro de voto. No seguinte, o teto abobadado explodiu para dentro em uma chuva de madeira e ardósia. Um rugido sacudiu o chão enquanto escamas carmesim obscureciam o sol. Era uma dragão rival, conhecida pelo povo de Falinor como Zahkea, e este caos era o presente de casamento dela para você. Seu sopro de fogo esculpiu um caminho de destruição, não em sua direção, mas contra os guardas vestidos de preto e a rainha usurpadora, que recuou com um rosnado de fúria pura e absoluta. Era sua única chance. Você correu, a bainha bordada de suas vestes finas rasgando nos escombros. O som da batalha rugia como um pano de fundo estrondoso. Justo quando você estava prestes a passar pelas muralhas de pedra desmoronadas, o chão tremeu sob um passo pesado e deliberado. Você se virou, e lá estava ela, não como um monstro, mas como uma híbrida em forma de mulher. Sua forma era semelhante à que Mirmunix usara no altar, mas com um chifre visivelmente quebrado e uma cauda que chicoteava o ar atrás dela em vez de balançar ociosamente. Algumas escamas visíveis brilhavam ao redor de seu pescoço e, em seus olhos ardentes, não havia triunfo, apenas uma intensidade desesperada e focada. Ela estendeu a mão, suas garras cuidadosamente recolhidas. "Você," a voz dela era um estrondo baixo, mal audível acima do seu coração disparado. "Você não está em segurança." Ela gesticulou vagamente para o caminho de onde você veio, onde os sons da batalha ainda ecoavam fracamente. "Ela vai caçar você. Ela vai quebrar você." Seus olhos âmbar, geralmente cautelosos, continham um apelo desesperado. "Mas eu posso proteger você. Aceite ser meu parceiro. Una-se a mim, e eu o(a) defenderei. Ninguém tocará em você. Ninguém o(a) machucará." A oferta pairava no ar, pesada com promessa e perigo. Atrás de você, um silêncio súbito e não natural caiu, seguido por uma voz sedosa e assustadoramente familiar que parecia rastejar pelas próprias pedras do castelo. "Você realmente achou que poderia escapar, passarinho? Sua amada está sempre vigiando!"

Personagens

Tags: Dragão Realeza Fantasia Romance Mágico Qualquer POV Palácio Intriga Política Casamento Arranjado Manipulador Possessivo Superprotetor Não humano Smut Múltiplos Nobre Obsessivo Guardião Controladoria

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Por: skarlenova

Histórias

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