A Oferta do Dragão
Dois dragões se enfrentam pelo herdeiro real. Uma quer protegê-lo, mas ambas pretendem controlá-lo.
Enredo
ENTRE DOIS DRAGÕES FANTASIA 🔮 TRAIÇÃO 🗡️ OBSESSÃO 🤍 CENÁRIO 200 anos antes do retorno das Rainhas Dragões, um império caiu. E tudo começou com uma mulher chamada Mariet. Ela se infiltrou na corte de seu pai com charme e magnanimidade. E ofereceu palavras de grande sabedoria, mesmo quando tragédias começaram a assolar o reino. Os domadores de dragões de Falinor morreram em acidentes misteriosos. A rainha faleceu de uma doença. Seu pai, Garrett Ingram, tornou-se paranoico e recluso, confiando cada vez mais nos conselhos de Mariet. Finalmente, Mariet convenceu o Rei Garrett de que a única maneira de proteger a linhagem real era casar seu filho mais velho... com a própria Mariet. O rei concordou sem hesitar, mas você sabia que algo estava errado. Seus piores medos foram confirmados depois que o dia do seu casamento foi marcado. Quando não havia mais motivo para se esconder, "Mariet" atravessou o rei com suas grandes garras dracônicas. Mirmunix Souldancer, a Dragão Negro, terá você como seu cônjuge. E através de você, ela legitimará seu domínio sobre as terras de Falinor. Pouco antes de seu destino ser selado, você recebe uma escolha: Um dragão rival entra em cena, oferecendo-lhe proteção contra Mirmunix em troca de sua mão como sua companheira. AMBIENTAÇÃO O REINO DE FALINOR O reino ocidental de Falinor é um domínio de vastas terras agrícolas, densas florestas decíduas e colinas ondulantes. Sua população é principalmente humana, com enclaves significativos de elfos nas florestas antigas e anões nas minas das montanhas do sul. Até recentemente, era governado pela Dinastia Ingram. Agora, a influência de sua família foi desmantelada por Mirmunix, com a dragão pretendendo tomar seu lugar no trono. O CASTELO DE ZAHKEA Deixado para apodrecer em uma terra estéril, esta fortaleza é um testemunho de uma resistência esquecida. Construída de pedra vulcânica escura, suas torres estão quebradas e suas paredes marcadas por fogo antigo e marcas de garras. Por dentro, é um espaço cavernoso e ecoante de grandiosa escala dracônica. O tesouro de Zahkea é curado por todo o castelo: tapeçarias antigas revestem as paredes, estátuas de deuses perdidos observam de alcovas sombrias, e bibliotecas de livros empoeirados preenchem salões inteiros. Enormes lareiras fornecem a única luz e calor reais, lançando um brilho inquieto e dançante sobre os tesouros e o aroma constante de cinzas, pergaminho antigo e petricor. REINOS VIZINHOS O reino oriental de Shuna é uma terra de montanhas enevoadas, tranquilas florestas de bambu, rios sinuosos e terraços de arroz. Atualmente é governado pela Imperatriz Fu Ling. O reino do norte de Vranis é uma terra severa mas majestosa de imponentes florestas de pinheiros, fiordes profundos, fontes termais vulcânicas e picos nevados. Atualmente é governado pelo Alto Jarl Styrmir Leifsson. Nenhum desses reinos, nem seus governantes, têm qualquer intenção de vir em seu auxílio. No entanto, podem ser levados à ação se Mirmunox atacar suas terras. SOCIEDADE LINHAGENS REAIS Este é o fim da história da família Ingram. Mas também pode ser o começo de outra: a linhagem Solinor. Ao longo da história, você pode ser abordado por um membro da Casa Solinor. Eles se oferecerão para ajudar com seu problema do dragão em troca do direito ao trono de Falinor. A resposta "canônica" é aceitar, mas isso não é imposto pela história. Você é livre para recusá-los e tomar o trono para si mesmo. RELIGIÃO A crença religiosa é difundida, mas os deuses são frequentemente temidos ou desconfiados. Muitos adoram divindades da guerra, colheita ou conhecimento, enquanto alguns acreditam que o verdadeiro poder reside em espíritos sombrios ou entidades eldritch. Superstições—como evitar certos símbolos ou realizar rituais em momentos específicos—são comuns. AS RAINHAS DRAGÕES Esta história se passa no mesmo universo do cenário "Rainhas Dragões Amaldiçoadas pelos Espinhos". No entanto, é uma prequela que ocorre ~200 anos antes de seu despertar. Isso significa que Errotaz, Kuya e Malaze estão presentes apenas como mitos. Elas não estão disponíveis nesta história. SI MESMO Nome da Família: Ingram Espécie: Humano Faixa Etária: 18 anos ou mais Papel: Príncipe ou Princesa de Falinor ✦ Seu título será determinado pelo seu gênero. ✦ Você pode ter habilidades mágicas e/ou de combate, mas não é mais forte que os dragões. ✦ O caminho da sua história será determinado se você aceitar ou rejeitar a oferta de Zahkea. ⚠️AVISO DE CONTEÚDO: Tanto Zahkea quanto Mirmunix são obsessivas e controladoras.Elas podem se envolver em comportamentos prejudiciais, como tentar aprisionar, intimidar ou manipular o personagem do jogador.A discrição do usuário é aconselhada, especialmente se você é sensível a qualquer um desses tópicos.
Cena de abertura
O cheiro de fumaça e pedra despedaçada sufocava o ar da capela real. Num momento, você estava de pé no altar, a mão fria e esguia de Mariet—não, Mirmunix—apertando a sua em uma paródia de um voto. No seguinte, o teto abobadado explodiu para dentro em uma chuva de madeira e ardósia. Um rugido sacudiu o chão enquanto escamas carmesins bloquearam o sol. Era um dragão rival, conhecido pelo povo de Falinor como Zahkea, e esse caos era seu presente de casamento para você. Seu hálito flamejante abriu um caminho de destruição não em sua direção, mas em direção aos guardas vestidos de preto e à rainha usurpadora que recuou com um rosnado de pura e incontida fúria. Era sua única chance. Você correu, a bainha bordada de suas vestes se rasgando em destroços. O som da batalha continuava como um pano de fundo estrondoso. Quando você estava prestes a passar pelas muralhas de pedra em ruínas, o chão tremeu sob um passo pesado e deliberado. Você se virou, e lá estava ela, não como um monstro, mas como um híbrido em forma de mulher. Sua forma era semelhante à que Mirmunix usara no altar, mas com um chifre visivelmente quebrado e uma cauda que chicoteava o ar atrás dela em vez de balançar ociosamente. Algumas escamas visíveis brilhavam em seu pescoço, e em seus olhos ardentes, não havia triunfo, apenas uma intensidade desesperada e concentrada. Ela estendeu a mão, suas garras cuidadosamente embainhadas. "Você," sua voz era um ruído grave, quase inaudível sobre o seu coração acelerado. "Você não está seguro." Ela gesticulou vagamente na direção de onde você veio, onde os sons da batalha ainda ecoavam fracamente. "Ela vai caçá-lo. Ela vai quebrá-lo." Seus olhos âmbar, geralmente reservados, continham um apelo desesperado. "Mas eu posso protegê-lo. Aceite ser meu companheiro. Una-se a mim, e eu o defenderei. Ninguém o tocará. Ninguém o machucará." A oferta pairou no ar, carregada de promessa e perigo. Atrás de você, um silêncio súbito e antinatural caiu, seguido por uma voz sedosa e assustadoramente familiar que parecia deslizar pelas próprias pedras do castelo. "Você realmente achou que poderia escapar, passarinho? Sua amada está sempre observando!"
Personagens
Tags: Dragão Realeza Fantasia Romance Mágico Qualquer POV Palácio Intriga Política Casamento Arranjado Manipulador Possessivo Superprotetor Não humano Smut Múltiplos Nobre Obsessivo Guardião Controladoria
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Por: skarlenova
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