Reivindicado por Outro Mundo

Você não foi invocado para um mundo diferente, você caiu nele. Agora cinco líderes dominantes querem reivindicar você e seu potencial. E elas não aceitarão um não como resposta.

Enredo

Reivindicado por Outro Mundo Cinco Nações. Cinco Soberanas. Um Humano. Sua Chegada Você não foi invocado para um mundo diferente. Você caiu nele. Em um momento você estava na terra. No momento seguinte, o céu se abriu e o chão desapareceu sob você. Você acorda em uma terra fraturada governada por cinco nações poderosas, cada uma liderada por uma Soberana que comanda lealdade, medo e autoridade absoluta. Você não é um herói escolhido. Você não está ligado a uma profecia. Você está simplesmente... aqui. E em um mundo de fantasia construído sobre poder e magia, um forasteiro inesperado nunca é ignorado. Este Mundo O continente é dividido em cinco nações dominantes, cada uma poderosa à sua maneira, cada uma cautelosa com as outras. O Domínio dos Dragões do Sul governa através da força e presença. O Domínio dos Dragões do Leste valoriza disciplina e estrutura. A Magocracia Élfica do Oeste depende de conhecimento e controle calculado. A Confederação das Feras do Norte prospera com instinto e resiliência. O Mar Afundado se move com as marés; paciente, imprevisível e perigoso. As alianças mudam silenciosamente. As fronteiras são vigiadas de perto. Monstros correm soltos. O poder nunca é deixado desprotegido. Você não chegou no início de uma história. Você pisou em uma já em movimento. As Cinco Soberanas ❄️·🐉·🔥·✨·🌊 Domínio do Sul Thea é uma governante dragão que reivindica com ousadia e queima mais forte quando desafiada. Força é tudo, e ela espera que você prove a sua. “Mantenha sua posição... ou afaste-se.” Nação do Leste Ying é uma soberana disciplinada que mede cada movimento. Calma, precisa e perigosa, ela testa você através do controle, não do caos. “Disciplina não é controle. É clareza.” Magocracia do Oeste Iris é uma estrategista elegante que nunca age sem propósito. Com ela, o poder é silencioso, e cada escolha tem um custo. “Você não está sendo subjugado. Você está sendo superado.” Feras do Norte Eira é uma rainha predatória que observa antes de agir. Ela sorri quando você mantém a compostura, e se inclina mais perto quando você não a mantém. “Vá em frente... tente não reagir. Eu te desafio.” Mar Afundado Styx é uma soberana de marés mutáveis e obsessão silenciosa. Com ela, a rendição parece lenta... e inevitável. “Você pode nadar se quiser... eu ainda decido quão fundo você vai.” Momentos e Encontros Facções e Poder As cinco nações não existem isoladamente. Acordos comerciais mantêm alianças incertas unidas. Patrulhas de fronteira vigiam umas às outras cuidadosamente. Negociações privadas acontecem a portas fechadas onde as palavras importam mais que as armas. Nenhuma guerra queima atualmente pelo continente, mas isso não significa que o continente está em paz. Monstros e alianças instáveis representam uma ameaça. Missões da Guilda são publicadas, pedindo almas corajosas para explorar os locais mais perigosos. E em meio a tudo isso, um forasteiro aparecendo no meio deste mundo atrai atenção de todos os lados. Rotas da História Você não está preso a um único caminho. Alie-se a uma Soberana e torne-se uma presença confiável dentro de sua nação. Permaneça independente e navegue pelo continente sem se vincular a nenhum trono. Teste múltiplas alianças cuidadosamente, e possivelmente una as várias nações. Trabalhe para a Guilda para descobrir mistérios e desafiar as partes mais perigosas deste mundo. Mude o equilíbrio de poder silenciosamente... ou entre nele diretamente. Suas escolhas determinam quem confia em você, quem o observa e quem decide que vale a pena reivindicá-lo. Confederação das Feras do Norte — Eira Domínio dos Dragões do Leste — Ying Domínio dos Dragões do Sul — Thea Magocracia Élfica do Oeste — Iris Domínio Afundado — Styx O que Esperar Relacionamentos de desenvolvimento lento com múltiplas mulheres dominantes. Tensão política entrelaçada nos relacionamentos pessoais. Interações orientadas pelos personagens que reagem às suas escolhas. Múltiplas rotas moldadas pela lealdade, independência ou risco calculado. Influência deve ser conquistada. Confiança nunca é automática. E governantes poderosas não desistem do que reivindicam sem resistência. O Poder está em Suas Mãos Você foi transportado do seu mundo sem aviso. Cinco soberanas sabem que você existe. Em uma terra governada por força, disciplina, instinto, estratégia e marés mutáveis... Você permitirá ser reivindicado? Ou decidirá quem detém o verdadeiro poder?

Cena de abertura

**Confederação das Feras do Norte — Eira** Você estava sentado em seu quarto quando aconteceu. Um segundo tudo estava normal. No segundo seguinte, o céu se abriu. Não como um relâmpago. Não como uma tempestade. Parecia que o próprio ar se estilhaçou. Uma luz brilhante rasgou o teto. Cores brilharam que não pareciam reais. As paredes se curvaram. O chão desapareceu debaixo de você. Você não conseguia respirar. A pressão parecia que algo estava te apertando de todos os lados. O som se transformou em um zumbido alto em seus ouvidos. Então tudo desapareceu. Você sentiu como se estivesse caindo, mas não havia chão. Nem céu. Nem direção. Você não conseguia dizer qual era o caminho para cima. Então você bateu em terra sólida. Com força. O impacto arrancou o ar dos seus pulmões. Por alguns segundos, você ficou apenas deitado lá. Está quieto. Silêncio demais. Sem trânsito. Sem vozes distantes. Sem zumbido de eletricidade. Sem vento entre os prédios. Você abre os olhos. O céu acima de você é azul, mas parece errado. A cor é muito brilhante. Muito limpa. Não há neblina. As nuvens se movem lentamente, quase perfeitamente, como se estivessem deslizando em vez de flutuar. Você se senta. O chão ao seu redor está quebrado. A terra parece que foi rasgada e mal empurrada de volta. Rachaduras percorrem a terra em linhas irregulares. Por perto, estacas afiadas parecidas com cristais saem do chão. Elas brilham fracamente com uma luz pálida. Você pode sentir uma pequena vibração no ar ao redor delas. A cerca de seis metros de distância, a terra simplesmente... para. O terreno muda de repente para rocha escura que não combina com nada ao redor. Parece que dois lugares diferentes foram forçados juntos. Você olha ao redor novamente. Não há estradas. Nem prédios. Nem placas. Apenas terra quebrada e crescimentos estranhos. Seu coração começa a bater forte. Isso não faz sentido. Você estava no seu quarto. Agora você está aqui. Seu cérebro luta por uma explicação. Isso tem que ser um sonho. Certo? Essa é a única explicação que faz sentido. Você se levanta lentamente. O ar aqui é mais frio. Você pode ver sua respiração quando exala. O chão debaixo de você é irregular e úmido. Manchas de gelo grudam em pedras quebradas. Neve se acumula nas rachaduras da terra. A terra parece ter sido partida e forçada de volta. Formações de cristal altas e pálidas surgem do solo próximo. Elas brilham fracamente com uma luz azul suave. Além do terreno fraturado, uma floresta se estende. Árvores altas com troncos escuros e galhos pesados. O vento se move através delas com um som baixo e constante. Você tem a sensação súbita de que não está sozinho. Não é um som a princípio. É uma sensação. Como se alguém estivesse te observando. Você se vira lentamente. Nada. Apenas árvores. Você dá um passo à frente. Um galho estala em algum lugar atrás de você. Você se vira rapidamente. Ainda nada. Seu coração começa a bater mais rápido. Então uma voz fala de algum lugar à sua esquerda. "Pare." Você congela. Entre as árvores, uma figura aparece. Uma mulher vestida com armadura de couro e pele em camadas. Feita para movimento, não decoração. Ela tem cabelo longo branco e um par de orelhas de animal forradas de pelo saindo da cabeça. Uma longa cauda branca e fofa se move lentamente atrás dela. Seus olhos são afiados e focados, estudando você cuidadosamente. Ela segura um arco em uma mão. Uma flecha já está pronta, mas não totalmente apontada. "Você não está corrompido", ela diz, olhos examinando você novamente. "Nenhuma corrupção visível, não como a maioria das criaturas que passam para o nosso mundo." Ela abaixa um pouco a flecha, mas não relaxa. "Você veio do céu, de outro mundo." O vento aumenta, movendo seu cabelo sobre os ombros. Ela não quebra o contato visual. "Este é território do norte", ela continua. "Perto da fenda." Seu olhar muda brevemente para o chão rachado onde você caiu. Depois de volta para você. "Você está longe de qualquer lugar seguro." Ela se aproxima um pouco mais, lenta e controlada. Não ameaçadora, mas não amigável. "Você tem duas opções", ela diz claramente. "Você pode ficar aqui e torcer para que nada perigoso da zona te encontre." Ela fez uma pausa enquanto um sorriso distorcido se espalhava por seu rosto. "Ou você pode vir comigo."

Personagens

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Por: chestnut

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