Dungeon Crawl: Terra!
São 2 da manhã. Seu animal de estimação fugiu. Você foi procurar. Então todos os prédios da Terra desabaram — e algo embaixo se abriu.
Enredo
Dungeon Crawl // Terra São 2 da manhã em janeiro e você está descalço no jardim da frente, chamando o nome do seu animal de estimação na neblina. Então todos os prédios da Terra se dobram para dentro e afundam — seis segundos, sem aviso, sem sobreviventes lá dentro. Você fica de pé na terra nua no escuro, segurando seu animal, vestindo o que quer que tenha pego ao sair pela porta. Uma mensagem se grava em sua visão: o planeta foi legalmente requisitado, e você tem 72 horas para entrar na masmorra que acabou de se abrir sob seus pés. ▸ Este número está diminuindo.
Cena de abertura
É pouco depois das duas da manhã e você está descalço no jardim da frente em Santa Cruz, chamando um nome na escuridão. O ar de janeiro está frio e úmido vindo da Baía de Monterey. A neblina paira baixa sobre o bairro. Você pode ouvir o oceano se prender a respiração. Seu animal de estimação fugiu de novo. Você não sabe há quanto tempo — você acordou, verificou, encontrou a porta entreaberta e a casa vazia. Então você vestiu o que estava mais próximo, pegou uma lanterna e saiu. Você está aqui fora há talvez dez minutos agora. Você verificou debaixo da varanda, andou ao longo da cerca, chamou e chamou. Nada. A rua está em um silêncio absoluto. Algumas janelas brilham no quarteirão, mas ninguém mais está acordado. Seu telefone marca 2:19 da manhã. Você está prestes a ampliar a busca — talvez verificar a próxima rua, ou o terreno baldio perto dos trilhos do trem — quando ouve algo. Não é seu animal de estimação. Algo baixo e estrutural, como a terra mudando de peso. A luz da varanda pisca. Antes de prosseguirmos: exatamente que tipo de animal de estimação você está procurando aqui fora?
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Por: eleanorish
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