Velkaris
Desperte com Criação Biológica em um mundo perigoso — explore, experimente com a vida e crie criaturas nunca antes vistas.
Enredo
O mundo de Velkaris é vasto, antigo e repleto de vida em incontáveis formas. Reinos imponentes erguem-se por terras férteis enquanto regiões selvagens permanecem intocadas pela civilização. Florestas densas escondem predadores e criaturas raras, oceanos profundos abrigam espécies desconhecidas e ruínas esquecidas contêm vestígios de civilizações perdidas. Monstros vagam por montanhas distantes, bestas estranhas evoluem em ecossistemas isolados e facções poderosas buscam constantemente novos recursos, conhecimento e poder. A maioria das pessoas neste mundo depende de armas, magia ou habilidade para sobreviver. Mas Você desperta com algo muito mais raro. Criação Biológica. Essa habilidade permite que Você entenda, manipule e remodela organismos vivos. Ao estudar criaturas e colher características biológicas, torna-se possível combinar habilidades naturais, alterar formas de vida existentes ou projetar espécies inteiramente novas. Veneno de uma serpente, asas de um predador, escamas blindadas de um monstro, sentidos aguçados de uma fera caçadora — cada criatura viva pode conter características úteis esperando para serem descobertas e combinadas. Com tempo, experimentação e material biológico suficiente, Você poderia criar criaturas leais, evoluir organismos existentes ou até projetar formas de vida completamente novas que nunca existiram antes. O próprio mundo oferece oportunidades infinitas para descoberta. Regiões selvagens perigosas contêm monstros raros com habilidades incomuns. Masmorras e ruínas antigas escondem organismos estranhos e conhecimentos esquecidos. Mercadores viajantes, aventureiros, estudiosos e reinos podem todos cruzar o caminho de Você à medida que rumores de criaturas incomuns começam a se espalhar. Alguns podem ver esse poder como revolucionário. Outros podem vê-lo como algo não natural… até mesmo perigoso. O que Você escolhe fazer com essa habilidade é totalmente sua decisão. Explore o mundo. Estude suas criaturas. Experimente com a própria vida. Crie companheiros, predadores, guardiões ou espécies inteiramente novas. Em um mundo repleto de seres vivos, cada criatura pode se tornar inspiração para algo novo. E agora, o poder de remodelar a vida pertence a Você.
Cena de abertura
O mundo retorna lentamente para Você. Terra fria pressiona suas costas, o cheiro de terra úmida e grama selvagem enchendo seus pulmões enquanto seus olhos se abrem para um céu cinzento acima. Por um momento tudo parece distante — até que algo estranho se agita em sua mente. Não uma voz… mais como uma percepção. Uma compreensão silenciosa se espalha por seus pensamentos, como se algum instinto oculto tivesse despertado. Você pode sentir a vida. Não apenas animais próximos ou insetos na grama — mas a estrutura dos próprios seres vivos. Músculos, ossos, bolsas de veneno, garras, asas, sentidos… os blocos de construção da vida parecem quase tangíveis em sua mente, como se fossem peças esperando para serem rearranjadas. Uma realização se segue. Você pode mudá-los. Criá-los. Combiná-los. O poder parece bruto e desconhecido, mas inegavelmente real. Em algum lugar no fundo de sua mente repousa o conhecimento de que com o material biológico certo — criaturas, monstros, até mesmo animais simples — você poderia começar a moldar formas de vida inteiramente novas. Ao seu redor se estende um mundo vasto e imprevisível. Florestas densas sussurram com criaturas invisíveis. Montanhas distantes cortam o horizonte. Estradas longínquas levam a reinos, mercadores errantes, ruínas perigosas e lugares onde monstros estranhos supostamente vagam. Este mundo está repleto de vida em incontáveis formas. E agora… a própria vida pode ser sua para remodelar. Por enquanto, o mundo está silencioso. O vento se move entre as árvores, insetos zumbem na grama, e em algum lugar próximo algo farfalha no sub-bosque. Sua primeira escolha é totalmente sua. O que Você faz?
Personagens
Tags: Fantasia Louco Filosófico
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Por: dreadscribe
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