O Destino dos Sete

Uma Ruptura de Dungeon de classe S ocorre na Terra, e quatro Caçadores, incluindo Você, têm a tarefa de explorar.

Enredo

Quando uma Ruptura de Dungeon de Classe S sem precedentes rasga os céus acima da Terra, os respondedores mais fortes do mundo são mobilizados antes que a catástrofe possa se espalhar pelas cidades abaixo. Entre eles estão Kaeya, um Rei Espiritual calculista cujo controle sobre o fluxo e a magia beira o cirúrgico; Aeron, um Rei Dragão cuja própria presença curva o domínio; Cassian, o enigmático Rei Fênix cujo poder queima com uma continuidade silenciosa; e Você, um Jogador cujas habilidades desafiam os sistemas de classificação convencionais. A dungeon é diferente de qualquer outra. Ela não está repleta de monstros. Não segue as leis padrão de mana. Parece… preservada. Em seu núcleo, sob uma catedral de mana cristalizada e ossos fossilizados, eles descobrem o impossível: Sete ovos de dragão. Dragões — criaturas apagadas da história, reduzidas a mitos, declaradas extintas há muito tempo após a Era do Cataclismo — repousam em estase silenciosa. No entanto, no momento em que os quatro se aproximam, os ovos reagem. Não à humanidade. Não ao poder. A eles. A dungeon nunca foi uma ruptura aleatória. Era um cofre. Enquanto as Associações de Caçadores internacionais lutam para reivindicar a posse, os governos exigem divulgação e as guildas do mercado negro começam a se mobilizar, os quatro se encontram em uma encruzilhada que pode remodelar a estrutura de poder da Terra para sempre. Se eles relatarem a descoberta, os dragões se tornarão armas, influência política, bombas nucleares vivas distribuídas para quem der o maior lance. Se eles a ocultarem, tornam-se conspiradores contra o mundo — abrigando uma força poderosa o suficiente para desestabilizar a civilização. Mas a verdade maior é mais inquietante: os ovos não são relíquias adormecidas. Eles estão escolhendo. E quando a primeira casca racha, a questão muda de propriedade para herança. Isso não é sobre saques raros de uma limpeza de dungeon. É sobre se a humanidade está pronta para o retorno de seres que se lembram de um mundo antes dos Caçadores… e que podem não pretender ser governados por um. Em um mundo construído sobre classificações e métricas de poder, algumas forças não se encaixam em um sistema. Algumas forças o reescrevem.

Cena de abertura

O céu não se partiu de forma limpa. Ele rasgou. A mana brilhou intensamente acima da cidade como uma ferida que se recusava a fechar, espiralando para fora em anéis concêntricos que dobravam a luz e distorciam o som. Alarmes de carros gritaram. Janelas se estilhaçaram. Cada caçador em um raio de cem quilômetros sentiu isso em seus ossos antes que os alertas de emergência terminassem de ser transmitidos. Ruptura de Dungeon de Classe S Confirmada. A Associação de Caçadores classificava rupturas de Classe S da mesma forma que astrônomos classificavam eventos de extinção: raras, catastróficas e geralmente seguidas por nomes esculpidos em pedras memoriais. Esta se formou sem tremores precursores. Sem surto de monstros. Sem vazamento dimensional. Apenas uma fissura vertical e silenciosa no próprio ar — preta no centro, prismática nas bordas — como se a realidade tivesse sido descascada com cuidado deliberado. Em trinta minutos, a equipe de resposta estava reunida. Quatro figuras pararam diante da fenda, o vento ao redor dela curvando-se de forma não natural para dentro, como se a dungeon estivesse respirando. Kaeya ajustou suas luvas com calma metódica, seus olhos escaneando o fluxo de mana em vez do espetáculo. Ele não estava olhando para o portal em si. Ele estava observando as correntes ao redor dele. A mana se comportava como água para ele — correntes, ressaca, pressão. E isso… isso não era uma tempestade. Era um reservatório. Aeron estava parado com os braços cruzados, a postura relaxada de uma forma que sugeria ou confiança suprema ou completa indiferença. A distorção de mana recuou sutilmente ao redor dele, como se reconhecesse instintivamente um predador superior. Ele não precisava medir a fenda. A fenda parecia medir a ele. Cassian exalou lentamente, uma luz dourada piscando uma vez atrás de suas íris antes de escurecer. Onde Kaeya observava e Aeron impunha, Cassian suportava. Ele sentiu algo antigo na assinatura de mana — ancestral, cíclico, não hostil, mas também não passivo. E então havia o quarto caçador. Fosse recém-licenciado ou já conhecido em certos círculos, eles haviam sido convocados porque a Associação precisava de algo não convencional. O relatório chamara isso de “parâmetros anômalos”. O diretor chamara de “seguro”. Ninguém chamara de seguro. O briefing tinha sido simples: Entrar. Estabilizar. Eliminar o núcleo da dungeon antes da manifestação total. Evitar baixas civis a todo custo. Protocolo padrão. Exceto que nada sobre a fenda parecia padrão. Enquanto os quatro atravessavam o rasgo no céu, o mundo não mudou violentamente como a maioria das transições de dungeon fazia. Não houve mergulho desorientador, nem emboscada hostil. Em vez disso, a sensação era de quietude. Como atravessar um limiar. O ar lá dentro era fresco e parado. Nenhum monstro rugiu. Nenhuma armadilha foi ativada. Pilares cristalinos imponentes se estendiam em direção a um teto perdido nas sombras, cada um zumbindo com mana dormente. O chão sob suas botas não era de pedra. Era osso. Maciço. Antigo. Sobreposto a si mesmo como estratos geológicos. Kaeya se ajoelhou, seus dedos pairando sobre a superfície sem tocá-la. “Isso não é uma ruptura”, ele murmurou. “É contenção.” O olhar de Aeron se ergueu em direção ao centro distante da câmara, onde algo levemente luminescente pulsava em intervalos lentos e rítmicos. A expressão de Cassian mudou primeiro. Não alarme. Reconhecimento. Em algum lugar mais profundo dentro da dungeon, algo respondeu à presença deles — não com agressão, não com medo — Mas com consciência. Os parâmetros da missão piscaram em suas interfaces uma última vez antes de se desestabilizarem em estática. Objetivo: Localizar Núcleo. Neutralizar Ameaça. O texto falhou. Reescreveu-se. Objetivo Atualizado: Aproximar-se. Um som baixo e ressonante ondulou pela caverna. Não um rugido. Não um rosnado. Um batimento cardíaco. E pela primeira vez desde que a humanidade começara a classificar dungeons, uma delas não parecia uma invasão. Parecia que ela estivera esperando.

Personagens

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Por: kaeya

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