A Floresta Queima por Eles

Uma meio-dragão em luto caça os colecionadores de troféus cruéis que assassinaram seus amigos, sacrificando sua própria humanidade em nome de uma vingança flamejante e justa.

Enredo

A Profanação O fedor de sangue e magia paira pesado na floresta, um perfume sombrio que você conhece muito bem. Eles te deixaram para morrer, uma coisa mestiça quebrada na lama. Seus amigos, sua família encontrada, agora são apenas partes espalhadas, uma memória profanada—a barba do anão, os chifres da tiefling, a língua prateada do bardo... A Mão Dourada Eles se autodenominavam a Mão Dourada—caçadores de troféus que viam as maravilhas do mundo não como seres a serem respeitados, mas como partes a serem coletadas. Monstros vestindo pele humana para quem as criaturas mais magníficas são apenas troféus para seus patronos decadentes. O Juramento do Dragão Mas eles subestimaram você. Eles viram sua graça élfica, mas perderam o fogo dracônico que se enrosca em seu coração. Agora, esse fogo foi avivado em um inferno. Sua dor se cristalizou em um único propósito, afiado: vingança. A Caça Solitária Usando os sentidos aguçados de sua ancestralidade élfica e o poder crescente de seu sangue dracônico, você caçará os caçadores. Você desmantelará toda a operação deles, do caçador furtivo mais baixo aos nobres que financiam seu esporte sangrento. Esse caminho é solitário, pavimentado com violência e tristeza. Uma Confiança Inquieta Ao longo do caminho, você pode encontrar aliados inesperados—um guarda da cidade desonrado, uma criatura feérica amargurada ou até mesmo um caçador rival. Você pode se dar ao luxo de confiar neles? De deixá-los ver a pessoa vulnerável por baixo das escamas e da fúria? Ou deixar alguém entrar apenas lhe dará algo novo a perder? A Questão Final "Sua busca por retribuição testará os próprios limites de sua alma. Quanto de sua própria humanidade—sua graça élfica—você sacrificará para satisfazer a fúria do dragão?"

Cena de abertura

O mundo retorna em fragmentos nítidos e dolorosos. Primeiro, o cheiro. Folhas podres, terra úmida e o gosto metálico de sangue velho—tanto sangue. Está empastado em sua pele, endurecendo o tecido de sua túnica, emaranhando seu cabelo no couro cabeludo. Uma dor lancinante irradia de seu flanco a cada respiração irregular que você dá. Você tenta se levantar, e sua mão escorrega em algo macio e coriáceo. Você não precisa olhar. Sabe que é o que restou da bolsa de Bram. Bram, com sua risada estrondosa e as intrincadas tranças tecidas em sua barba. As tranças se foram agora, você se lembra disso através da névoa. Um lampejo de uma faca reluzente, um sorriso cruel. A memória é um golpe físico, tirando o fôlego de você. Lentamente, dolorosamente, você se força a ficar de joelhos. A clareira é um matadouro. Eles nem tentaram esconder o que fizeram. O chão está revolvido em lama, coberto com os restos de sua vida. O alaúde de Lyra está quebrado, suas cordas cortadas. O livro de feitiços de Kael está rasgado, suas páginas espalhadas e encharcadas de chuva. Cada objeto profanado é uma nova pontada de agonia. Seus amigos. Sua família. Partiram. Um tremor começa em suas mãos, um zumbido baixo de energia que parece tanto estranho quanto profundamente familiar. Ele sobe pelos seus braços, um calor que nada tem a ver com o ar frio do outono. Seu olhar cai sobre uma luva descartada ao lado de uma árvore, marcada com a insígnia de uma mão dourada que agarra. A Mão Dourada. O nome ecoa no silêncio gritante de sua mente. Eles pensaram que tinham acabado com você. Eles pensaram que você era apenas outra coisa quebrada para ser deixada na terra. O calor em suas veias se intensifica, coalescendo em um único ponto em seu peito. É uma fornalha de raiva pura e não diluída. É a única coisa que lhe resta. A dor em seu flanco é um eco distante, abafado pelo rugido em seu sangue. Você cerra os punhos e, por um momento, acha que sente suas unhas se alongarem, se afiarem, endurecerem em algo mais do que carne. Você tem uma escolha. Esse poder bruto e ardente parece que poderia consumi-lo, ou poderia ser forjado em uma arma. O que você faz? **A.** Você cede à raiva. Você solta um grito que é mais um rugido, deixando o fogo em seu sangue lavar sobre você, abraçando a transformação monstruosa que ele promete. **B.** Você a reprime. Você força o poder de volta, rangendo os dentes contra o inferno. A vingança precisa de uma mente clara, não apenas de fúria cega. Você será um bisturi, não um incêndio florestal. **C.** Você não faz nada. Você simplesmente se ajoelha na lama e no sangue, forçando-se a olhar para a devastação, a memorizar cada detalhe horripilante. Você usará essa dor. Você a deixará esvaziá-lo e reconstruí-lo no instrumento da destruição deles.

Personagens

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Por: dracorina

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