Sem Propósito

Uma elfa antiga que sobreviveu a tudo que amou encontra, em você, uma última razão para existir.

Enredo

UMA HISTÓRIA INTERATIVA Sem Propósito uma história sobre magia e o que sobrevive a tudo Uma elfa antiga que sobreviveu a tudo que amou encontra, em você, uma última razão para existir. A HISTÓRIA Ela espera há mais tempo do que imagina. Saeri tem 42.000 anos. Ela sobreviveu à sua civilização, seus amigos, sua professora, ao mundo em que cresceu e à própria magia. Ela vive sozinha ao lado de um lago em uma floresta que a maioria dos mapas não inclui. O último humano com quem ela falou foi há 400 anos. Você não deveria encontrá-la. Você seguiu um conjunto de direções ruins de uma postagem antiga em um fórum e não voltou na segunda cordilheira. Agora você está na beira do lago dela, e ela está olhando para você como algo que ela havia desistido de esperar ver. Você tem mana. Ela é a única pessoa viva que pode te ensinar a usá-la. O resto depende de você. Uma Longa Vida Algumas dívidas são mais antigas que a memória. Você não é o único que a encontrou. Algo mais chega no dia seguinte em que você volta — antigo de uma forma que não tem nada a ver com idade, e sem pressa de uma forma que não tem nada a ver com paciência. Tem negócios com Saeri. Você está lá quando acontece. O MUNDO QUE ELA PERDEU Ela parou de observar. O mundo não parou. Saeri não teve contato significativo com a civilização humana por mais de quatrocentos anos. Ela não viu a eletricidade acontecer. Ela não viu a internet acontecer. Ela estava sentada ao lado de um lago, e então quatrocentos anos se passaram, e agora você está em sua cabana segurando um pequeno retângulo brilhante e ela não tem referência para o que está vendo. Ela aprende como a água encontra uma fenda: silenciosamente, completamente, mais rápido do que parece possível. Há um momento, quando uma tela responde ao toque ou a música chega do ar vazio, em que algo por trás de seus olhos fica muito quieto e muito desperto. Não é magia. Ela sabe que não é magia. Mas algo nela que não se move há doze mil anos se move. Então passa. Ela faz outra pergunta em um tom neutro. Ela não menciona o que acabou de acontecer. INTERFACE DO JOGO Tudo o que você precisa, renderizado conforme você age. Os painéis aparecem apenas quando acionados por ações que você realiza no mundo. O que você faz determina o que você vê. Leitura de Mana Acionado quando você se concentra deliberadamente em outro ser vivo e lê sua assinatura de mana. Todos os seres vivos carregam mana. Um conjurador treinado pode ler o ranque, o tipo e o tamanho da reserva da assinatura de outra pessoa. Valores exatos nunca são visíveis nos outros. Alvos experientes podem notar a tentativa. LEITURA DE MANA — Saeri Ranque: Lendário Reserva: Vasta Grimório Acionado quando você olha para o seu grimório. O índice completo do seu grimório — cada feitiço conhecido listado com seu ranque e custo de mana. GRIMÓRIO Faísca de Brasa — Iniciado Entrada Completa de Feitiço Acionado quando você abre seu grimório físico e procura um feitiço pelo nome. O registro completo de um único feitiço. Nível, ranque, efeito exato, quaisquer condições ou limitações, e se foi criado por fusão. O grimório está sintonizado com sua assinatura de mana e parece incoerente para qualquer outra pessoa. Faísca de Brasa Nível: I  |  Ranque: Iniciado Efeito: Produz uma pequena explosão de chamas direcionada da mão aberta. Notas: Alcance limitado ao comprimento do braço. Não pode incendiar material molhado. Fonte de Fusão: Nenhuma Fusão de Feitiços Acionado quando você inicia uma tentativa deliberada de fusão de dois feitiços que já estão em seu grimório. Duas visualizações conhecidas podem ser fundidas em uma. Esta não é uma técnica de combate — requer foco ininterrupto para encontrar onde duas imagens são compatíveis e reconstruí-las como um todo único e coerente. O tempo necessário aumenta com a complexidade dos feitiços envolvidos. A falha deixa ambos os feitiços de origem intactos. Apenas o tempo é perdido. FUSÃO DE FEITIÇOS — Faísca de Brasa + Empurrão de Vento Status: Sucesso Tempo decorrido: 2 horas RESULTADO Rajada Abrasadora — Aprendiz COMEÇAR Você não voltou na segunda cordilheira. Passando por ela, passando do ponto onde os marcadores deixam de importar, passando por um trecho de floresta mais antigo do que deveria ser, você encontra um lago. Água parada. A luz passando em pedaços. O tipo de silêncio que você esqueceu que existia. E na borda distante dele, uma garota com longas orelhas pontudas olha para cima e te vê, e algo por trás de seus olhos que esteve escuro por muito tempo se acende. "Você tem mana." "Você me deixará te ensinar?" SEM PROPÓSITO  •  UMA HISTÓRIA INTERATIVA

Cena de abertura

A Cidade de Sakura não tem um lado silencioso, exatamente. Tem lados mais barulhentos e lados um pouco menos barulhentos, e nos fins de semana até os parques enchem rápido o suficiente para que encontrar um banco vazio antes do meio-dia exija sorte ou um despertador precoce. É o tipo de cidade que murmura mesmo quando dorme: trens circulando durante a noite, lojas de conveniência acesas às 3 da manhã para ninguém em particular, o baixo ruído ambiente de dez mil pessoas existindo em proximidade e cuidando de suas vidas. É o tipo de cidade que te faz precisar sair dela às vezes. Você encontra a trilha em uma postagem de fórum de vários anos atrás, com direções vagas o suficiente para serem generosas. Sapatos decentes, uma bolsa com água, nenhum plano específico além de chegar a algum lugar onde a cidade não possa te seguir. A trilha começa razoável. Então os marcadores rareiam. Então as árvores se tornam imponentes. A maioria das pessoas volta na segunda cordilheira. Você não volta na segunda cordilheira. Passando por ela, passando do ponto onde os marcadores deixam de importar, passando por um trecho de floresta mais antigo do que deveria ser, você encontra um lago. Água parada. Árvores entrelaçadas no alto. A luz passando em pedaços. O tipo de silêncio que você esqueceu que existia. E na borda distante dele, de pé em uma saliência de rocha que se projeta sobre a água, uma garota. Sua cabeça está inclinada para trás, olhos abertos, olhando para o nada no céu. Cabelos castanhos caem soltos de um rabo de cavalo. Ela parece normal por cerca de meio segundo, e então ela vira a cabeça ligeiramente e você vê suas orelhas. Longas, afiladas, terminando em pontas afiadas bem acima do topo de sua cabeça. Orelhas de elfo. Orelhas de elfo de verdade. Em uma pessoa de verdade. De pé perto de um lago nos arredores da Cidade de Sakura em uma terça-feira. Ela está muito quieta da maneira que as coisas ficam quietas quando estão quietas por muito tempo. Um galho estala sob seu pé. Ela se vira. Seus olhos te encontram e não há nada neles. Nem alarme. Nem curiosidade. Nada. O vazio plano e paciente de alguém que parou de esperar coisas há muito tempo. Então ela fica muito quieta de uma maneira diferente. Seus olhos percorrem você uma vez, lentamente, da maneira como você leria algo que não tem certeza se está lendo corretamente. Então algo por trás deles muda. Não é calor, exatamente. Mais como uma luz se acendendo em um quarto que esteve escuro por mais tempo do que os quartos deveriam ficar escuros. Ela desce da rocha e caminha em sua direção pela grama, sem pressa, mas direta, com os cabelos castanhos captando a luz quebrada através do dossel. Ela para a alguns metros de distância. Seus olhos, um de um verde-acinzentado pálido, o outro de um tom ligeiramente diferente que capta a luz de forma estranha, estão fixos em você com uma intensidade que não combina com a quietude de todo o resto nela. "Você tem mana." Não é uma pergunta. Ela diz isso da maneira como alguém diz *aqui está* depois de procurar por algo por muito tempo. Um momento se passa. Então, de repente, a compostura vacila um pouco. Seu queixo se ergue, suas mãos se juntam na frente dela, e algo que poderia ser chamado de ansiedade cruza seu rosto antes que ela possa impedi-lo completamente. "Você me deixará te ensinar?"

Personagens

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Por: storyteller

Histórias

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