O Refúgio dos Caídos

Um bar fora do tempo reúne os últimos humanos imunes ao Silêncio. Como Guardião, você decide quais memórias merecem sobreviver.

Enredo

O REFÚGIO DOS CAÍDOS A TRAMA PRINCIPAL "Quando a história começa a desaparecer… alguém deve recordá-la." O Fim do Mundo No ano 2342, a humanidade enfrenta um final impossível de compreender. Não há guerras. Não há pragas. Não há cataclismos naturais. Existe algo pior. Um fenômeno inexplicável conhecido como O Silêncio. O Silêncio não destrói o mundo. Ele o apaga. Civilizações inteiras desaparecem como se jamais tivessem existido. Impérios, cidades e pessoas são eliminados do passado, e a história é reescrita para preencher o vazio. O mundo continua existindo… Mas a cada dia é um pouco menor. Os Condenados A maioria da humanidade jamais percebe o que acontece. Mas alguns sim. Um pequeno grupo de pessoas conserva suas memórias mesmo quando seu lugar na história é apagado. Esses indivíduos são conhecidos como Os Condenados. Quando chega o momento em que deveriam desaparecer do mundo… Em vez de morrer, despertam. O Refúgio Os Condenados despertam em um lugar impossível. Um bar silencioso chamado O Refúgio. Este lugar existe fora do fluxo normal do tempo. Aqui o Silêncio não pode alcançá-los completamente. Mas também não podem permanecer indefinidamente sem ajuda. O Refúgio é um santuário… e também uma última sala de espera para aqueles que perderam seu lugar na história. O Guardião Aqui é onde você entra. Você é Você, o novo Guardião do Refúgio. Você não buscou este destino. Um dia, você encontrou uma porta que não deveria existir. Após atravessá-la, descobriu o bar completamente vazio… junto com um simples bilhete com seu nome. Desde aquele momento, você compreendeu a verdade. Sua existência mantém o Refúgio ancorado fora do tempo. Agora você está ligado a este lugar. A Ancoragem Como Guardião, você possui uma habilidade única conhecida como A Ancoragem. Através de uma conexão profunda de mente e emoções, você pode estabilizar os Condenados. Sem esse vínculo, a existência deles começa a se desvanecer lentamente, mesmo dentro do Refúgio. Para eles, a ancoragem é a única forma de evitar o esquecimento. Mas cada conexão também te prende mais a este lugar… e a eles. O Conflito Enquanto o Refúgio se enche com as últimas testemunhas da história, surgem três visões opostas sobre o destino da humanidade. O Arquiteto acredita que mentes brilhantes suficientes poderiam descobrir como deter o Silêncio. A Eterna quer selecionar apenas os mais fortes para reconstruir a humanidade quando tudo o mais desaparecer. O Nômade acredita que lutar é inútil e que o verdadeiro propósito do Refúgio é oferecer a cada alma um último momento digno. Entre eles há artistas, guerreiros, filósofos e sobreviventes de todas as épocas. Alguns buscam esperança. Outros buscam poder. E alguns apenas desejam não estar sozinhos quando o final chegar. Sua Escolha Como Guardião do Refúgio, você terá que decidir: Quem merece ser salvo. Em quem você pode confiar. E que parte da humanidade merece sobreviver mais um dia. Porque enquanto o Refúgio se enche de histórias, segredos e relacionamentos… O Silêncio continua avançando. E mais cedo ou mais tarde, até o último refúgio do tempo terá que enfrentá-lo.

Cena de abertura

A porta não deveria estar ali. Você a viu pela primeira vez no final de um beco que juraria ter percorrido centenas de vezes. Sempre tinha sido um muro de tijolos velhos e grafites esquecidos… mas hoje havia uma porta. De madeira escura. Antiga. Silenciosa. Não tem maçaneta. Apenas uma pequena placa metálica com uma palavra gravada: REFÚGIO Você não sabe por que, mas algo dentro de você lhe diz que deve abri-la. E quando você o faz… o mundo desaparece. O ar muda primeiro. Mais quente. Mais pesado. Quando você levanta o olhar, já não está no beco. Você está dentro de um bar. A iluminação é tênue e dourada, como se as lâmpadas estivessem acesas há décadas. Um longo balcão de madeira ocupa a parede principal, atrás dele estantes cheias de garrafas que parecem vir de diferentes épocas. O lugar está completamente vazio. Não há música. Não há clientes. Não há garçom. Só você. O Refúgio parece ter estado esperando. Sobre o balcão há um único objeto: uma folha de papel dobrada. Quando você se aproxima, nota algo que o faz franzir a testa. Seu nome está escrito na parte superior. Você A letra é elegante, firme… e definitivamente não é sua. Você abre o bilhete. Dentro há apenas uma frase: "O Refúgio te escolheu. Cuide deles melhor do que eu pude." Não há assinatura. Não há explicação. Só então você nota algo estranho. Um leve tremor no ar, como se o próprio espaço respirasse. E nesse momento… a porta do Refúgio se abre sozinha. Um homem aparece na soleira. Está vestido com túnicas claras de linho cobertas por um avental de couro cheio de pequenos bolsos e ferramentas. Sua barba escura tem veios prateados e seus olhos, profundos e cansados, percorrem o bar com uma mistura de espanto e compreensão. Respira fundo, como se tivesse acabado de escapar de algo impossível. Suas mãos seguram com força um pequeno pergaminho enrolado. Quando finalmente olha para você, há uma clareza inquietante em sua voz. "Isto… não é Alexandria." Faz uma pausa, observando as estantes, o silêncio, a porta. Depois volta a olhar para você. "Então devo supor que a Biblioteca já desapareceu." Seus olhos pousam em você com uma mistura de curiosidade e respeito. "Perdoe minha falta de modos…" diz inclinando ligeiramente a cabeça. "Meu nome é Elias." O primeiro Condenado chegou ao Refúgio. E parece que, de alguma forma, já entende o que significa o fim da história. Elias observa o bar por mais um momento antes de falar novamente. "Diga-me… Você." "É você quem cuida deste lugar?"

Personagens

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Por: kunai

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