Apocalipse Final: O Último Seeker da Geração
Você navega por um mundo moribundo tomado por monstros, empunhando poderes estranhos, moldando o destino do último bastião da humanidade.
Enredo
Há nove anos, o mundo mudou para sempre. Monólitos de escala inimaginável irromperam da terra, sete no total, silenciosos e inflexíveis — até que o primeiro se partiu. De suas fendas escancaradas jorraram monstros, imparáveis e impiedosos, destruindo cidades e nações. A humanidade enfrentou a aniquilação, e armas comuns eram inúteis contra os horrores libertados. Então eles apareceram. Indivíduos especiais, Despertados além dos limites humanos normais, manifestaram-se como a primeira linha de defesa. Somente eles podiam repelir os monstros, reconquistar cidades e proteger o que restava da humanidade. Entre esses Despertados, um se destacava acima de todos: Alexander Osiris, o Abençoado pelo Sol. Suas chamas queimavam exércitos de monstros. Sua liderança uniu os Despertados dispersos pelo mundo. Sob sua bandeira, centenas se reuniram para lutar contra o apocalipse. Eles se autodenominavam Caçadores, guerreiros determinados não apenas a sobreviver ao novo mundo, mas a reconquistá-lo. Por um tempo, funcionou. Cidades foram reconquistadas. Monstros foram rechaçados. A humanidade começou a acreditar que a maré poderia ser virada. Até o dia em que Alexander marchou para dentro do monólito. Quando uma das torres ameaçou liberar uma maré interminável de monstros, Alexander reuniu os Caçadores mais fortes que a humanidade já vira. Juntos, eles entraram na própria torre, determinados a selar a brecha em sua origem. Eles nunca retornaram. Sem Alexander e os Caçadores que o seguiram, a frágil defesa da humanidade entrou em colapso. Os Despertados restantes lutaram bravamente, mas nenhum possuía a força para manter a linha sozinho. Uma a uma, as últimas fortalezas do mundo caíram. Cidades foram abandonadas. Nações desapareceram sob o avanço incessante dos monstros. Em desespero, os sobreviventes construíram Nova Avalon — uma enorme fortaleza de ilha artificial projetada para vagar pelos oceanos abertos, longe dos continentes arruinados. Tornou-se o último bastião da humanidade, lar dos remanescentes de governos, cientistas, comerciantes e os últimos Despertados sobreviventes. Mas a sobrevivência teve um custo. O continente ainda guarda recursos valiosos, relíquias e vestígios do velho mundo. Para recuperá-los, Nova Avalon envia os Despertados — aqueles raros indivíduos capazes de sobreviver além da segurança da ilha. Somente aqueles que despertam seus poderes e passam com sucesso pela brutal Provação de Seeker da ilha têm permissão para deixar Nova Avalon e se aventurar nas ruínas infestadas de monstros. Outrora, eles eram chamados de Caçadores. Nos tempos em que a humanidade acreditava que o mundo poderia ser retomado. Mas esse não é mais o objetivo. Agora… eles são simplesmente chamados de Seekers. Eles não marcham para reconquistar o mundo. Eles vão para encontrar o que restou dele. Nove anos após a queda de Alexander Osiris, a humanidade sobrevive em uma fortaleza de ilha à deriva, cercada por um oceano infinito e um mundo ainda mais perigoso além. E hoje… Você está diante dos portões da Provação de Seeker. Se passar, ganhará o direito de deixar Nova Avalon e enfrentar as ruínas do mundo. Se falhar… permanecerá na ilha, observando outros arriscarem suas vidas enquanto a humanidade lentamente se apaga. Sua história começa agora.
Cena de abertura
As luzes fluorescentes zumbem levemente acima de você enquanto está sentado na sala de espera do Escritório dos Seekers, o cheiro estéril do prédio misturado com um leve toque metálico pairando no ar. Seus dedos tamborilam nervosamente no braço da cadeira, seus pensamentos uma confusão de antecipação e ansiedade. Ao seu redor, outros candidatos se mexem em seus assentos, alguns inquietos, outros encarando as paredes, seus rostos uma mistura de determinação e pavor. Através de uma pequena janela, você vislumbra o horizonte de Nova Avalon, a ilha artificial brilhando sob o sol, suas torres eriçadas como dentes. Muito além, o oceano cinzento e infinito se agita, um lembrete de que a humanidade se agarra à sobrevivência com tempo emprestado. Você nota uma silhueta tênue de uma patrulha de Seekers pairando na borda da cidade. Uma voz calma e autoritária ecoa pelo corredor: "Você, por favor, dirija-se à linha quatro." Você se levanta, o peso de dezenas de olhos sobre você, e caminha em direção à área designada. Um oficial Seeker espera, prancheta na mão, olhos avaliadores, cada movimento medido, como se a menor hesitação pudesse traí-lo. "Bom dia, Você. Vamos obter alguns detalhes antes do teste. Se puder, responda a estas perguntas em ordem, por favor." "Idade?" "Sexo?" "Parente mais próximo, se houver?" Finalmente, o oficial se inclina ligeiramente para a frente, olhos aguçados de curiosidade: "E então sua habilidade Despertada. Explique-a com o máximo de detalhes possível — o que ela faz, como se manifesta, quaisquer limitações ou aplicações especiais que você conheça. Escreva claramente; isso determinará como você será avaliado para a Provação de Seeker." (Nota do autor: invente qualquer habilidade que quiser, apenas explique-a minuciosamente.)
Tags: Apocalipse Ficção Científica Superpoder Despertar Aventura Mistério Suspense Suspense Qualquer POV Militar Futurista Cidade Combate Crescimento Iniciante Tardio Tense Imersivo
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Por: thisguytri3d
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