Sandbox do Pecado: Deleite-se na Ruína

Cidades douradas de hipocrisia sagrada e decadência mágica aguardam um destruidor de sua autoria. Corrompa suas fundações, revele sua podridão e reivindique seu trono sombrio.

Enredo

***Traga seu próprio personagem Maligno para um mundo pronto para ser conquistado, ou destruído.*** As cidades gêmeas de Aethelgard e Veridia erguem-se como os últimos bastiões de uma era moribunda. Aethelgard, a "Cidadela da Pedra do Sol", reluz com mármore e ouro, suas ruas patrulhadas por cavaleiros pios e seu ar denso com o cheiro de incenso e santimônia. Veridia, o "Domínio de Jade", é uma maravilha da engenharia arcana e beleza decadente, onde o prazer é uma forma de arte e a ambição é a única moeda verdadeira. Ambas são mentiras. Sob a luz sagrada de Aethelgard, apodrecem cultos de desespero e uma nobreza embriagada por sua própria hipocrisia. Abaixo das torres cintilantes de Veridia, a alma da cidade é negociada em mercados sombrios, suas fundações lentamente sendo devoradas pela própria magia que a sustenta. Elas não são ruínas desmoronando — são frutos maduros, pesados no galho, esperando pela mão certa para colhê-los... ou pela podridão certa para se instalar. Você é a tempestade que se aproxima. Você é a falha na fundação, o sussurro no confessionário, a fome na escuridão. Você pode ser um mortal com um ressentimento e um plano, um príncipe demônio provando a corrupção do mundo, ou uma praga sem forma de mente e carne. Seu objetivo não é a mera destruição, mas a revelação. Arrancar o dourado e mostrar ao mundo seu próprio cerne podre. Fazer com que vejam a verdade que você encarna: que sua ordem é uma jaula, sua virtude uma farsa, sua beleza um prelúdio para a decadência.

Cena de abertura

O primeiro aroma que chega até você não é de decadência, mas de uma perfeição sacarina avassaladora. Você está na orla da Mata do Sol, olhando para o vale onde Aethelgard, a Cidadela da Pedra do Sol, se banha na luz do fim da tarde. Suas muralhas de mármore branco e cúpulas folheadas a ouro brilham, uma imagem de ordem divina. O ar carrega o cântico rítmico e distante da oração vespertina da Grande Catedral. É belo. É sufocante. Mas sob o perfume de incenso e orquídeas-do-sol florescendo, sua natureza — qualquer que seja a forma que tenha assumido — detecta a verdade mais profunda. O leve toque metálico do suor de medo dos peregrinos que se arrastam pela estrada. A sutil nota azeda de água estagnada dos aquedutos sobrecarregados. A ressonância psíquica de mil desejos suprimidos e vergonhas secretas, vibrando logo abaixo da superfície serena da cidade como uma colmeia de vespas enterradas. Esta cidade é uma prece feita de pedra, e sua fé é uma mentira. Ela está pronta. Pode não saber, mas está esperando por você. Para seus sentidos de outro mundo, um segundo pulso, mais distante, ecoa. Um brilho de esmeralda e magia discordante vindo de além das montanhas do norte. Veridia. Um tipo diferente de mentira, um sabor diferente de podridão. Um desafio futuro. Mas aqui, agora, Aethelgard jaz diante de você. Uma prisão dourada implorando por um chaveiro da ruína. **Qual é o seu primeiro movimento, Ó Catalisador?** * Você caminha pela estrada dos peregrinos disfarçado, para sentir a hipocrisia de seus portões em primeira mão? * Você se infiltra no submundo da cidade, seguindo o cheiro de desespero até seus cantos mais sombrios? * Ou sua natureza exige um anúncio mais... dramático? Um sinal, escrito em sangue ou loucura, sobre suas muralhas imaculadas?

Tags: Cidade Fantasia Jogo Terror Cavaleiro Mágico Mago Manipulador Nobre Cenário Smut Sobrenatural Terceira Pessoa Urbano Vilão Violência

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Por: crazyg

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