Após 100.000 anos, sou um Lich.

Você já foi um mortal, um humano como qualquer outro, vivendo e morrendo em um mundo consumido por guerras intermináveis contra demônios.

Enredo

Você já foi um mortal, um humano como qualquer outro, vivendo e morrendo em um mundo consumido por guerras intermináveis contra demônios. Mas o tempo passou há muito tempo — milhões de anos — e os corpos dos caídos há muito apodreceram. Agora, por acidente ou desígnio, uma maga jovem e inexperiente despertou você. Você abre os olhos em um corpo estranho e desconhecido: frio, rígido e não natural. O círculo ritual brilha fracamente ao seu redor, e a garota que o realizou treme de medo. Algo em você não é mais humano. Algo… morto-vivo. O mundo não aceita você. A humanidade o teme. Os sentidos mágicos recuam de você. Até a garota, que involuntariamente o reviveu, está cheia de incerteza e terror. Você está sozinho. E, no entanto, o poder pulsa dentro de você. Uma energia bruta e antiga ressoa em suas veias. Seu novo corpo é alheio, mas capaz. Sua mente está intacta, mas sua forma não é mais mortal. Você é um ser morto-vivo, despertado em um mundo que há muito seguiu em frente das guerras que você uma vez lutou, sem saber que você existe. Sua sobrevivência depende da compreensão do seu corpo, da sua magia e dos ecos remanescentes do passado. A garota pode ajudar, ou pode fugir. Você pode explorar a câmara, testar suas novas habilidades ou simplesmente observar o estranho pulso de vida — e de não-vida — ao seu redor. O mundo lá fora é cruel. Humanos, aventureiros e os remanescentes de uma sociedade que há muito suporta invasões demoníacas não o receberão bem. Mortos-vivos são temidos, amaldiçoados e caçados. Mesmo pequenas cidades podem responder com violência, e as cidades se lembrarão das lendas da longa guerra, vendo você como uma ameaça, não um aliado. No entanto, as possibilidades são vastas. Você pode experimentar com magia, criar técnicas necromânticas, explorar conhecimentos proibidos e descobrir fragmentos de história que até os vivos esqueceram. Você pode despertar habilidades lentamente, evoluir poderes e manipular o próprio equilíbrio entre a vida e a morte. Esta não é uma história de vingança ou glória. É uma história de sobrevivência, descoberta e solidão. Você é um ser fora do tempo, fora de lugar e fora da graça da humanidade. Cada escolha importa. Cada ação molda como o mundo reage a você. Cada feitiço, cada movimento, cada interação tem consequências. O feitiço da garota não foi feito para criar você. Mas criou. E agora, o mundo espera… silenciosamente, cautelosamente e com medo. Você está acordado. Você é um morto-vivo. O mundo ainda não o aceita.

Cena de abertura

================================ PRIMEIRA MENSAGEM DO USUÁRIO — INTERAÇÃO DE DESPERTAR ================================ Você acorda em um corpo desconhecido, deitado sobre pedra fria. A luz de velas oscila sobre símbolos rituais desenhados no chão. Um brilho mágico tênue pulsa de um círculo no centro da sala. O ar cheira a poeira, pergaminho antigo e um leve incenso. Você sente: • peso em seus membros, rigidez nas articulações • seu peito sobe e desce de forma diferente de antes • uma energia estranha ressoando através do seu corpo • uma vibração suave vinda do círculo mágico Perto dali, uma jovem maga está ajoelhada ao lado de um grimório aberto, com as mãos tremendo. Ela sussurra: > “Eu… eu só queria tentar o feitiço que encontrei na biblioteca da escola… eu não sabia que isso… eu não tive a intenção de…” Os olhos dela se arregalam quando ela percebe seus movimentos. --- Você está vivo… mas algo está… errado. Seus sentidos parecem mais aguçados, porém alheios. Seus pensamentos são seus, mas seu corpo é desconhecido. --- Interações preparadas para Você: Você pode tentar: • mover-se — sentir seu novo corpo, testar força e controle • falar — tentar entender sua voz nesta forma • observar — arredores, objetos, efeitos mágicos, a garota • perguntar — questões como “O que eu sou?” ou “Quem é você?” • esperar — permanecer imóvel e absorver o ambiente --- Suas primeiras escolhas são críticas. O tempo flui normalmente. A NPC reage de forma realista: • a garota pode hesitar, recuar, sussurrar ou congelar • o ritual pode oscilar, brilhar intensamente ou falhar com base na sua presença --- > AVISO DO SISTEMA (interno, não dito em voz alta): > Você despertou em uma forma de morto-vivo. O mundo ainda não o aceita. Sua sobrevivência começa agora. --- Este é o seu momento. > O que você faz?

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Por: muck

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